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#產業

搜尋結果:共有 334 筆資料符合 #產業


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【CJ 24】中國遊戲開發者大會將於 7/26 登場 搶先帶來《幼犬皮皮》《琵琶行》等作品介紹 4 個人說推!

中國遊戲開發者大會(China Game Developers Conference - CGDC)自 2007 年首次舉辦以來,17 年中以促進遊戲產業自主創新,助力遊戲研發技術發展為宗旨,透過授課或是座談討論的形式從遊戲產品策劃、程式、... 繼續閱讀

多平台
讓人印象深刻的作品齊聚一堂 獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【下篇】 13 個人說推!

獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」於 2024 年 5 月 4 日在日本東京都都立產業貿易中心浜松町館舉辦。延續先前刊出的上篇報導,在這次下篇報導中也要和大家介紹筆者在會場上遇見,留下深刻印象的作品。 相關報導:規模擴大為 2 層... 繼續閱讀

多平台
規模擴大為 2 層樓!獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【上篇】 27 個人說推!

獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5(東京ゲームダンジョン 5)」於 2024 年 5 月 4 日在日本東京都都立產業貿易中心浜松町館舉辦。對於獨立遊戲愛好者來說已經是耳熟能詳的這場活動,是一個讓所有到場來賓都可以輕鬆試玩到由個人或是小規模團隊... 繼續閱讀

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【CJ 24】ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展區招商中 近 300 款遊戲角逐大獎 5 個人說推!

2024 年第二十一屆 ChinaJoy 將於 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新國際博覽中心舉辦。展會主辦方將繼續強化展會以遊戲為核心的定位,進一步升級展會各項功能,並透過一系列的舉措吸引更多遊戲核心用戶參觀展會。 官... 繼續閱讀

其他
【CJ 24】ChinaJoy 2024 年全球遊戲產業大會將於 7/26 開幕 邀請專家解析熱門趨勢及話題 3 個人說推!

中國遊戲展 2024 ChinaJoy 日前宣布將於 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新國際博覽中心舉行,官方表示今年的全球遊戲產業大會將在 7 月 26 日舉辦,邀請全球遊戲產業領域專家從遊戲行業全產業鏈深度解析最新行業趨勢及熱... 繼續閱讀

動漫
中華漫協「Taiwan IP Showcase」品牌助力推廣原創動漫作品出海 10 個人說推!

【以下內容為廠商提供資料原文】近年來,臺灣動漫產業蓬勃發展,多部原創作品更是在全球市場上嶄露頭角。由社團法人中華動漫出版同業協進會(中華漫協)發起的 Taiwan IP Showcase 品牌,正隨著這波出海浪潮,引領臺灣原創動漫作品開啟一... 繼續閱讀

動漫
KADOKAWA 集團設立新動畫工作室「BELLNOX FILMS」期許藉由創新體制帶來業界新氣象 8 個人說推!

KADOKAWA 今日(5/7)宣布成立新動畫工作室「BELLNOX FILMS(ベルノックスフィルムズ)」,由梶田浩司擔任代表董事,並將於 7 月 1 日開始運營。  官方指出,目前日本動畫產業面臨著人手不足問題。近年... 繼續閱讀

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韓國文化部宣示未來 5 年將重點培養主機遊戲產業 減少對網路和手機遊戲的嚴重依賴 273 個人說推!

根據韓國時報轉載韓聯社報導,韓國文化體育觀光部(以下簡稱文化部)週三(5/1)表示,作為振興該國遊戲產業的一環,將在未來 5 年重點培養本土的主機遊戲產業。 《劍星(Stellar Blade)》是近期最暢銷的韓國本地開發主機遊戲... 繼續閱讀

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網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學探討、預防消費者遊戲成癮 5 個人說推!

鑒於近年青少年遊戲成癮問題頻傳,泛娛樂集團「網銀國際」率先接軌國外「責任遊戲」概念,結合產學研多方探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過首次串連各方研究計畫,勾勒出高風險玩家面貌,預防消費者遊戲成癮。  網銀國際近年來持續... 繼續閱讀

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數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展 19 個人說推!

