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#產業

搜尋結果:共有 378 筆資料符合 #產業


其他
網銀國際影視宣布與阿里巴巴影業合作 將拓展華語市場版圖、推廣台灣影視作品 8 人推!

網銀國際於今(12)日宣布,旗下網銀國際影視將與阿里巴巴影業簽約合作,透過發行、影城通路合作等途徑,共同推動台灣影視內容引進中國大陸與華語市場;同時,官方也計畫在未來將市場拓展至日本、韓國、東南亞與歐美市場,為台灣影視作品提供更多推廣機會。... 繼續閱讀

其他
《諸神爭霸》開發商 Hi-Rez Studios 新一輪裁員約數十名員工受到影響 遊戲開發作業停擺? 2 人推!

國外報導指出,《諸神爭霸(SMITE)》開發商 Hi-Rez Studios 進行新一輪裁員,此次影響了數十名員工。 繼 2023 年 6 月、2024 年 10 月兩次裁員後,《諸神爭霸》開發商近日再傳出裁員;雖然官方並未出面回... 繼續閱讀

其他
E3 主辦單位以新活動 iicon 回歸 將匯聚迪士尼、SIE、微軟、任天堂等先鋒探討互動娛樂未來 16 人推!

E3 主辦單位美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)近日宣布全新遊戲活動「Interactive Innovation Conference(iicon)」將於 4 月登場,旨在匯聚... 繼續閱讀

PC
Electronic Arts 確認收購 TRACAB 將以其追蹤技術提升運動遊戲沉浸式體驗 0 人推!

Electronic Arts 美商藝電近日宣布,正式收購 TRACAB Technologies,官方預計將運用其技術與團隊於強化 AI、機器學習與即時運動數據應用,以提升遊戲內動作與真實運動的模擬體驗。此外,TRACAB 也將與 EA ... 繼續閱讀

動漫
你記憶中的漫畫租書店還在嗎?獨家探訪多間店鋪 那些夢想、故事與青春的延續 1138 人推!

不知道各位有多久沒有感受翻閱漫畫與小說書頁的聲音了?在這快速變遷的時代中,紙本書籍似乎就要被數位化的浪潮所淹沒。然而,當我們身處充斥著大量資訊的世界裡,有時好像又對於紙本書籍的觸感、氣味以及書店獨特而安靜的氛圍感到懷念。 或許正是... 繼續閱讀

多平台
Activision Blizzard 與 Riot 向受洛杉磯野火影響員工伸出援手 《異塵餘生》第二季暫停製作 66 人推!

美國加州洛杉磯野火狂燒,十多萬人接獲撤離命令,而在加州的遊戲開發商包括 Activision Blizzard、Riot 等都向旗下員工伸出援手,希望員工先照顧好自己。 Riot Games 執行長 Dylan Jadeja 透過... 繼續閱讀

其他
【GNN 大調查】玩家心中的獨立遊戲是什麼呢?透過投票分享你的看法吧! 65 人推!

獨立遊戲在這十幾年來多如繁星,讓遊戲產業變得十分熱鬧。為了瞭解玩家對獨立遊戲的看法,巴哈姆特編輯部特別製作了問卷,邀請玩家分享自己的意見!  上週末,巴哈姆特 GNN 與電玩瘋釋出了長篇專題報導「怎樣才算獨立遊戲?」,透... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 數據解析 2024 年手機遊戲「韓國篇」 湧入的中國遊戲、持續下滑的 MMORPG 7 人推!

「韓國的遊戲市場單次下載收益(RPD)比美國更具吸引力,外國遊戲很可能爭相想進入該市場。」 韓國是以營收為基準的全球第四大遊戲市場,無論是業界還是玩家,都能感受到近幾年來中國遊戲勢力日益壯大的情況,對此該如何應對呢?首先,必須客觀地審視當前... 繼續閱讀

其他
怎樣才算獨立遊戲?獨家直擊台灣創作者、國際發行商與業界巨頭實務觀點 他們怎麼說! 264 人推!

你聽過「獨立遊戲(Independent video game,Indie Game)」嗎?近十年,有不少由小型新興團隊打造的遊戲在推出之後,不僅受到全世界玩家的注目,更獲得不錯的銷量成績,如《黑帝斯》、《星露谷物語》、《窟窿騎士(Holl... 繼續閱讀

多平台
韓國公布 2024 遊戲使用者調查 日平均時間增加、新增獨立遊戲內容調查 10 人推!

 「宣傳推廣」對獨立遊戲重要嗎? 韓國文化產業振興院(以下簡稱「KOCCA」)於上月 29 日公布 2024 年遊戲、漫畫·網路漫畫、動畫、音樂等文化內容的使用者調查報告。其中,2024 年遊戲使用者調查報... 繼續閱讀

其他
台北市青年局攜手業界助力青年創業 為實現創業夢想提供支持 3 人推!

