2021 中央創遊 7th Game Jam 圓滿落幕 以網路迷因激發無限可能

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-10-26 18:25:51

  2021 中央創遊 7th Game Jam 於日前圓滿落幕,此次活動雖然受疫情的影響,依然於線上舉辦,讓參加者得以於線上合作,從零製作一款遊戲。
 
  於 10 月 23、24 日登場的 2021 中央創遊 7th Game Jam 在經濟部工業局指導下,由資策會、暴風數位股份有限公司及中央大學學生社群中央創遊主辦,活動鼓勵學生開發者持續創作,透過作品展示及發表凝聚各界關注,展現學生投入研發之創作結果,為遊戲產業向下扎根,同時活絡國內遊戲產業能量。
 
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  此次遊戲 Game Jam 活動的主題為「釣魚」,希望參與者製作出跳脫框架並富有創意遊戲成果。主辦單位表示,釣魚可指是物理上的垂釣活動,亦可解釋為現今的網路新興詐騙手法:藉由引發人好奇心、慾望的題材與標題,再端出圖文不符的內容,從而完成惡作劇。
 
  本次活動藉由線上舉辦,跨越了地理上的限制,參與者遠至高雄,近至中大學生,一同在線上互助合作、製作遊戲。在這個活動當中,參加者將與不相識的陌生人,結成臨時搭檔,磨合彼此脾性、觀念,合力產出一款遊戲佳作。而這之中,最難能可貴的便是可以認識一群同樣對遊戲懷抱熱情的夥伴,切磋技術、交流想法,從而激發出更上層樓的創造力。
 
  官方強調:「GameJam 活動的精隨便在於:挑戰人類在時間的極度壓縮、題材的相同限制下,會如何製作出有別於他人、極具個人風格特色的遊戲。」經由兩天的密集討論、趕工設計之下,參加者將端出什麼樣子的成品?並在遊戲開發過程中學習些什麼?都是 GameJam 之所以能夠有趣的要素。
 
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以「釣魚為主題」,透過網路迷因激發團隊的遊戲想像

 
  網路世界熱門話題不斷起伏變化,每週每天的熱門話題持續變動。而「釣魚」這類型的惡作劇,更是現代年輕人的共同記憶。如此,參加者便能短時間理解主題,從而著手進行遊戲的製作。故我們選取此一新穎的概念作為主題,期許參與者能夠不受限制、天馬行空地發想,享受這兩天充實的製作。
 
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  以下為此次開發活動,各組的成品展示:
 
  • 《迷因星球》
  玩家在自己的星球上,抓取外太空的迷因星球,打造屬於自己的迷因星系。但小心,不是所有星球都是好迷因。
 
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  • 《釣瑜遊戲》
  Finding Fish. 瑜魚在哪裡?你找到了其實也沒找到。
 
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  • 《FF16C》
  釣魚的釣魚遊戲。找到釣竿,開釣!釣上來的是魚還是釣魚?
 
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  • 《一個簡單的遊戲》
  它是一個簡單的遊戲。An easy game.
 
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  • 《DOGGI DOGGI Fishing!Ladies and Gentlemen!》
  新學期到來,主角(doggi)決定加入釣魚社團釣學姊。但是你以為釣魚很簡單嗎?並沒有。
 
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  • 《漁人史丹利》
  有一天,史丹利決定去釣魚。但是,史丹利卻一直釣不到魚,請隨手幫幫史丹利,教他怎麼釣魚吧!
 
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  • 《釣魚遊戲》
  體驗真實釣魚的悸動!充滿驚喜!累積高分展現自我!準備好釣魚了嗎?
 
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  • 《深海靈魂湯》
  你做為一個潛水員,目標是要在深海之中躲避威脅,存活下來,但有人一直盯著你......。
 
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  • 《端火鍋》
  你必須扮演各種迷因角色在迷因場景裡面體驗釣魚陷阱的樂趣。
 
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  • 《Coming Catch Me》
  主角在遺跡裡甦醒後,一邊阻擋外來的威脅,一邊衝向終點,成為太空遺跡中唯一的倖存者。
 
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交流大廳,展望線上互動 / 數位展會的新型式

 
  本次線上遊戲果醬活動使用由暴風數位股份有限公司建立之線上展會系統 shuttle,透過線上打造一個場域,提供參加者於交流大廳內自由移動、交流想法,並透過能夠容納全參與者數量之會議系統提供各組別獨立的討論空間,令參與者能專注於遊戲的開發,整體流程更加順暢。
 
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  本次活動於 10 月 24 日圓滿落幕,在兩天的密集開發中,參與者在極短的時限內,合力創作出兼具搞笑與創意、真摯又動人,靈敏且輕快的一款款獨屬於己的遊戲作品。希望參與者能夠在本次活動的旅程中,獲得與眾不同的寶貴經歷,並在未來,持續為臺灣遊戲產業注入更多年輕能量。另外,此次的遊戲作品將開放給玩家試玩。

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