【TGS 19】《索尼克 AT 2020 東京奧運》製作人專訪 暢談遊戲開發理念及構想

(GNN 記者 Jisho 報導) 2019-09-13 06:00:02

  SEGA 旗下以東京奧運為主題的手機遊戲《索尼克 AT 2020 東京奧運》於本次東京電玩展參展期間開放試玩。本作是款以即將在 2020 年於日本舉辦的東京奧運為主題、且加入 SEGA 旗下人氣 IP《音速小子》角色所打造而成的手機遊戲,玩家可以透過簡單的操作,操控索尼克等人輕鬆享受各式各樣在東奧中登場的競賽。
 
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  而巴哈姆特 GNN 也在參展期間受到官方邀請,前往訪問本作製作人 都築靖之,暢談遊戲的開發理念及構想,為玩家帶來遊戲最新情報。
 
 
GNN:當初《索尼克 AT 2020 東京奧運》與《瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運》兩個企劃是同時進行的嗎?為什麼會想將索尼克獨立出來再做一個遊戲呢?
 
都築靖之:我們本次有三款奧運的作品要推出,分別是《2020 東京奧運 The Official Video Game》、《瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運》、《索尼克 AT 2020 東京奧運》,而《2020 東京奧運 The Official Video Game》目前已經上市,接著《瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運》預計 11 月 1 日上市,最後《索尼克 AT 2020 東京奧運》也將在明年春季問世,目前三款作品是以這樣的形式推進。
 
  在企劃同時進行這方面,與其說同時,應該說依順序進行比較正確,雖然時間上有重疊的地方,不過是有依照步驟來進行的企劃。然後,我們也希望東奧的遊戲能在各種平台上推出,例如 Nintend Switch 就有《瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運》,PS4 則是《2020 東京奧運 The Official Video Game》,因此我們認為手機這邊應該也跟進,便選擇在手機上推出本次《索尼克 AT 2020 東京奧運》。
 
  至於為什麼將索尼克獨立出來再做一個遊戲,畢竟索尼克是 SEGA 知名的 IP,這次也是我們首次在手機上推出奧運的遊戲,所以才會想選擇索尼克這個人氣 IP 來挑戰開發這次的新作品。
 
GNN:兩作在內容上有什麼不同之處呢?《索尼克 AT 2020 東京奧運》有什麼獨自的特色?
 
都築靖之:首先《瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運》是 Nintend Switch 專用遊戲,而《索尼克 AT 2020 東京奧運》則是在手機推出,這是最大的不同,兩作品不是移植,基本上是完全不同的遊戲。
 
  本次《索尼克 AT 2020 東京奧運》會選擇在手機推出,目的是希望能讓全世界的玩家都能輕鬆遊玩本作,而且與 Nintend Switch 相比,手機是比較大眾的平台能吸引更多人加入。另外,因為 Nintend Switch 是家用主機,就算不連接網路也能玩,因此當初設計也比較不著重於線上對戰,相對來說手機在這方面便是相反的,所以《索尼克 AT 2020 東京奧運》比較著重於線上對戰這部分。
 
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  而本作畢竟是以索尼克為主軸的遊戲,說到他便會想到充滿速度感的遊戲性,所以遊戲在設計上也加入更多充滿速度感的動作元素。
 
GNN:那麼在遊戲裡會以什麼方式來呈現這種速度感?
 
都築靖之:例如百米賽跑、接力賽跑這種賽跑類型的項目,我們將著重在呈現出跑步時的速度感。
 
GNN:角色的能力方面是如何做設計例如索尼克會不會在賽跑項目中比較有優勢等等?
 
都築靖之:雖然目前還不能透露的太詳細,角色會設計成每個人都有自己的特色,但如果過於放大這些特色的話便會破壞遊戲平衡,導致這項比賽只用這隻角色的結果,所以能力設計上每個人的差異不會太大,玩家可以盡情使用自己喜歡的角色,以技術來決勝負。
 
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GNN:遊戲目前的開發進度如何?大概完成了多少?
 
都築靖之:大概完成了一半。
 
GNN:遊戲內將有哪些競賽,會完全比照 2020 東京奧運嗎?大概會有幾種比賽項目呢?
 
都築靖之:畢竟標題都叫 2020 東京奧運了,當然是會完全遵照東奧的競技項目,不會額外增加其它比賽,至於有幾種比賽這部分,因為遊戲也還在開發無法準確說出有幾種,不過就目前的進度來說有 15 種,之後可能更多。
 
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  另外,為了增加遊戲性,我們以原有的項目為基礎加上自創規則或一些類似《音速小子》裡的機關,做出一種額外比賽稱為「EX 競技」。
 
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GNN:本作標題為《索尼克 AT 2020 東京奧運》,那麼歷代《音速小子》的角色將全部收錄於遊戲內嗎?
 
都築靖之:因為《音速小子》歷代的角色真的太多了不可能全部登場,但我們還是選了一些代表性的角色加入遊戲,雖然還不能說全部有哪些人,不過我們認為角色量算是相當多的。
 
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GNN:剛才有提到本作以線上對戰為主軸,除了與全國玩家對戰外,似乎還有分成「國家、地區的對抗戰」?
 
都築靖之:遊戲在剛開始時可以讓玩家選擇自己的國籍,然後在完成各個關卡時,系統會依照玩家的成績累積相應的分數,為自己的國家加分,這樣每個關卡便會有一個分數最高的國家,那麼在所有關卡中分數總和最高的國家便會是第一名,以這樣的形勢讓各國角逐排名。
 
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  另外,對抗戰是以賽季的方式進行,在經過一段時間後所有排名都會重新計算,讓各國的排名可以流動,至於一個賽季會有多長的時間,目前還在討論中。
 
GNN:那麼排名第一的國家會有什麼獎勵嗎?
 
都築靖之:第一的國家可以拿到特殊的稱號或獎牌,不過因為遊戲還在開發中所以都還只是預設,真正推出後搞不好會是別的東西做獎勵。
 
GNN:比賽場地似乎會設置在東京各地的觀光名勝上,可以透露會有哪先景點出現嗎?
 
都築靖之:遊戲畢竟是以日本為舞台,所以各地的觀光名勝自然會陸續登場,例如淺草會是一個很大的賽場,台場也有許多場地是現實中東奧的賽場,六本木也有東京鐵塔這象徵性的地標,特別的是六本木的關卡是黑夜,其它當然還有很多不過目前只能公布這些。
 
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GNN:遊戲在各國的上市日期皆為同一天嗎?
 
都築靖之:是,目前是預定全球 191 個國家會同時上架。
 
GNN:遊戲在東奧結束後也會持續更新新內容嗎?
 
都築靖之:雖然東奧在 2020 年 8 月就結束了,不過我們之後也會持續更新,就算話題性下降了不少,玩家還是能將本作當成一款運動類的遊戲,繼續體驗遊戲的樂趣。
 
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GNN:最後有什麼話想對台灣的玩家說嗎?
 
都築靖之:索尼克 AT 2020 東京奧運》是 SEGA 第一款奧運的手機遊戲,我們將活用之前開發《瑪利歐&索尼克 AT 北京奧運》等遊戲的技術,讓玩家體驗無法在家用主機上享受到的樂趣,還請大家敬請期待。另外,目前遊戲預定在明年的春季推出,官網也開放玩家用電郵地址進行事前登錄,我們將陸續釋出更多情報,還請玩家們趕快到官網進行事前登錄。
 
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