第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」8 月 20 日登場 34 款遊戲作品展出、為歷屆規模最大

(編輯部 報導) 2022-08-12 19:26:39

  第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇(TSGDF,Taiwan Student Game Developer Forum)」睽違三年回歸實體舉辦,將在 8 月 20 日(六)及 8 月 21 日(日)於國立中央大學登場。本活動由經濟部工業局、經濟部中小企業處、教育部、桃園市政府青年事務局指導,Digi + 數位經濟產業推動辦公室、財團法人資訊工業策進會及暴風數位等單位共同主辦。
 
  官方表示,TSGDF 的精神聚焦在以學生為主的遊戲開發者們,期望能建構一個良好的學生遊戲開發支持體系,並搭起各校學生與業界之間的橋樑。歷屆實體活動已吸引了數十所不同學校的學生及多家企業共襄盛舉。以學生開發者為主軸,經由與產官學各界協作單位共同主持,一同邀請遊戲業師、獲獎學生團隊與遊戲愛好者們共同參與。活動開放一般民眾與遊戲開發者免費入場參觀。
 
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    論壇 LOGO 重新繪製,聚焦遊戲開發(遊戲手把)、象徵創意點子(燈泡)與無限可能(幼苗)
 

數位展覽與遊戲集點任務 等玩家一同線上參與

 
  主辦單位指出,今年的 TSGDF 除了在桃園的國立中央大學舉辦實體活動外,也透過暴風數位開發的線上展覽系統舉辦同步線上活動。展場內,台灣微軟提供了 40 台 Surface 筆電,讓實體攤位都能與線上同步,不便前往現場的民眾,也可透過線上同步論壇,獲得與實體展覽相同的逛展體驗。
 
  此外,線上展覽也將結合攤位展示、直播視訊以及互動遊戲。其中互動遊戲有著許多活動任務等待大家挑戰,玩家將與代表程式、企劃、美術的三位探險家一同冒險、通關遊戲獲取「創意能量」集點點數;蒐集完成即有機會於現場兌換禮品 — 2022 TSGDF 官方紀念杯墊,以及有機會抽中由 AMD 贊助的 Radeon RX 6700 XT 顯示卡。
 
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  • 透過線上展會的遊戲任務關卡,體驗「遊戲開發」過程中,企劃、程式、美術等各種角色的任務
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    「2022 TSGDF 官方紀念杯墊」,每天限量 50 份,數量有限、兌完為止
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    AMD Radeon RX 6700 XT 顯示卡
 

遊戲攤位展:來自 27 校 ,共 34 款遊戲作品,歷屆規模最大

 
  官方透露,此次活動有來自台北、新北、桃園、新竹、台中、彰化、嘉義、台南、高雄,跨 9 個縣市;世新、清華、亞大、實踐、台大、輔大、中教大、南臺科大、中華、中科大、嶺東、高師大、北海科大、南應大、臺藝大、樹德科大、元智、僑光科大、逢甲、臺師大、嘉中、台科大、精誠高中、北科大、中大、六家高中、義大(按報名順序)共 27 所學校、34 款遊戲作品展出。
 
  遊戲作品種類豐富,有角色扮演、文字冒險、益智解謎、動作、射擊、策略等不同類型,並且於 PC、手機、AR 平台都有相關作品。
 
  此外,TSGDF 為了鼓勵創作,今年首度設立「開發中遊戲展」,讓學生能以尚未完成的遊戲或是作品雛形參展。透過展出互動汲取各方建議,激勵開發團隊完成作品;開發團隊們彼此間也可以透過與其他遊戲團隊交流、打造團隊之間媒合的管道,尋找志同道合的夥伴、組成跨校團體共同完成作品。
 
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  • 本屆論壇展出多達 34 款遊戲,由左至右、由上至下分別為
    《磁能》、《幻夢協奏曲》、《再不打工就吃土》、《文藝復興 × 設計少女》、《瘟室效應》、《旦塔林恩》
 
  而在遊戲開發的技術層面以外,TSGDF 希望能為學子們帶來較為少見的職涯面向議題,希望能為喜愛製作遊戲,但不曉得如何以此興趣為未來職涯打造順暢道路的學生們,一些可以參考的方向。
 
