今年 2024 放視大賞中,南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系有一組六人學生團隊同時展出了兩款作品《喀拉喀拉(KALAKALA)》和《遠星點(Apastron)》。
《喀拉喀拉》
《喀拉喀拉》是一款 2 到 4 人的多人派對遊戲,玩家要在遊戲中爭奪頭顱以獲得攻擊的機會。透過各自的投擲技巧,將頭顱砸向其他玩家,以此來擊落他們並獲取分數。玩家需要在有限的時間內展現高超的技巧和策略,取得高分並成為遊戲的冠軍。遊戲中的互動元素豐富,讓玩家能夠享受到與朋友或家人一同參與遊戲的樂趣,同時也能體驗到派對遊戲所帶來的獨特魅力。
遊戲開發動機主要是想要挑戰自己,他們說:「因為我們團隊沒有製作過多人遊戲的經驗,我們想要挑戰製作看看這方面的遊戲,因此我們花了些時間在研究要製作的多人遊戲類型,我們平時對於派對類型的遊戲涉略也不少,時常有閒就挑款揪團一起玩。」他們覺得,派對遊戲中「玩家之間在遊戲內互相碰撞」所帶來的樂趣不只是玩家本身,連旁觀者都可以一起分享這份快樂。因此決定挑戰製作一款「讓大家充滿歡笑的多人派對遊戲」。
角色形象採用「骷髏人」形象其實是靈光一閃的點子,當時他們正在討論,突然有人想到可以用骷髏人把自己的頭丟出去,而其他人也認為這個想法很棒,同時符合他們想要設計的遊戲,但給玩家好笑、浮誇且有趣的理念。
《遠星點》
《遠星點》則是不同類型的遊戲,是一款奇幻風格的 2D 橫向平台動作遊戲。玩家需要適時地使用「格擋」來抵禦敵人的攻擊,同時把握攻擊的時機,並透過攻擊累積蛻變值。當蛻變值達到一定程度時,玩家可以切換為強力的貓型態,以此來擊敗強大的敵人。在戰鬥中,適時地使用格擋可以觸發「完美格擋」,而在觸發完美格擋後使用攻擊,可以觸發「反擊」,不僅能對敵人造成更高的傷害,還可以補充更多的蛻變值。
本作主角是一隻墜入深淵受傷的貓類生物。身患重傷的牠,因緣際會下邂逅了一位被封印的少女。這位少女化作蝴蝶,將她的軀體借給了受傷的貓類生物,賦予其新的力量。兩者在深淵的舊文明遺址中,突破重重困難,展開了一場貓與少女挖掘深淵真相,重返地表的旅程。
關於遊戲中要素的發想過程,團隊透露當他們決定好要製作動作遊戲後,便參考許多同類型遊戲的機制和玩法。團隊表示:「我們著迷於《隻狼》裡觀察敵人攻擊的方式,並在敵人攻擊瞬間使用格檔,化解敵人攻擊,再反擊這樣的玩法。」
同時,為了要增加《遠星點》與其他類型作品的辨識度,團隊也開始思考要加入什麼元素讓大家對遊戲有印象,這時他們發現大多數人喜歡遊戲中出現「貓」。不過,他們覺得大多數的貓在遊戲中都是賣萌,鮮少有強力的感覺,因此就決定讓玩家能隨著戰鬥的進行,由人形態切換成一隻敏捷、強力可以痛扁敵人的貓。