Epic Games 於本次 GDC 2005 中,展出了該公司所開發的新一代 3D 遊戲引擎「Unreal Engine 3」優異的 3D 圖形處理能力以及真實的物理模擬反應,美國遊戲網站 1up 提供了展示實況影片,供玩家參考。
由 Epic Games 所研發的「Unreal」遊戲引擎,前幾代就已經普遍為多家遊戲公司所採用,包括像是Ubisoft 的《縱橫諜海(Tom Clancy's Splinter Cell)》系列,及美國軍方開發的《美國陸軍(America's Army)》等,都是採用「Unreal Engine 2」所製作。
而 Epic Games 於去年 NVIDIA GeForce 6800 發表會中正式公布的「Unreal Engine 3」,則是針對下一代遊戲硬體平台所設計,提供更強大逼真繪圖效果的遊戲引擎,該引擎將充分運用像是 NVIDIA GF6800 等支援 Shader 3.0 新標準的圖形處理器,或者是微軟 Xbox2 等下一代遊樂器主機所具備的功能,來達成遠超越既有遊戲的高精細 3D 圖形處理效果。
從展示影片中,可以見識到 Unreal Engine 3 所能呈現的高多邊型細緻場景與物件,以及像是凹凸貼圖、折射反射透射散射等進階的動態光影效果。Unreal Engine 3 並整合了由 AGEIA 所提供的「NovodeX」物理模擬技術,讓展示場景中的物件呈現出如同實際物體般的反應,像是彎曲、抖動、晃動、碰撞、彈跳 等,並以常見的連鎖機關方式來展示這些真實物理反應模擬所能做到的效果。