《三國志 14》公開外交、計略以及讓玩法更豐富的 “爵位” 及新武將作成等系統資訊

(GNN 記者 Sam 報導) 2019-12-20 17:26:56

  臺灣光榮特庫摩公布了即將於 2020 年 1 月 16 日同步在台推出的歷史模擬遊戲《三國志》系列最新作《三國志 14》(Windows / PS4)的最新資訊,包含統一中華大地不可或缺的外交及計略等系統。
 
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同盟?還是敵人?大幅左右勢力走向的 “外交”

 
  在周圍被多個勢力包圍的情況下,孤立無援相當致命,這時就需要積極拓展外交。本作中可利用「親善」贈送金錢、兵糧、名品等改善與其他勢力之間的關係,當外交感情達到「平常」以上就可以締結為「同盟」。
 
  締結「同盟」的勢力彼此不會成為攻擊對象,雖然不能進行占領,但可以在維持兵站的狀態下通過同盟勢力的領地。此外,我方勢力的爵位達到一定以上後,可以向同盟勢力「請求攻擊」第三勢力的據點,說不定還可以在「同盟」的幫助下扭轉頹勢。
 
  另一方面,也可以將「同盟」「摒棄」,根據周圍的狀況,與其他勢力斷絕關係也是一種選擇。
 
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  • 運用外交,創造出對己方有利的局面是邁向統一的捷徑
  「外交」系統中還有各種指令,例如:利用「歸還俘虜」要求對方勢力歸還在戰鬥中遭到俘虜的武將,或是使用「勸告投降」勸告對方勢力降伏於我方麾下等。
 
  「歸還俘虜」可以支付金錢要求歸還武將,但要注意若想要歸還的武將持有個性「名聲」時,歸還所需的費用會比平常還高。
 
  而執行「勸告投降」時不能被對方「敵視」並必須擁有一定以上的爵位,因此從平常就要做好準備。
 

運用各式 “計略” 在充滿權謀術數的亂世中贏得勝利

 
  本作中共可使用「埋伏之毒」「離間」「懷柔地區」「驅虎吞狼」「二虎競食」5 種計略。
 
  「埋伏之毒」可以降低指定勢力支配地區的開發及治安,依照施展的成功程度,還能使該地區出現盜賊或異民族。「離間」可向特定武將放出君主的流言蜚語,降低其對君主的忠誠度。「懷柔地區」可說服空白地區或指定勢力所支配地區裡的民眾,進而奪取該地區的府。「驅虎吞狼」可以唆使其他勢力的都督或太守獨立。「二虎競食」則可朝指定勢力散播目標勢力的負面評論。
 
  以上 5 種計略一旦成功就會發揮強大的效果,但失敗的話與對象勢力的外交感情會惡化,因此玩家在執行計略前,必須從與對象勢力的關係及執行武將的能力等方面謹慎評估。
 
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  • 利用計略可以讓敵方勢力從內部崩解

讓選擇變得更多元的 “爵位” 與能以軍團為單位指示州攻略的 “征伐”

 
  本作中壓制都市後朝廷會授予「爵位」。根據所授予的「爵位」不同,會得到各種好處,例如能夠對部隊任意指示戰法發動時機,抑或是增加外交中可執行的指令等。
 
  授予「爵位」也可以增加賦予麾下武將的「官職」種類。當任命麾下武將「官職」時,會提升該名武將的部分能力與增加可率領的士兵。但要注意俸祿也會跟著增加,特別是持有個性「貪婪」武將的俸祿會加倍。
 
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  • 不同爵位可任命的官職也會有所不同,黃巾軍也有專用的官職
  爵位達到「公」以上時就能以州單位設定攻擊目標,並可執行「征伐」指令,以軍團單位從複數的據點對指定州發出攻略命令。一般出陣時一個部隊需要一張命令書,但「征伐」只需要一張命令書就可以對所有部隊下達命令,可以更省力地即時展開戰略。
 