  本次活動請到的講者有:以台灣陣頭文化為主題的遊戲《打鬼 PAGUI》遊戲製作人林岳漢,將分享「從進入業界到成為教師再到創業的過程」、敘事解謎經營類遊戲《卡羅 Carol》的製作團隊 — 沃克狗工作室成員許庭瑋,要提供「如何透過 U-START 創新創業計畫拿到 50 萬並成功創業」的經驗、獲得國內三項金獎的遊戲《蔓不生長 Antivine》並創立自遊再升有限公司的製作人夢達,則將帶來「獲得百萬募資與 2 次教育部創業計畫 100 萬」的故事。而多人派對遊戲《給地偷地》的作者 — 德國科隆遊戲實驗室學生俞達,要分享更難得聽見的「遊戲製作相關科系海外升學主題」。
 

獲獎菁英團隊 交流開發經驗

 
  此外,本次活動也邀請榮獲多個競賽獎項的學生團隊,在活動中帶領大家一窺他們遊戲開發的辛酸史。來自南臺科技大學,獲得 2022 放視大賞 PC 遊戲組銀獎及行動遊戲組金獎的《調香師》、放視大賞 PC 遊戲組銅獎的《萬悟劫》、放視大賞行動遊戲組銅獎,由樹德科技大學學生製作的《聖誕節來征服台灣吧》,以及進入放視大賞 PC 遊戲組決選名單與榮獲台灣原創遊戲大賞佳作的世新大學團隊《信仰之路 Advancing for Faith》。
 
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  • 於論壇第二天下午進行的「菁英團隊分享」議程,邀請今年榮獲各大獎項的優秀團隊,分享遊戲開發秘辛;
    上排為《聖誕節來征服台灣吧》、下排為《信仰之路 Advancing for Faith》遊戲團隊提供畫面。
 
  官方表示,會場內有多樣化的活動,包含學生獨立遊戲展、專題演講、菁英團隊分享、開發者沙龍、議題討論工作坊、自由分享會、地方創生講座、遊戲式學習講座與產學推廣展等。
 
  其中「開發者沙龍」為公開徵稿,本次的四位講者:海苔遊戲工房的 Nori 與畢業有工作室的露&橘子將帶來不同面向的遊戲開發經驗分享、清星堂企劃有限公司的張禕中則將分享數位桌遊開發工具 Playingcards.io、而幽火的音樂工作室楊尚峰則是提供遊戲配樂的相關細節。
 
  「地方創生講座」由創夢客創辦人賴振民老師領軍分享日本觀光遊戲合作專案《鶴鄉戀旅》,緊接著是國立中央大學學習與教學研究所的大洋帶來《謎城・中壢》桌遊、由米創意工作室的楊禮琳內容總監分享《公民來做主 創聲在青埔:公民倡議 Pod Pod 講》、最後由網銀國際的製作人朱彥儒(蘭斯)帶來《Dusk Diver 酉閃町》的分享。
 
  「遊戲式學習專題講座」則邀請到國立中央大學網路學習研究所甫榮獲本年度教學傑出獎的施如齡教授帶來「跨域學習遊戲設計的變形蟲」,以及長期投入遊戲學習實踐與研究的國立中央大學客家語文暨社會科學學系廖長彥助理教授分享「遊戲教學與學習的理論與其可能」。
 
  而「議題討論工作坊」分別邀請了產官學三方人員,以討論工作坊的形式進行跨界討論,促進不同觀點間的交流。本次的主題訂為「遊戲開發多元可能性(元宇宙、NFT、WEB3 等)」與「產官學如何協助學生進行遊戲開發」。
 
  「自由分享會」引用了 unconference 的概念,採用當天報名、當天分享的彈性方式,鼓勵參加者自主提出分享主題,讓所有現場參與的開發者們都有上台分享的機會。
 
  「Mentor 產學推廣展」邀請產官學等合作單位設攤。包含積極投入遠距智慧醫療的天晟醫院,因著支持培育跨領域數位人才的理念,也前來設攤共襄盛舉。
 
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  • 為期兩天的論壇活動,四軌議程同步進行,從各類型講座到討論工作坊,以及規模龐大的攤位展覽
 
  主辦單位透露,TSGDF 的每一屆活動都期望學生團隊掌握每一次作品展示的機會,與其他遊戲開發者交流,讓遊戲獲得更多曝光。即使受到疫情影響,參展團隊仍可以透過本次的線上展覽平台展示作品,廣結遊戲創作夥伴。
 
  TSGDF 將於 8 月 20 日(六)及 8 月 21 日(日)登場,於國立中央大學舉辦實體活動外,也可透過線上展覽系統線上逛展;活動開放一般民眾與遊戲開發者免費入場參觀。
 

活動資訊

活動日期:2022 年 8 月 20 日(六)及 2022 年 8 月 21 日(日)
活動時間:早上 9:30 至下午 4:30
活動地點:國立中央大學 教研大樓 & 線上同步論壇
 

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