台北市青年局舉辦「青年創業平台推動計畫」提供創業攻略、免費諮詢與講座等活動,並輔導青年創業團隊,期間吸引逾三百人次參與。官方表示,計畫包含帶領青年實地見習不同熱門領域產業,如「ACGF 一日體驗營」帶領參與者進入動漫、遊戲、公益、公關等泛娛... 繼續閱讀

多平台
獵人、闢獸、艾路都有「中之人」?一探《魔物獵人 荒野》動態捕捉秘辛 123 人推!

《魔物獵人 荒野》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)於 2024 年 11 月在 CAPCOM 大阪本社舉行了媒體導覽會,除了試玩與訪談,還邀請記者們參觀了 CAPCOM 的開發現場,包括動態捕捉、音效設計以及音效效果... 繼續閱讀

PC
Krafton 宣布將《inZOI》開發團隊成立新的子公司 50 人推!

韓國遊戲廠商 Krafton 為了大力發展其受到期待的生活模擬類遊戲《inZOI》,今(3)日宣布成立子公司 inZOI Studio,任命《inZOI》遊戲產品總監金亨俊擔任 inZOI Studio 執行長。 《inZOI》遊... 繼續閱讀

其他
原語會攜手 PaGamO 打造學習新模式 首屆全國族語競賽日前登場 6 人推!

今年財團法人原住民族語言研究發展基金會(原語會)與 PaGamO 合作,於日前舉辦首屆全國 PaGamO 線上暨實體族語競賽,吸引逾百位選手參與競賽,展現數位創新對族語傳承的強大助力。原語會董事長馬耀・谷木強調:「族語推廣是一條與時間賽跑的... 繼續閱讀

其他
匯聚台灣獨立遊戲開發十年來經驗 共同打造 GameWorks 平台以扶植國產遊戲邁向國際 88 人推!

台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 共同創辦人 Brian 今(21)日稍早宣布開啟新計畫「GameWorks」,將與來自雷亞遊戲、赤燭遊戲等資深遊戲開發者,扶植台灣的獨立遊戲圈,推向國際。 「GameWorks」匯集台灣獨立遊戲圈發... 繼續閱讀

多平台
NCSOFT 宣布將成立四家子公司 包括三個遊戲開發工作室與 AI 研發公司 9 人推!

NCSOFT 今(21)日召開董事會特別會議,決定以簡單且重大的分拆方式成立四家新的子公司,以最大限度打造獨立運行的研發工作室與強化 AI 研發能力,藉此讓獨立運作的團隊創意與主動性發揮到極致,為公司的永續成長奠定基礎。 NCSO... 繼續閱讀

動漫
臺日合作將自 10/11 起在日本推出「-BLOSSOM-台漫満開.百花繚乱」展 12 人推!

文化部表示,近年「臺灣漫畫」成為推廣臺灣軟實力的重要媒介,其魅力日漸受日本的關注與肯定,在日本國際漫畫賞中屢創佳績,乘此臺漫百花齊放的浪潮,文化部規劃在今年 10 月 11 日至 27 日期間,於日本關東地區的「角川武藏野博物館」與「安利美... 繼續閱讀

多平台
NEXON 宣布 MINTROCKET 將成立為子公司 希望打造更多《潛水員戴夫》般優秀作品 31 人推!

NEXON 今(11)日宣布,計畫將成立新公司 MINTROCKET,以擴大 MINTROCKET 團隊的自主權。 MINTROCKET 原本是 NEXON 旗下遊戲品牌,強調研究遊戲的根本樂趣與價值,旨在開發具有大膽實驗性挑戰的... 繼續閱讀

PC
NCSOFT 旗下 PURPLE 在韓國進軍 PC 遊戲發行 首波推出《地平線:西域禁地》等遊戲 6 人推!

NCSOFT 宣布,旗下線上遊戲平台「PURPLE」將開始 PC 遊戲發行事業,擴展整合遊戲平台服務。PURPLE 首波將推出《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》、《漫威蜘蛛人 重製版(Marvel&rsqu... 繼續閱讀

其他
網銀國際法人推派林敬修擔任威秀影城總經理 期望強化影城虛實整合娛樂體驗 6 人推!

網銀國際集團持續擴大泛娛樂事業版圖,在取得威秀影城 35.69% 股份成為最大股東後,以法人指派林敬修出任威秀影城總經理,借重其在數位轉型與整合的豐富經驗,帶領威秀影城邁向數位化發展。 官方指出,林敬修擁有超過 20 年的遊戲產業... 繼續閱讀