台灣獨立團隊自製新作《TAIKER》釋出戰鬥玩法與敵人介紹

(GNN 記者 RU 報導) 2015-12-21 15:09:23

  台灣獨立團隊所研發新款遊戲《TAIKER》釋出主角的攻擊連段系統、天賦系統以及敵方角色的介紹,帶領玩家更進一步了解遊戲內容。
 
  研發團隊表示,《TAIKER》是一款正在開發中的橫向動作 RPG,以華麗的戰鬥方式為設計重點。其中一號主角「佩琪」屬於輕巧、靈活、強調速度攻擊的類型,她最基本的攻擊方式,就是連續按四下「攻擊」鍵,發動四連段揮斬,最後一下會把敵人打飛出去。

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    佩琪

佩琪的基本連段攻擊,能確實地擊倒敵人!

  在連段攻擊收尾之前,如果搭配不同的按法,還可以接出不一樣的第四擊!例如在第三下攻擊的時候按下「技能」的話,就可以發出劍氣囉!
 

在連段攻擊的最後使出劍氣作為終結技!

  當主角在空中的時候,也可以發動連段攻擊,當然也有著各式各樣的第四段變化。到底有多少種連段變化呢?屆時就等待玩家自己去發掘。
 

在空中連段的話,還可使出帥氣的迴旋斬!

  前面的影片中有時候敵人頭上會出現暗紅色的光球,這就是所謂的「標記」,標記代表主角已經鎖定敵人,此時只要按下「射擊」按鍵,主角就會用最快的速度衝向敵人,然後展開各種攻擊。某些特殊攻擊可是一定要利用標記衝向敵人,才可以打出來。
 
  玩家要如何才能標記敵人呢?最簡單的方法就是按下射擊鍵,主角就會射出光球,光球移動的時候會追蹤附近的敵人,若光球打中敵人就會產生標記。一顆光球可以標記超過一個以上的敵人,至於最多能標記幾個,就看玩家怎麼配天賦技能了。請留意標記是要耗費「標記點數」的,玩家如果能好好利用標記強大的位移性能,就能在戰鬥中自由來去。
 

先發射光球標記敵人,接著迅雷不及掩耳衝到它面前!

  研發團隊表示,之前曾經提到的「天賦技能」是設計給玩家用來調整角色屬性與招式特性,創造出個人獨特的作戰風格的系統!升級的時候主角會獲得技能點數,就可以安排天賦技能。如果玩家喜歡單純的無腦砍砍砍、享受無雙的快感,可以把攻擊力跟血量調高,跟敵人來場搏命廝殺;若玩家喜歡華麗的施展各種技能,則可以把怒氣的累積速度提高,並且點出各種喜歡的招式,使出多樣化的連段攻擊。
 
  比如說,如果點出「打帶跑」的天賦技能,當主角攻擊打中敵人的時候,立即按下左或右,就可以發動特殊位移技能,快速地在戰場中穿梭,可用來躲避敵人的攻擊。
 

天賦技能系統大幅提升了玩法的變化豐富度!

  另外有一些特殊天賦,例如點出「技能大師」的天賦後,便能突破連段第四擊的限制,在任意時刻發動各種終結技,玩起來技巧的靈活度更高些。
 
  除了戰鬥系統之外,《TAIKER》的另一個重點就是各式各樣的敵人角色了。開發團隊這次釋出其中一些敵人的介紹:
 
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    空中斥侯


  空中斥侯是一種飛在空中的敵人,會發動遠距離的攻擊,常出現在垂直展開的地形,分布在各種高度巡邏。

  如果只有一隻不難處理,但碰到一大群的話就很麻煩了,可能會被一堆子彈打得無法動彈。而且當主角靠近時它會突然升高位置,要確實的跳到足夠的高度,才能打擊到它,所以利用標記確實的快速靠近,也是有效的打擊手段。
 
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    步行守衛


  在地面緩慢行走的機械人守衛,如果看見玩家就會衝過來。

  它的攻擊方式是三段攻擊,最後一擊還會向前衝刺,要小心算好距離,太大意的話會被擊中!特別要留意的是,步行守衛會格檔主角的攻擊,如果被格檔的話,可以按「跳躍」快速向後翻滾閃避。此外,主角有些技能是可以用來反制格檔的喔。
 
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    吞食首領


  雖然是屬於小兵等級的敵人,但卻是相當難纏的對手!它具有頭目級的攻擊方式,除了觸手的揮擊距離很遠,還會發出超級雷射!它和步行守衛一樣會使用格檔,而且格擋後還會把主角吞進去。

  吞食首領的弱點在於它的頭很大一顆,因此上半身是攻擊死角,只要善用各種位移攻擊與閃躲,在空中打擊他的大頭,就可以安全取勝!
 
  研發團隊指出,《TAIKER》中每個敵人都有自己的獨特攻擊方式,如果成群出現,需要思考該先打倒那些敵人,這也是十分重要的戰略。
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  《TAIKER》研發團隊日前也釋出硬體測試的版本,主要是給玩家測試家中的電腦是否能順利的進行遊戲,有興趣的玩家可參考此網頁
 
 

 

更多的圖片與影片:PC 單機

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