【試玩】《瘋狂太空侵略者》享受放空腦袋盡情開槍的樂趣

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-02-27 00:00:01 原文出處

  在千葉海濱幕張國際展示中心舉辦的「日本大型電玩娛樂機台展 2018(以下簡稱為 JAEPO 2018)」已經於 2 月 9 日順利舉行。會場上的 TATIO 攤位,展出了《瘋狂太空侵略者(SPACE INVADERS FRENZY)》的試玩機台。本作是一款加入《太空侵略者》精華概念的光鎗射擊遊戲,以下就要為大家送上試玩報導。
 
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  說到《太空侵略者》,基本上是指在距今四十年前,也就是 1978 年推出的經典射擊遊戲。遊戲內容是玩家要操縱砲台,迎擊編隊前進的太空侵略者,系統從現在的角度來看是非常單純,但是在當時的遊戲當中,因為很少看到會主動攻擊的敵人角色,所以遊戲可說是風行一時。甚至因為實在太受歡迎,而讓百圓硬幣除了在電玩遊樂場外出現短缺現象,使得國幣局必須要緊急生產來應急。
 
  而繼承這種經典遊戲招牌的《瘋狂太空侵略者》,機台設計有著顯眼的大紅色座椅,前面是讓人看到會大吃一驚的 108 吋大螢幕,再加上一個看起來就很有復古感的砲台型控制器。玩家在遊戲中,就要把這個砲台向上下左右各方向移動來瞄準侵略者,並且加以擊破。也可以說遊戲從原本是固定畫面射擊遊戲的原始版本,更進一步進化成光鎗射擊遊戲。
 
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  在畫面右下角雖然還是有顯示出砲台,但其實這可以說只是裝飾品,就算被侵略者射出的子彈打中也不會有事,玩家只要集中精神在攻擊侵略者上就好。只不過如果有侵略者沒有被擊破,成功抵達畫面右下角的話,就會讓玩家損失一條命。
 
  在原始版本遊戲中,侵略者會組成整齊的編隊前進,並且會隨數量減少而逐漸加速,不過本作中會使用的隊形和速度有很多不同變化。甚至可能會發生因為專心在攻擊移動速度緩慢的大型編隊,於是一個沒注意到就讓單隻前進的侵略者成功侵略這種情況。
 
  遊戲畫面上同時出現的侵略者數量比原始版遊戲還多,不過也為玩家準備了名為道具的強力伙伴。比如說像是射擊會在畫面內不斷反彈,上面還寫著「B」的圓球,就可以引發大爆炸,一口氣收拾掉附近所有侵略者。另外似乎還有可以讓砲台射出的子彈可以貫穿敵人,或者是能夠在命中地點引發爆炸等等各種不同的道具。
 
  在總長 2.97 公尺的大型螢幕上,看到各種點陣圖碎片四處飛散的模樣,實在可以說是非常爽快,但同時因為有大量碎片在畫面上飛舞,也讓玩家很容易就漏看較小型的侵略者,在豪爽破壞敵人的同時,也必須要具備敏銳的觀察眼,和纖細的瞄準技術,也是很作讓人覺得有趣的地方。
 
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  另一個令人印象深刻之處,就是一扣下扳機,砲台就會開始有微幅的震動。雖然現在震動其實在家用遊戲主機的控制器上也可以做到,但是因為本作砲台很巨大,所以震起來也更有感覺。因為遊戲中基本上並不會鬆開扳機,所以在遊玩時砲台就會從頭震到尾。再加上前面提到的爽快破壞感,兩者相乘之下,就讓人感覺只要放空腦袋盡情射擊就好。
 
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    這樣看起來可能不太好理解,不過畫面上的侵略者是以侵略者隊形在前進

  本作會像吃到飽的小碗麵一樣,不斷推出各種能在短時間內通關的關卡,玩起來節奏十分輕快。忠實保留了「被侵略就是敗北」,這個《太空侵略者》的基礎精神,除去閃避子彈的要素,並以大量飛散的侵略者碎片來強調遊戲的豪爽之處,是一款可以讓眾多不同類型玩家接受的作品。
 
  遊戲還可以雙人同時遊玩(或是該說因為侵略者數量很多,不是雙打的話其實會很累),在各種聚餐聚會後和三五好友來上一場,應該很能夠炒熱氣氣才對。

 

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