PlayStation 5 確定採用硬體光線追蹤技術、觸覺回饋控制器與全新設計系統介面

(GNN 記者 Sam 報導) 2019-10-08 22:30:44

  索尼互動娛樂(SIE)總裁兼執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan)與 PS5 系統架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerny)在美國 Wired 網站今(8)日刊出的專訪報導中,揭露了更多「PlayStation 5(PS5)」主機的詳情。
 
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    馬克‧瑟尼

  在這篇專訪中,萊恩與瑟尼針對 PS5 硬體架構的部分特色進行說明,以下透過條列方式整理呈現:
 
  • PS5 確定採用 GPU 硬體加速光線追蹤處理
  • PS5 將採用與 4K UHD Blu-ray Disc 相同規格的 100GB 容量藍光光碟
  • PS5 內建超高速 SSD,藉由遠高於傳統硬碟機的資料搜尋速度,可大幅減少為加速讀取所額外儲存的重複資料,讓開發者可以在相同的儲存空間中存放更多的內容,或減少遊戲與更新的容量
  • PS5 的遊戲安裝將進一步細分化,可選擇安裝部分內容而不需要完整安裝。像是只安裝單人戰役模式 / 只安裝多人連線模式等。或者一開始先完整安裝,之後再將已經過關的單人模式刪除
  • PS5 系統的使用者介面將提供更詳細的遊戲資訊與項目。玩家不需要實際進入遊戲,就可以直接選擇想要遊玩的內容,像是直接選擇進入單人戰役模式的某一關、直接進入多人連線模式戰局遊玩等
  • PS5 將配備搭載多項關鍵新技術的新型控制器。首先是可程式化調整按壓阻力的「可調式扳機鈕」,可表現出拉弓射箭的張力變化,或是區分扣動機關槍與散彈槍扳機的手感。其次是透過左右兩側音圈電磁鐵細緻呈現的「觸覺回饋」。還有經過改良的揚聲器。結合三者將能呈現在不同環境、不同動作之下的細微觸感,如走過砂地、冰面、泥巴、池水、木橋的質感,以及汽車駛過跑道與泥地的回饋
  • PS5 新型控制器將採用 USB Type-C 接頭充電與有線連接,內建充電電池容量擴增,重量將比現有 DUALSHOCK 4 無線控制器稍重,但仍比裝有電池的 Xbox One 無線控制器輕
 
  此外,SIE 方面也公布了一份 PS5 硬體規格的概要:
 

PS5 主機本體

  • 搭載可超高速存取的訂製 SSD
  • 搭載 AMD 製造的訂製處理晶片
    CPU:x86-64-AMD Ryzen Zen2",8 核心 / 16 執行緒
    GPU:以 AMD Radeon RDNA(Radeon DNA)架構為基礎的繪圖引擎
    3D 音效處理專用單元
  • 遊戲應用支援最高 8K(7680 x 4320)解析度輸出
  • 能相容 PS4 遊戲軟體的設計
  • 支援 PlayStation VR

PS5 控制器

  • 搭載觸覺技術
  • L2 / R2 鈕採用能感受到按壓組力的可調式扳機鈕

PS5 實體儲存媒介

  • Ultra HD Blu-ray 規格
  • 遊戲光碟的容量為 100GB
 
  PlayStation 5 預定 2020 年年底節慶檔期推出。

Wired 報導原文

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