【G★2019】珍艾碧絲戰略企劃室長談線上遊戲市場 藉由寫實、可愛等風格吸引多樣玩家

(GNN 記者 Jessica 報導) 2019-11-20 15:46:57

  《黑色沙漠》韓國遊戲廠商珍艾碧絲(Pearl Abyss)今年首次參展 2019 韓國遊戲展 G-Star,現場攤位展示了現有遊戲《黑色沙漠》與《黑色沙漠 MOBILE》,同時還有新作海報與相關佈置等,其中《影子戰場》更於現場開放玩家搶先試玩。在活動期間,戰略企劃室長咸泳㬚接受巴哈姆特 GNN 訪問,談這次參展心得以及公司策略考量等。
 
  首次進駐 G-Star 的珍艾碧絲是今年現場備受關注的攤位之一,在開展第一天的新品發表會便吸引到眾多媒體與玩家前來參與,而現場也一次揭開了四款不同類型的線上遊戲遊戲。面對現在的遊戲市場狀態,珍艾碧絲為什麼還會以線上遊戲為主?戰略企劃室長咸泳㬚接受 GNN 編輯訪問的時候談到對於線上遊戲市場的看法,同時表示希望透過這次的新作來接近更多樣化的玩家。以下為訪問內容整理:
 
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Q:珍艾碧絲是首次參展,可以談談這次的心得嗎?
 
咸泳㬚:為了向全世界玩家公開珍艾碧絲的新作和《黑色沙漠》 IP 並提供愉快的遊戲體驗,因此決定參加這次活動,也希望利用發表會帶給 G-Star 新的感覺。
 
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  • 《黑色沙漠》與《黑色沙漠 MOBILE》開放體驗

Q:先前有參加過台北電玩展,覺得跟台北電玩展有甚麼差異嗎?
 
咸泳㬚:和 TGS 相比似乎只有語言和文字的差異。 因為喜歡我們遊戲而來參觀的這點不管是韓國或台灣玩家都是一樣的,因此針對這點也覺得非常感謝。
 
Q:今年 NEXON 缺席 G-Star,您們認為這對韓國遊戲市場有什麼影響嗎?怎麼看這兩年的 G-Star 或韓國遊戲業?
 
咸泳㬚:關於韓國遊戲產業,由於投入於手機遊戲市場的廠商持續在激烈的競爭,因此我覺得成功的可能性比過去更低。
 
Q:面對線上遊戲市場的萎縮,貴公司一下子又發表了四款線上遊戲作品,對此你們的策略是?
 
咸泳㬚:我認為日後不能把遊戲市場分成不同的平台來接近。由於手機的性能設計有了很大的提升,遊戲串流市場也是很開放的狀態,因此珍艾碧絲為了日後不管是何種平台皆可以推出高品質水準的遊戲正在努力開發遊戲。這次的新作們也和《黑色沙漠》一樣,除了 PC 以外,在任何平台都可以上市的可能性。
 
Q:這次發表的遊戲類型都不同,其中《多可比》是唯一走卡通可愛風格的遊戲,為什麼這樣考量?
 
咸泳㬚:珍艾碧絲擁有開發 MMO 遊戲的訣竅,而新作《赤血沙漠》是寫實型中世紀奇幻、《8 號計畫》是現代、《多可比》為動畫風格,珍艾碧絲希望透過這次的新作來接近更多樣化的玩家,因此正在進行這樣的開發。
 
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    《赤血沙漠》

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    《8 號計畫》

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    《多可比》

Q:承上題,《多可比》的主題曲與知名作曲家 Galactika 合作製作了 K-POP 風格的音樂,可以談一下其想法嗎?
 
咸泳㬚:多可比》遊戲名稱本身就是韓國單字(DokeV 的念法為 doh-keh-vee,意指韓語中的 dokebi,妖怪 / 鬼怪的意思),因此讓人想到了與其非常適合的 K-POP。預告正式公開之後,大家對音樂的反應非常好,覺得非常感謝。
 

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