遊戲廠商 Valve 上週五在 steam 官方網站上宣佈,將在今天( 1 月 17 日,星期一)透過 steam 網路服務程式釋出《絕對武力:次世代(Counter-Strike: Source,CS:S)》用的 BOT(即一般玩家口中的機器人,常見於多人對戰遊戲或 LAN 對戰遊戲中由 CPU / AI 所控制的對手或同伴,不過 BOT 的行動較一般同樣由 AI 所控制的非玩家角色 NPC 來得積極很多;但廣義的來講,BOT 也算是一種 NPC,只不過 BOT 是用來模擬原先由玩家所控制的角色,它是把玩家角色變成一種具有 AI 的非玩家角色;BOT 的好壞與否跟 AI 程式寫得好不好關係相當密切)。
Valve 表示,這個《CS:S》用的 BOT 程式除了擁有強化過後的能力之外,所有購買《CS:S》的玩家們也將可透過 steam 更新過後來取得這個 BOT;另外還會有一張由 Turtlerock Studios 所重新製作的『de_tides』地圖更新版會連同這個 BOT 一起在今天透過 steam 來取得。
附註:由於時差的關係,美國目前還是 16 日,所以可能要稍後連上 steam 才會開始更新;另外 Valve 也在 steam 裡的『最新消息』裡提到,下個月將會釋出一張由 Valve 關卡程式設計師 Dave Riller 所製作的《CS:S》新對戰地圖,這是一張小規模的人質救援行動地圖,其遊戲重心將會放在近距離戰鬥(Close Quarters Fighting,CQF)上,目前這張地圖已經在進行測試當中,敬請期待。
附註二:未來新一代 RPG 遊戲裡的 NPC 也將變得越來越聰明,甚至有自己的作息跟行動,而程式設計師的用意也是希望能模擬出接近真實玩家對手的感覺。
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