COLOPL 旗下手機動作 RPG《
白貓 Project》今(18)日宣布,預計在 2 月 19 日執行的 2.24.0 版本更新中,將改變主動技能(アクションスキル)與蓄力攻擊(チャージ攻撃)的操作方法及相關內容。
《
白貓 Project》在遊戲中採用了虛擬搖桿的操作系統「PUNICON(ぷにコン)」,玩家只要點擊手機螢幕就能讓角色施展普通攻擊,連打螢幕更是可以打出連擊(COMBO)。另外,消費 SP 可以發動主動技能,而主動技能的發動方式則是需要長押畫面,並往指定方向滑動的同時將手指放開。
官方表示,包含一部份的主動技能,將在 19 日全面廢除「滑開手指發動」這類型的技能,這當中包括了 18 種的職業專用主動技能、80 種以上的角色相關技能,以及一部分此類型的技能。官方指出,將在 20 日完成相關技能的調整,各類技能變動的詳情可以至官方網站上查看。
關於技能發動的條件,不再是以往滑動放開的操作方法,而是改成觸碰 PUNICON 上所示的技能鍵。針對新型操作方式,官方也提供讓玩家到設定調整發動判定的強弱、角色移動時的按鍵位置,以及長押時技能鍵的移動位置。
事實上,這可以追溯到任天堂於 2018 年 1 月 10 日,以侵害專利的名義對 COLOPL 發起訴訟,除了專利權相關的損害賠償外,也要求 COLOPL 停止《
白貓 Project》的生產、使用,以及通過電信迴路設備所提供的服務。具體來說,任天堂向法院提出 COLOPL 必須停止《
白貓 Project》的營運,以及賠償 44 億日圓的損害賠償、滯納金這樣的請求。
在任天堂主張受到《
白貓 Project》侵害的專利中,其中一項為
特許 4262217 號 「遊戲程式及遊戲裝置(ゲームプログラム及びゲーム装置)」。該專利的內容是關於,藉由操作角色和敵人之間的相對位置,或是其他特定操作,來決定解除操作(以智慧型手機來說就是手指從畫面上離開)後要執行的動作,而這正好與《
白貓 Project》的「將手指從畫面上離開來發動技能」一致。
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