於去年底成立的 Mad Ram Software,是由五名台灣遊戲人於新北市新店區工業區內成立的獨立遊戲開發團隊,而今日曝光的線上射擊遊戲《困獸禁地(Wickland)》則是該團隊開發出的第一款遊戲。
據了解,本作已歷經 8 個多月的開發時間,遊戲類型為一對一的第一人稱射擊網路對戰遊戲,並採用 Unreal Engine 製作。至於本作的開發契機,製作人則是表示由於非常喜愛及懷念早期如《Doom》、《Hexen》和《Quake》等 FPS 遊戲,因此想針對 PC 玩家開發一款充滿速度感、武器多樣以及內建多種迷宮般地圖的射擊遊戲,帶領玩家重回到 90 年代的遊戲體驗。
令人懷念的 90 年代射擊遊戲
Beta 測試即日起動
《
困獸禁地》將於即日起展開 Beta 測試階段,玩家只要從官網上註冊帳號即可下載主程式安裝遊戲。開啟遊戲後,玩家可以依照自己的電腦配備來設定以及更改個人習慣操作的方法,而在登錄帳號後,就可以開始選擇伺服器進入遊戲。值得注意的是,官方也提供了探索(Explore)選項給玩家先行進入部分尚未開放的場景裡去探索地圖設計。
進入伺服器後,玩家可以自由挑選對手來對戰,每位玩家第一次進入遊戲皆是由人類角色開始,之後系統就會記錄玩家使用各個角色所造成的傷害累積,隨著戰鬥的表現有可能會變身成猩猩、蜥蜴、狼等不同型態的化身。
遊戲規則
遊戲介面的部份,左側紅十字架代表血量,中間為野獸盔甲防護值,右邊為彈藥數量,一旦將對手攻擊至血量歸零時則獲得勝利。
場景中有各種野獸的頭顱散布在不同的地方,每種野獸代表不同的武器技能,且擁有截然不同的攻擊特性,但同時也是保護玩家的一種防禦盔甲,玩家可以透過「變身」切換成不同野獸來選擇不同的武器技能。
另外當野獸盔甲數值為零時,則會失去此種野獸技能,但過了 15 秒後則會在其原來的地點再生。場景中還有各種類型的彈藥補給、各種級數的盔甲補充道具及數種具備不同回復血量值的藥水。
在操作上需要注意的是,當玩家彈跳在半空中時,可以面對牆壁再彈跳一次來製造一種彈牆(Wall Jump)效果,玩家可以藉此加快行進速度、增加跳躍距離,或是迴避敵人攻擊。
開發團隊指出,遊戲在設計上不會追求細緻的場景佈置或是過多絢麗的特效,而是會非常專注在整體遊戲的遊戲性(Gameplay)上,目的是為了讓玩家能夠很流暢,專心盡情地享受在對戰中。所以在經過大量的測試後,團隊訂定出了最適合遊戲進行的速度,並仔細微調了每個角色的攻擊力(DPS)。除此之外,團隊也在整個地圖關卡的設計流程上花了許多精神,除了確保物件的位置與數量對於戰鬥中的雙方都是公平的之外,也不會讓玩家在行進中,因為場景的問題而卡在一個角落或是牆邊。
開發團隊表示,《困獸禁地》的設計概念很簡單,但要成為高手是需要許多時間不斷地對戰練習,團隊希望每位玩家到最後都能摸透整個場景,熟記每個物件的所在位置,甚至自行計算物件出現的時間!越能用速度來掌握地圖上的資源,策略性的來進攻和防守,就越能獲得最終的勝利。同時劣勢的一方也可以一步步將危機化為轉機,只要把握對方失誤的機會,就能扭轉局勢。
上市日期及銷售平台
目前
《困獸禁地》的規劃是希望遊戲能在今年秋季推出,未來遊戲團隊除了會持續製作新的地圖場景外,也預計在遊戲推出後追加更多角色。
由台灣獨立遊戲開發團隊 Mad Ram Software 製作的 PC 線上射擊遊戲《困獸禁地(Wickland)》預計會在 Steam 還有官網上進行販售,欲知更多詳情請密切注意後續報導。