台灣獨立遊戲團隊 padendon 宣布,旗下自製冒險遊戲新作《
打鬼(PÀ GUì)》確定於今(8)日晚間正式上架。
《
打鬼》是款結合台灣傳統民俗文化第三人稱動作冒險遊戲,由遊戲製作人林岳漢於 2017 年發起募資的企劃。時空背景設定於台灣早期年代真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化。玩家將分別扮演擅用刑具與陣法降伏鬼怪的「官將首」與陰魂不散、擁有各種凶殘鬼法的「厲鬼」,在台灣各個知名的鬼屋中鬥法、鬥智、也鬥膽。
本作故事設定在 1947 年,台灣經歷過了一場動盪不安的年代,讓這個社會還在承受著傷痛。七年後的 1954 年 10 月 5 日的地藏庵夜晚,一位被宮廟收留的孤兒,無意間聽到自己的身世,於是在大半夜瞞著宮廟,踏上尋親的「奇幻之旅」。
開發團隊透露,第一次到宮廟取材時,廟方人員講述了一位已逝長者的故事,說得大家一把一鼻涕一把眼淚;當時團隊沒有製作劇情版的打算,想著也許是緣分到了,神來一筆的打開台灣世界觀。在徵求廟方同意後,團隊將故事改編並收錄遊戲中,透過已逝長者生前身影特徵,使用 3D 技術重塑出當年祂孩兒的模樣,講述當年發生的故事。
本作原先預定於 10 月 5 日發售,但前些日子發生一連串的問題,導致遊戲延後推出,而今日團隊確定遊戲將在今日晚間 6 時正式上架。以下為開發團隊對於遊戲延後發行的完整說明:
事情是這樣的
10 月 3 日遊戲角色臉部出現異象,開發三人不得其解
10 月 4 日尋找問題一天無效,電腦一半機率出現異常
10 月 5 日電腦燒毀,當下緊急搶救三小時,電腦宣告不治
接下來幾天努力搶修,終於再成功回到正軌
我遊戲製作二十年,能在同一個時刻接二連三的發生,是第一次,人生真是開了眼界
打鬼於 10 月 8 日晚間六點正式上架
若發生靈動現象,實屬正常,概不負責
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