【試玩】ARPG《火炬之光:無限》封測搶先體驗 享受豐富打寶樂趣!

(特約編輯 一鐵) 2022-04-25 17:30:03

  由完美世界與 Runic Games 所授權,心動網路自主研發的全新 ARPG 手機遊戲《火炬之光:無限》,於 4/25 展開全球封測了。巴哈姆特也取得了封測遊戲的資格,就讓我們一起看看這款全新的《火炬之光:無限》有哪些特色吧。
 
 
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  《火炬之光:無限》是一款類似暗黑破壞神的砍殺類 (hack and slash) 打寶遊戲,這類型遊戲講求的就是衝到怪群裡面,瘋狂使用技能把牠們打倒,再看著地上花花綠綠的寶物裝備,慢慢的把這些寶貝收到包包裡面,一件一件跟身上的裝備比對,淘汰換新打造出打寶速度最快的英雄。
 
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    真的可以打到滿地都是寶
  《火炬之光:無限》正是一款繼承這些特色的免費手機遊戲,這次的測試開放了總共五位英雄,包含「狂人」雷恩、「冰焰」吉瑪、「聖槍」卡里諾、「魔法大師」尤加以及本次測試新開放的「指揮官」莫托,每一個英雄的戰鬥風格皆有所不同。
 
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    目前共有五位英雄可以選擇
  特別的是在《火炬之光:無限》中,技能、天賦、武器都不是綁定英雄的,你想要讓戰士使用魔法、招喚機械僕從都可以,甚至讓他學習智力相關的天賦也都沒問題,想玩出甚麼組合都是玩家的自由,傳送不再是法師的獨有技能。
 
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    遊戲有多達 24 種天賦樹,想玩近戰法師?沒問題
  雖然這樣說,英雄們還是有自己的英雄特色在,像是狂人會持續累積怒氣進入爆氣狀態,對周圍敵人造成傷害,攻擊輸出提升等等。但也因為對周圍造成傷害這個特性,相信大部分玩家還是會為狂人準備近戰類型的技能。新的英雄「指揮官」莫托的特性是「超載」,能增加招喚物的能力,可想而知不選招喚物技能就虧大了。因為這些制約,玩法上還是有一定的限制,不過從特色選單來看,每個英雄共有三種特性可以切換,目前封測只開放一種,可以預料到未來每個英雄還有更多種類的玩法存在。
 
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    指揮官的可以叫出一堆機械幫忙戰鬥,發光時就是觸發特性
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    槍聖每次攻擊都會觸發不同子彈效果
  遊戲的技能搭配也是非常燒腦又有趣的部分,所有英雄都沒有普通攻擊能用、攻擊都要使用技能發動。每個英雄最多能安裝五個主動技能與三個持續發動技能,每個技能又能安裝最多五種輔助技能。舉例來說,主動技能「招喚蜘蛛坦克」,安裝了「散射」就能增加它們射出的子彈數量,「狂熱之軍」能增加同時招喚數量上限等等,全部的技能加起來多達 240 種,搭配起來非常有趣。
 
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    每次升級最期待的就是強化技能了
  遊戲的掉寶率不低,很輕鬆就能打到傳奇裝備,裝備共有五個階級,分別是灰、藍、紫、紅、橘色五個階級。平常打怪要特別注意地圖上的紫色點點,這些是被「黑潮」感染的菁英怪物,能力特別強。打倒後可以累積侵蝕能量,能量滿了就能招喚一大群異魔,會掉很多好裝備。侵蝕能量累積越高,掉落率就越高,別放過地圖上的任何一個菁英怪,一切換地圖侵蝕等級就會歸零。
 
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    傳奇裝備詞綴都是頂尖的
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    畫面中下方的紫色方塊滿了,點下去就會招喚一堆怪物出來

心得

 
  目前試玩起來,遊戲的爽快度非常足夠,搭配方法也非常多元,確實有做出其特色。不過遊戲系統複雜,要熟悉各個系統要花上不少時間。主線任務上是一本道,一路打下去就能解開各地傳送點和支線,主要刷寶未來都要消耗道具開啟副本。目前看起來,遊戲只有一個課金項目「契約靈」會影響英雄強度,玩家可以抽契約靈,把契約 (可以看做另一種天賦) 內的項目替換,像是安裝了「旅行小蜥」能把原本是 -2% 物理傷害的契約變成 +3 元素抗性,契約之靈也有分階級以及可以突破,未來應該會對主要搭配有非常大的影響。
 
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    高階的契約之靈會直接影響技能輸出
  遊戲目前在 2022 年 4 月 25 日 10:00 開始第二次封閉測試,還未公布正式上市的日期,有興趣的玩家不妨在多多關注喔。
 

 

新聞評語

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