日本遊戲大廠 CAPCOM 近日宣布,取得台灣 3DCG 製作公司迷你馬(Minimum Studios)三分之二股份的消息,未來迷你馬將會成為 CAPCOM 旗下子公司。 https://twitter.com/Ca... 繼續閱讀
7 月 25 日至 26 日,第 21 屆中國國際數位娛樂產業大會(CDEC)將在上海浦東嘉里酒店與 ChinaJoy 同期舉辦。官方表示,2024 年 ChinaJoy IP 大會將於 7 月 25 日隆重舉行,主題為「IP 解碼,以遊破... 繼續閱讀
Valve 今日宣布,Steam 推出新功能遊戲錄影測試版,方便玩家在 Steam 中錄製遊戲影片並與他人分享。除了基本的錄製影片功能外,還包括查看重播、剪輯需要保留的部分,並與他人分享。 Valve 表示,Steam 全新內建遊... 繼續閱讀
2024 年第 21 屆中國國際數位互動娛樂展覽會 ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)日前舉辦記者會,揭開即將於 7 月 26 日登場的 ChinaJoy 2024 展出內容。 一年一度 ChinaJoy 預定於 7 ... 繼續閱讀
繼投資電影《周處除三害》、發行《怪物樵夫》與《加菲貓:農場大冒險》、入主西門町絕色影城後,網銀國際再宣布以新台幣約12.49 億元從香港橙天嘉禾集團取得威秀影城 35.69 % 股份,成為威秀影城及其旗下子公司和業務的最大股東,包括威視電影... 繼續閱讀
台灣大哥大總經理林之晨與經營團隊今(18)日公布合併台灣之星後的半年成績單與前景展望,台灣大哥大表示,2024 年台灣大哥大 1 至 5 月電信營業利益突破 50 億元,不但未被原台灣之星的營業虧損常態拖累,反而逆勢成長,去年同期台灣大哥大... 繼續閱讀
從《軒轅劍貳》一路參與多款《軒轅劍》系列遊戲開發、同時也負責《阿貓阿狗》劇本的 DOMO 小組元老鮑弘修離開大宇。 鮑弘修在《軒轅劍貳》時開始參與劇本,更以《軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚》作品獲得 2003 年 GAME STAR 遊... 繼續閱讀
網銀國際表示,公司從 2015 年起即積極推動產學合作實習計畫,從一開始每年提供十幾名到今年(2024)提供近 50 個實習名額,表現出色的實習生畢業後還可直接於集團內部留任銜接職場,希望鼓勵更多優秀人才扎根。 【以下內容為廠商提... 繼續閱讀
「2024 放視大賞 Vision Get Wild」主辦單位於今(30)日上午舉辦開幕典禮,為本次活動揭開序幕。活動中請到本次主視覺藝術總監分享選用「SPARKLE 光芒」為主題的初衷,同時請到三位從放視大賞發光的業界人士分享自身經歷,鼓... 繼續閱讀
眾多玩家所熟知的遊戲媒體 IGN 母公司 IGN Entertainment 收購 Gamer Network 旗下數位品牌包括 Eurogamer、 GamesIndustry.biz 等,並未透露實際收購金額。 英... 繼續閱讀
中國遊戲開發者大會(China Game Developers Conference - CGDC)自 2007 年首次舉辦以來,17 年中以促進遊戲產業自主創新,助力遊戲研發技術發展為宗旨,透過授課或是座談討論的形式從遊戲產品策劃、程式、... 繼續閱讀
獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」於 2024 年 5 月 4 日在日本東京都都立產業貿易中心浜松町館舉辦。延續先前刊出的上篇報導,在這次下篇報導中也要和大家介紹筆者在會場上遇見,留下深刻印象的作品。 相關報導:規模擴大為 2 層... 繼續閱讀
獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5(東京ゲームダンジョン 5)」於 2024 年 5 月 4 日在日本東京都都立產業貿易中心浜松町館舉辦。對於獨立遊戲愛好者來說已經是耳熟能詳的這場活動,是一個讓所有到場來賓都可以輕鬆試玩到由個人或是小規模團隊... 繼續閱讀
2024 年第二十一屆 ChinaJoy 將於 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新國際博覽中心舉辦。展會主辦方將繼續強化展會以遊戲為核心的定位,進一步升級展會各項功能,並透過一系列的舉措吸引更多遊戲核心用戶參觀展會。 官... 繼續閱讀
中國遊戲展 2024 ChinaJoy 日前宣布將於 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新國際博覽中心舉行,官方表示今年的全球遊戲產業大會將在 7 月 26 日舉辦,邀請全球遊戲產業領域專家從遊戲行業全產業鏈深度解析最新行業趨勢及熱... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】近年來,臺灣動漫產業蓬勃發展,多部原創作品更是在全球市場上嶄露頭角。由社團法人中華動漫出版同業協進會(中華漫協)發起的 Taiwan IP Showcase 品牌,正隨著這波出海浪潮,引領臺灣原創動漫作品開啟一... 繼續閱讀
KADOKAWA 今日(5/7)宣布成立新動畫工作室「BELLNOX FILMS(ベルノックスフィルムズ)」,由梶田浩司擔任代表董事,並將於 7 月 1 日開始運營。 官方指出,目前日本動畫產業面臨著人手不足問題。近年... 繼續閱讀
根據韓國時報轉載韓聯社報導,韓國文化體育觀光部(以下簡稱文化部)週三(5/1)表示,作為振興該國遊戲產業的一環,將在未來 5 年重點培養本土的主機遊戲產業。 《劍星(Stellar Blade)》是近期最暢銷的韓國本地開發主機遊戲... 繼續閱讀
鑒於近年青少年遊戲成癮問題頻傳,泛娛樂集團「網銀國際」率先接軌國外「責任遊戲」概念,結合產學研多方探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過首次串連各方研究計畫,勾勒出高風險玩家面貌,預防消費者遊戲成癮。 網銀國際近年來持續... 繼續閱讀