在大型電玩娛樂機台展「JAEPO 2020」的 TAITO 攤位上,展示了一個有些奇妙的射擊遊戲機台,其名為
《太空侵略者 反擊(暫譯,原名:スペースインベーダー カウンターアタック)》。玩家要使用設置在機台上的兩座鎗塔,擊退從眼前畫面襲擊而來的侵略者,遊戲名稱和《
瘋狂太空侵略者(Space Invaders FRENZY)》有些相似,但本作的鎗塔會射出實體球,帶有強烈的實體娛樂機台要素,在本篇報導當中就要為大家送上本作的試玩報導。
機台前方設有兩座鎗塔,深處有遊戲畫面,畫面底下設置了四隻「機械侵略者(メカインベーダー)」。
遊戲可以雙人同樂,在開始遊戲後畫面上就會有大大小小的侵略者和幽浮四處移動,玩家必須要射擊這些目標。在扣下鎗塔扳機後,就會像機關鎗一樣連續發射實體球,命中畫面上的侵略者就可以將其打倒。因為沒有彈數限制或是填彈等要素存在,射擊時就不用擔心子彈射完,就像在製造彈幕一樣的連續發射十分爽快。但是畫面上並不會顯示出準心,想要打倒特定侵略者時必須要稍加練習。
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在遊戲畫面上,會給每一個玩家設置兩座碉堡(トーチカ),在侵略者發動進攻而使碉堡被破壞時,就無法再發射實體球,遊戲也會進入全新的局面。畫面上出現的巨大幽浮會為機械侵略者填充能量,讓牠們開始前進到玩家面前。
這時玩家就要以機械侵略者為目標展開攻擊,能順利擊退機械侵略者的話就算是通關遊戲,但要是被牠們進攻到最前方遊戲就會結束。
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遊戲中也會有道具登場,像是射擊命中就會大規模爆炸破壞大量侵略者的「炸彈(ボム)」,能夠恢復碉堡損傷的「修理包(リペア)」等等,共有五種不同的道具,會營造出應該射擊的時機,以及雙人同樂時該由誰來射擊等等,在細節上的戰略性,也是本作的樂趣之一。
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將以現代技術設計出來的機械式遊戲機,和《太空侵略者》遊戲融合起來,才能打造出這種創新而又令人懷念的遊戲體驗。