PUBG 旗下《
絕地求生》測試伺服器已實裝最新 6.2 版本,預定 2 月 19 日在正式伺服器中更新。本次 6.2 版本中,除了在經典大逃殺模式新增許多特殊功能如降落傘跟隨、隊伍 UI 大幅優化與大量平衡性、物資生成率更新、Rank 模式第二次測試外,還推出了「街機模式(ARCADE)」,將不斷更新除了大逃殺之外的新要素與玩法,首個玩法為「團隊殊死戰(Team Deathmatch,簡稱 TDM)」,將聚焦於本作的獨特槍戰。
全新街機模式:團隊殊死戰
【街機模式】將陸續推出有別與經典大逃殺之外的許多特殊玩法,「團隊殊死戰」就是第一個推出聚焦於 PUBG 槍戰的模式;在 7 個獨特而最受歡迎的絕地戰場地標上進行 8 vs 8 的團隊對抗賽!
TDM 模式中玩家將可以享受到 PUBG 最經典的槍戰系統與不斷重生進入戰鬥的刺激內容。每次的重生都可以判斷局勢並從 9 個風格各異的重生套件裡中選擇一個再次投入戰場;模式中強化值與經典模式運作方式亦有不同 – 每當完成擊殺或是助攻,強化值將會自動回復,脫離戰鬥 5 秒後也會自動恢復生命值;率先達到 50 次擊殺,或是 10 分鐘過後完成最多擊殺的隊伍將贏得一輪,率先贏得 2 輪的隊伍將贏下比賽。
吃雞實驗室:技術評等第二次測試
在 2020 年初完成了第一次基於競技的排名系統測試後,在分析數據與反饋調整了演算法後即將再次進行 2 週的第二次測試,3/4 前玩家將可以自願由吃雞實驗室中參加這次的技術排位測試並在測試結束後提供反饋。
全新功能:降落傘跟隨
新的跳傘跟隨功能讓隊伍在溝通跳點上更加容易報團,只要在跳機前開啟地圖點選想要跟隨的隊友就會自動跟隨至玩家取消或是被障礙物擋住為止。
UI/UX 與視覺特效更新
在 6.2 更新中更針對了社群反饋的「藍區」視覺做出調整,除了讓藍區減低視覺扭曲、邊緣更加容易分辨外,特殊效果與音效會隨著比賽街斷的進行更加激烈。
針對許多玩家所提出的角色擊中濺血效果在這次更新中也做出了改動。
在 PC 1.0 版更新項目報告 6.2 中亦分享了包含了通行證任務、投擲物平衡與地圖物資生成率調整等在內的許多更新,更有詳細的 TDM 說明 與 競技模式測試報告。