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「探索」「擢用」武將,活用每位武將的個性

 
  《三國志 14》有總數多達 1000 名的武將登場,每位武將都會發揮其「個性」。玩家可以利用「探索」發現個性豐富的武將並加以「擢用」。活用在發掘人才時可發揮功效的個性「眼力」與「人脈」等,就能比其他勢力搶先一步確保優秀的人才,踏出統一大陸的第一步。「探索」除了武將之外,也可以發現道具,將獲得的道具授予武將還可以獲得各種效果。
 
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  • 在需要很多人才的本作中,「探索」是非常重要的指令
  每位武將都有其「個性」,能在戰鬥或內政等各種場面中活躍。例如擁有「一騎」「豪傑」「矍鑠」個性的武將,「單挑」的機率會提升,在自動進行的單挑中,擁有「一騎」「矍鑠」個性的武將具有優勢。因為「單挑」敗北時,敗北的武將有可能會負傷、被抓或戰死,敗北方的部隊士氣也會大幅下降。因部隊降到士氣 0 時會毀滅,所以在戰場上,「一騎」「豪傑」「矍鑠」是相當強力的個性。
 
  此外,在本作中「蝗害」「瘟疫」等災害一樣會以地區為單位發生,據點中若有個性為「占術」的武將,災害將不會發生,反之提升「豐收」的發生機率,為我軍增加兵糧收入。「占術」是非常有用的個性,可以避免不可預期之災害,並增加兵糧收入。
 
  除了為勢力帶來好處的個性之外,也有像是「莽撞」「暴躁」等有時不好控制的個性,要如何人盡其才地活用武將顯得格外重要。
 
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  • 能否人盡其才地活用擁有五花八門個性的武將考驗著玩家的手腕

教學模式為故事作準備,以及自由自在的新武將作成

 
  本次還準備了教學模式,以淺顯易懂的方式介紹基本的遊玩方式等。玩家可以跟劉備、關羽、張飛一起進行教學模式,向盧植老師學習本作的基礎知識。教學模式中,會有箭頭或指示板提示玩家該怎麼做,玩家可以直觀地學習操作方法。
 
  此外,本作一樣可以自由創作新武將,從名字、能力、臉的基本資訊,到主義、政策、個性、戰法、陣形等細部都可以自由設定。玩家能夠依照自己喜好創造虛構的武將,或是歷史人物等來進行遊戲,更深度享受《三國志 14》的世界。
 
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  • 簡單易懂的教學模式及隨心所欲的新武將作成
  劇本設定則除了 3 種難易度外,事件的發生、傷兵的回復、災害或壽命的有無等詳細設定都可自由調整,玩家可以用各式各樣的狀態進行遊戲。
 
  此外,環境設定中可以設定讓動作更流暢的 CG 畫質與各種音量等,玩家可以根據自己的遊玩環境調整。
 
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  • 劇本設定及環境設定可以作細部調整

產品介紹

  • 產品名稱:三國志 14
  • 遊戲類型:歷史模擬遊戲
  • 對應平台:Windows/PlayStation 4
  • 發售日期:2020 年 1 月 16 日(四)
  • 建議售價:
    • <一般實體版、下載版>
      Windows 版:新台幣 1790 元
      PlayStation 4 版:新台幣 1790 元
      ※ PlayStation 4下載版於發售日前預約可享優惠,以 9 折價格購入
    • <典藏版>
      Windows 版:新台幣 3490 元
      PlayStation 4 版:新台幣 3490 元
  • 早期特典:全平台共通特典劇本「夷陵之戰」
    ※ 可自 Steam/PlayStation Store 下載。
    ※ 發布期間為發售日起 2 週內(2020 年 1 月 29(三)止)。沒有日後再次提供下載的預定。
  • 遊玩人數:1 人
  • 遊戲分級:普遍級
  • 官方網站:https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/

 

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