網銀國際於今(12)日宣布,旗下網銀國際影視將與阿里巴巴影業簽約合作,透過發行、影城通路合作等途徑,共同推動台灣影視內容引進中國大陸與華語市場;同時,官方也計畫在未來將市場拓展至日本、韓國、東南亞與歐美市場,為台灣影視作品提供更多推廣機會。... 繼續閱讀
國外報導指出,《諸神爭霸(SMITE)》開發商 Hi-Rez Studios 進行新一輪裁員,此次影響了數十名員工。 繼 2023 年 6 月、2024 年 10 月兩次裁員後,《諸神爭霸》開發商近日再傳出裁員;雖然官方並未出面回... 繼續閱讀
E3 主辦單位美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)近日宣布全新遊戲活動「Interactive Innovation Conference(iicon)」將於 4 月登場,旨在匯聚... 繼續閱讀
Electronic Arts 美商藝電近日宣布,正式收購 TRACAB Technologies,官方預計將運用其技術與團隊於強化 AI、機器學習與即時運動數據應用,以提升遊戲內動作與真實運動的模擬體驗。此外,TRACAB 也將與 EA ... 繼續閱讀
不知道各位有多久沒有感受翻閱漫畫與小說書頁的聲音了?在這快速變遷的時代中,紙本書籍似乎就要被數位化的浪潮所淹沒。然而,當我們身處充斥著大量資訊的世界裡,有時好像又對於紙本書籍的觸感、氣味以及書店獨特而安靜的氛圍感到懷念。 或許正是... 繼續閱讀
美國加州洛杉磯野火狂燒,十多萬人接獲撤離命令,而在加州的遊戲開發商包括 Activision Blizzard、Riot 等都向旗下員工伸出援手,希望員工先照顧好自己。 Riot Games 執行長 Dylan Jadeja 透過... 繼續閱讀
獨立遊戲在這十幾年來多如繁星,讓遊戲產業變得十分熱鬧。為了瞭解玩家對獨立遊戲的看法,巴哈姆特編輯部特別製作了問卷,邀請玩家分享自己的意見! 上週末,巴哈姆特 GNN 與電玩瘋釋出了長篇專題報導「怎樣才算獨立遊戲?」,透... 繼續閱讀
「韓國的遊戲市場單次下載收益(RPD)比美國更具吸引力,外國遊戲很可能爭相想進入該市場。」 韓國是以營收為基準的全球第四大遊戲市場,無論是業界還是玩家,都能感受到近幾年來中國遊戲勢力日益壯大的情況,對此該如何應對呢?首先,必須客觀地審視當前... 繼續閱讀
你聽過「獨立遊戲(Independent video game,Indie Game)」嗎?近十年,有不少由小型新興團隊打造的遊戲在推出之後,不僅受到全世界玩家的注目,更獲得不錯的銷量成績,如《黑帝斯》、《星露谷物語》、《窟窿騎士(Holl... 繼續閱讀
「宣傳推廣」對獨立遊戲重要嗎? 韓國文化產業振興院(以下簡稱「KOCCA」)於上月 29 日公布 2024 年遊戲、漫畫·網路漫畫、動畫、音樂等文化內容的使用者調查報告。其中,2024 年遊戲使用者調查報... 繼續閱讀
台北市青年局舉辦「青年創業平台推動計畫」提供創業攻略、免費諮詢與講座等活動,並輔導青年創業團隊,期間吸引逾三百人次參與。官方表示,計畫包含帶領青年實地見習不同熱門領域產業,如「ACGF 一日體驗營」帶領參與者進入動漫、遊戲、公益、公關等泛娛... 繼續閱讀
《魔物獵人 荒野》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)於 2024 年 11 月在 CAPCOM 大阪本社舉行了媒體導覽會,除了試玩與訪談,還邀請記者們參觀了 CAPCOM 的開發現場,包括動態捕捉、音效設計以及音效效果... 繼續閱讀
韓國遊戲廠商 Krafton 為了大力發展其受到期待的生活模擬類遊戲《inZOI》,今(3)日宣布成立子公司 inZOI Studio,任命《inZOI》遊戲產品總監金亨俊擔任 inZOI Studio 執行長。 《inZOI》遊... 繼續閱讀
今年財團法人原住民族語言研究發展基金會(原語會)與 PaGamO 合作,於日前舉辦首屆全國 PaGamO 線上暨實體族語競賽,吸引逾百位選手參與競賽,展現數位創新對族語傳承的強大助力。原語會董事長馬耀・谷木強調:「族語推廣是一條與時間賽跑的... 繼續閱讀
台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 共同創辦人 Brian 今(21)日稍早宣布開啟新計畫「GameWorks」,將與來自雷亞遊戲、赤燭遊戲等資深遊戲開發者,扶植台灣的獨立遊戲圈,推向國際。 「GameWorks」匯集台灣獨立遊戲圈發... 繼續閱讀
NCSOFT 今(21)日召開董事會特別會議,決定以簡單且重大的分拆方式成立四家新的子公司,以最大限度打造獨立運行的研發工作室與強化 AI 研發能力,藉此讓獨立運作的團隊創意與主動性發揮到極致,為公司的永續成長奠定基礎。 NCSO... 繼續閱讀
文化部表示,近年「臺灣漫畫」成為推廣臺灣軟實力的重要媒介,其魅力日漸受日本的關注與肯定,在日本國際漫畫賞中屢創佳績,乘此臺漫百花齊放的浪潮,文化部規劃在今年 10 月 11 日至 27 日期間,於日本關東地區的「角川武藏野博物館」與「安利美... 繼續閱讀
NEXON 今(11)日宣布,計畫將成立新公司 MINTROCKET,以擴大 MINTROCKET 團隊的自主權。 MINTROCKET 原本是 NEXON 旗下遊戲品牌,強調研究遊戲的根本樂趣與價值,旨在開發具有大膽實驗性挑戰的... 繼續閱讀
NCSOFT 宣布,旗下線上遊戲平台「PURPLE」將開始 PC 遊戲發行事業,擴展整合遊戲平台服務。PURPLE 首波將推出《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》、《漫威蜘蛛人 重製版(Marvel&rsqu... 繼續閱讀
網銀國際集團持續擴大泛娛樂事業版圖,在取得威秀影城 35.69% 股份成為最大股東後,以法人指派林敬修出任威秀影城總經理,借重其在數位轉型與整合的豐富經驗,帶領威秀影城邁向數位化發展。 官方指出,林敬修擁有超過 20 年的遊戲產業... 繼續閱讀