從 6 月初第一次和大家正式見面起,關於《原神》的討論一直存在著。這些討論中,儘管有質疑,有爭執,但其中也不乏溫暖人心的鼓勵和可靠的建議。開發組的大家都將這些話語化作了我們繼續努力的動力,力求將更完美的《原神》帶給大家。
首先,非常感謝一直以來支持我們的旅行者們,是你們的鼓勵,讓我們敢於不斷去追求、去呈現更好的遊戲品質。我們也知道,“開放世界”這條路並不容易走,但正是因為你們,我們才有信心堅持下去。這幾個月以來,我們頂著壓力,帶著大家的期望,籌備了各種各樣的內容,希望大家還是能繼續相信,《原神》沒有止步不前,而是一直努力地在變好。
自“原神開發組”話題建立以來,在米遊社,我們見證了 3859 個建議貼文,大家的熱情,希望提瓦特大陸變得更加豐富多彩的願望,透過文字,一一傳達到了我們的心中。感動之餘,我們也卯足了勁,想要回應旅行者們的期望,為你們的旅途增添更多驚喜。
旅行者@1379 號監聽員:希望能夠在主城裡加入貓、狗等小動物,並且可以進行互動。
——開發組回信第五期
可愛的貓貓狗狗已經準備就緒,在主城中等待旅行者們的到來(但是他們還有些怕生,旅行者們暫時還不能撫摸他們。)
旅行者@炎龍奇拉:希望 NPC 臉部模型多樣化。
——開發組回信第二期
旅行者@風珀:希望 NPC 能加一些胖大叔,還有滄桑的戰士之類,不要模型都是清一色的美男美女,二次元也不光是這些。角色元素多樣化能增加真實感和遊戲體驗,這樣受眾更廣而且不易造成審美疲勞。
——開發組回信第七期
蒙德境內新增多位 NPC,旅行者們下次來到蒙德時,不妨來和他們都聊聊,更好地感受這座自由之都的風土人情
1.為什麼要進行全封閉測試呢?
因為這次的“階段性體驗計劃”中用於體驗的遊戲包是開發中的遊戲版本,可能會帶來不流暢的遊戲體驗,會有很多奇奇怪怪的 bug 和各種隨時會修改的內容,為了避免影響其他旅行者對遊戲的認知和感受,所以我們只邀請了極少數的旅行者進行封閉體驗。參與人數較少的封閉測試,也讓我們有足夠人力去直接面對大家的意見,以便在下次公開測試前更好地優化版本。
2.什麼時候開二測?
當“階段性體驗計劃”結束,且落實完階段性體驗計劃中獲得的回饋後,我們會在第一時間通知大家下一次對外公開測試的開始時間。
我們當然也希望能盡快和旅行者們在提瓦特大陸相遇,但是,正如一次小心翼翼籌備的約會,我們更希望能以最好的面貌迎接大家。因此,我們希望大家能再給我們些時間,讓我們在下一次公開測試時,給大家帶來一個更好的《原神》。
以上就是這段時間開發組的一些心裡話,感謝所有耐心看到這裡的旅行者們,讓我們期待在提瓦特大陸再次相見吧,姆姆!
迷路的史萊姆醬及《原神》項目組全體成員