台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 共同創辦人 Brian 今(21)日稍早宣布開啟新計畫「GameWorks」,將與來自雷亞遊戲、赤燭遊戲等資深遊戲開發者,扶植台灣的獨立遊戲圈,推向國際。 「GameWorks」匯集台灣獨立遊戲圈發... 繼續閱讀
NCSOFT 今(21)日召開董事會特別會議,決定以簡單且重大的分拆方式成立四家新的子公司,以最大限度打造獨立運行的研發工作室與強化 AI 研發能力,藉此讓獨立運作的團隊創意與主動性發揮到極致,為公司的永續成長奠定基礎。 NCSO... 繼續閱讀
文化部表示,近年「臺灣漫畫」成為推廣臺灣軟實力的重要媒介,其魅力日漸受日本的關注與肯定,在日本國際漫畫賞中屢創佳績,乘此臺漫百花齊放的浪潮,文化部規劃在今年 10 月 11 日至 27 日期間,於日本關東地區的「角川武藏野博物館」與「安利美... 繼續閱讀
NEXON 今(11)日宣布,計畫將成立新公司 MINTROCKET,以擴大 MINTROCKET 團隊的自主權。 MINTROCKET 原本是 NEXON 旗下遊戲品牌,強調研究遊戲的根本樂趣與價值,旨在開發具有大膽實驗性挑戰的... 繼續閱讀
NCSOFT 宣布,旗下線上遊戲平台「PURPLE」將開始 PC 遊戲發行事業,擴展整合遊戲平台服務。PURPLE 首波將推出《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》、《漫威蜘蛛人 重製版(Marvel&rsqu... 繼續閱讀
網銀國際集團持續擴大泛娛樂事業版圖,在取得威秀影城 35.69% 股份成為最大股東後,以法人指派林敬修出任威秀影城總經理,借重其在數位轉型與整合的豐富經驗,帶領威秀影城邁向數位化發展。 官方指出,林敬修擁有超過 20 年的遊戲產業... 繼續閱讀
NCSOFT 旗下遊戲平台 PURPLE 今(5)日在韓國預告,PURPLE 將把服務擴展為整合遊戲平台。也就是從 9 月 10 日起,NCSOFT 在韓國 PURPLE 平台展開 PC 遊戲作品代理業務,將會公布全新合作夥伴的 PC 遊戲... 繼續閱讀
2024 年 8 月,在針對遊戲開發者舉行的論壇「CEDEC 2024」裡,舉行了題目為「目標是讓『表現』全球化!關於實踐 DE&I 的方法」的講座。 在該講座中,由隸屬 BANDAI NAMCO Online 事業本... 繼續閱讀
曾推出《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等知名作品的中國遊戲公司米哈遊創辦人蔡浩宇(Hugh Tsai)近日在個人 LinkedIn 發表文章,指出 AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,自... 繼續閱讀
由數位發展部數位產業署、台北市電腦商業同業公會、GameWorks、IGDA Taiwan 及 IGDSHARE 共同舉辦執行的「2024 Faust Game Jam(2024 FGJ)」近日圓滿落幕,官方今日釋出花絮報導。今年的活動在台... 繼續閱讀
主要提供遊戲翻譯、營運等服務的韓國遊戲公司 GameDex 宣布與國際行銷公司 Maximizer 簽署合作協議(MOU),進一步強化其為亞太地區,尤其是台灣遊戲開發商提供的國際化支援。同時,GameDex 宣布將首次參展即將舉行的台北國際... 繼續閱讀
在本屆日本遊戲開發者會議「CEDEC 2024」當中,有一場由在 applibot 公司全球夥伴事業部擔任行銷總監的家門真明主講,名為「正在製作遊戲的我們,為什麼要大喊『遊戲行銷的謊言』呢」。 以下就要為大家整理,這場對於不了解行... 繼續閱讀
Valve (23)今日宣布,他們在 Steam 的使用者評論推出一項新功能,可以顯示這個評論的玩家主要是在攜帶型電腦 Steam Deck 進行遊戲。 從今日開始,Valve 將會針對 Steam 玩家的遊戲評論新增一種符號,以... 繼續閱讀
世界上有多少遊戲玩家?現在有哪些遊戲平台會吸引他們? 在全球知名遊戲展 Gamescom 舉行之前,專為遊戲開發者而打造的 Devcom 會議正在德國科隆舉行。Devcom 活動於本月 19 日和 20 日舉行,來自各領域專家齊聚... 繼續閱讀
根據 Thisisgame 外電報導指出,韓國遊戲公司 NEXON 即日起至 9 月 2 日展開「2024 楓之谷全體集中招募」計畫。官方表示,透過這次招募計畫擴大、強化《楓之谷》、《楓之谷 M》以及《楓之谷世界》等現有《楓之谷》... 繼續閱讀
2024 年 6 月 20 日,於日本東京國際工科專門職業大學由國際遊戲開發者協會(IDGA)日本分部主辦,以「遊戲產業與政府之間的關係」為主題的一系列講座活動當中,有一場以「『戰爭狀態』和遊戲開發~為了在面對重大事件時不會感到驚慌」為題的... 繼續閱讀
NCSOFT (共同代表 金澤辰、朴炳武,以下簡稱 NC) 今(7)日表示,為了東南亞市場策略,與越南綜合 IT 企業「VNG」成立合作法人 (JV)「NCV GAMES」。 VNG 代表 Le Hong Minh (左),NCS... 繼續閱讀
《天命(Destiny)》系列開發工作室 Bungie 執行長皮特·帕森斯(Pete Parsons)於美國時間 7 月 31 日宣布,由於開發成本上升、產業轉移以及持續的經濟狀況等因素,必須對成本結構進行重大改變,將開發重點... 繼續閱讀
Valve 今(26)日宣布,針對旗下 Steam 平台試玩版功能進行重大更新,主要更新在於增加一個按鈕,讓玩家不用立即進行安裝情況下,可以將試玩版加入收藏庫,且試玩版現在將可以擁有獨立的商店頁面。 Valve 表示,他們針對 S... 繼續閱讀
網銀國際自 2015 年起推動產學合作實習計畫,從一開始每年提供十幾名到今年提供近 50 個實習名額;今年更推出「不藏私學堂」系列活動,期望培植更多優秀人才,深耕泛娛樂生態圈,並推動產業的永續發展。「不藏私學堂」系列活動以遊戲產業為起點,首... 繼續閱讀