為了整合政府資源,讓獨立遊戲業者更容易獲得開發產品、行銷及市場通路等的支持,由數位發展部(數位部)及文化部指導、數位產業署(數產署)與文化內容策進院(文策院)合作,於今(22)日舉辦「獨立遊戲充血計畫『補加投』」記者會,宣布將整合跨部會資源... 繼續閱讀

多平台
Ubisoft 宣布將於 4 月底關閉韓國分公司 99 個人說推!

Ubisoft 4 月初才傳出裁員 45 名員工、影響全球發行與亞太部門,而今(9)日 Ubisoft 在韓國宣布將關閉韓國分公司。 Ubisoft 透過官方公告表示,Ubisoft 韓國分公司將於 4 月 30 日關閉韓國分公司... 繼續閱讀

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迪士尼延攬前 Blizzard、Ubisoft 資深開發者加入遊戲部門領導團隊 16 個人說推!

華特迪士尼繼日前宣布與知名遊戲引擎與遊戲軟體公司 Epic Games 合作,共同開發全新遊戲與娛樂世界後,如今又延攬在具有 Blizzard、Ubisoft 工作經驗的遊戲產業資深人士加入迪士尼遊戲業務行列。 根據多家美國媒體報... 繼續閱讀

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培植產業新血 文化部影視局與台北電影節第一屆「新導演長片工作坊」入選企劃名單公佈 4 個人說推!

由文化部影視及流行音樂產業局主辦、台北電影節策劃執行的第一屆「新導演長片工作坊」,今日公布入選名單,分別由《呼喚》、《爸爸變成了天使回家》、《春日》、《森之畔》、《腹語師的女兒》、《鼠疫》、《閩江船事件》及《戰場通信》共 8 部企劃案入選。... 繼續閱讀

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為提供新遊戲體驗 NCSOFT 與 Google Cloud 在 AI、雲端商業方面展開合作 6 個人說推!

NCSOFT 宣布將與 Google Cloud 推動 AI、雲端及提高生產力的全球合作,以提供新遊戲體驗等。 北美當地時間 3 月 26 日(台灣時間 3 月 27 日)NC 代表金澤辰與 Google Cloud 運算與機器學... 繼續閱讀

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外電指出騰訊將減少國外大型 IP 遊戲授權合作開發 提升自製研發遊戲比例來增加利潤 6 個人說推!

根據路透社外電報導指出,中國遊戲廠商騰訊下一個階段將調整策略,包含像是減少國外大型 IP 遊戲,並增加更多自研遊戲的比例。消息人士指出,騰訊去年年底與 Ubisoft 合作《刺客教條:代號 JADE(暫譯,Assassin's Cr... 繼續閱讀

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NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備 16 個人說推!

NCSoft 成立以來首次採取共同代表(聯合 CEO)制度,藉由各種新作開拓海外市場的同時,內部則專注於提高經營效率。 NCSoft 於 3 月 20 日透過官方 YouTube 頻道進行了關於共同代表制的說明會,創始人金澤辰代表... 繼續閱讀

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動漫工會與 ACGN 創作權益推動協會拒為衛福部新聞稿背書 捍衛二次元創作自由 1162 個人說推!

基於日前二次元創作是否受兒童及少年性剝削防制條例規範引起各界討論,今(21)日衛生福利部(衛福部)邀集動漫遊戲界(ACG)、網路平台、民間團體、專家學者及部會代表召開會議,並於會後發表新聞稿給予初步結論。不過就在稍早,臺北市動漫企劃人員職業... 繼續閱讀

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二次元創作自由與兒少權益並重 衛福部邀各界交流 將調整現行處理流程 112 個人說推!

針對日前二次元創作是否受兒童及少年性剝削防制條例(下稱本條例)規範,衛生福利部於今(21)日邀集動漫遊戲界(ACG)、網路平台、民間團體、專家學者及部會代表召開會議,就適法性、認定標準及處理方式進行多方意見交流,初步結論如下,以下為官方原... 繼續閱讀

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Sensor Tower 宣布收購行銷數據平台 data.ai 鞏固其全球數據分析供應商業界領導地位 8 個人說推!

Sensor Tower 今日宣布收購行銷數據平台 data.ai(過去名稱為 App Annie),不過並未公開收購價格。官方表示, data.ai 的產品、輸入數據以及團隊的加入大大提升了 Sensor Tower 作為全球數... 繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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