中央創遊 x Practices 2019 成果發表「傳說.起動」圓滿落幕 9 款學生自製遊戲展出

(GNN 記者 Edward 報導) 2020-01-03 18:26:04

  今年十二月二十四日聖誕夜,「中央創遊」與「Practices Community」學生社群,聯合舉辦的期末成果發表會「傳說.起動」,吸引百名校內校外的學生與老師共襄盛舉。
 
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    在副校長陳志臣、教學發展中心主任吳穎沺的主舞台致詞推廣創新教學理念與到各攤位參觀並鼓勵下,活動圓滿落幕
  中央創遊(NCU Game Creator)於 2015 年成立,其社群理念為帶領校園中對於遊戲有興趣的學員,可以聚在一起相互交流並一同製作遊戲;期許學員透過循序漸進的教學與互相討論,體會箇中樂趣,踏上開發遊戲的第一步。
 
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  • 中央創遊過去曾以中央大學為藍本的「松央異聞錄」打響知名度,
    並舉辦以學生遊戲開發者交流互動為主題的「臺灣學生遊戲開發者論壇(TSGDF)」
  今年中央創遊與致力於推廣線上學習(Online Course)的「Practices Community」合作,邀請如大數據研究社、Fun 青松、阿卡貝拉等多個學生社群進行擺攤,共同展出學生社群自主創新學習能量,以及這學期努力耕耘的成果。
 
  本次聯合成果發表會主題「傳說.起動」,體現學生、學校及產業宛如一個個齒輪。不論專長領域為何,秉持初心與衝勁,化實踐為起步,學生也能向學校與產業「傳動」能量,用獨特創意解決問題及改善環境,「啟動」一個個傳說。
 
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    本次活動「傳說.起動」的宣傳圖,以齒輪象徵學生傳遞實踐能量的影響
  活動場地規劃分為主舞台區與攤位區。主舞台區進行經驗分享,而攤位區展示中央創遊團隊自主研發的九款遊戲,除了發表遊戲的系統及未來規劃外,也提供參加者現場試玩體驗:《Pratiti》帶來「陪伴」的溫暖、《泱泱》的急速跑酷、探討流浪動物議題的《Under the Streetlight》及音樂遊戲《NAUSHIU》;解謎故事有尋找「真相」與「救贖」的《SINO》及探索「親情」的《迴浪之岸》;RPG 類型則有仙俠風格的《仙島蓬萊》、黑白色調的《黑白之城》與充滿恐怖謎團的《時魘》。其中《Under the Streetlight》、《Pratiti》、《迴浪之岸》與《SINO》四款遊戲更會在「2020 台北國際電玩展」展出。
 
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    遊戲《Under the Streetlight》以流浪狗的視角來觀看世界,脫離人類的思考感受流浪的生活
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    《Pratiti》以陪伴帶來的溫暖為主題,是一款集橫向卷軸冒險、模擬養成、2D 即時戰鬥於一身的遊戲
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    《迴浪之岸》講述少女藍子瑄在一場船難過後,世界一夕之間變了樣。以解謎的方式來探索令人心痛的真相
  中央大學副校長陳志臣與吳穎沺主任表示,未來將會繼續支持建置學生社群跨域合作的自主學習環境,除了給予補助經費,也提供學生實踐自我與接觸業界的機會,讓有夢想想實踐或探索的學生們,在未來共創具遠見的社會價值。
 
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    中央大學副校長陳志臣向學員分享學生社群的創立初衷,並期許學生能將所學回饋社會
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    中央大學教學發展中心主任吳穎沺提點社群學子從找到問題根本的需求開始,近一步跨域創新玩真的
  最後,中央創遊強調未來將持續推廣學生遊戲創作,並致力於分享學生團隊成果,讓學生與大眾體驗遊戲製作的樂趣,更進一步帶動臺灣學生社群的互動及交流。
 
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    中央創遊與 Practices Community 學生社群的「傳說.起動」聯合成發工作人員合影
 

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