HTML5 三國策略遊戲《皇者天下》推出 強調國戰要素、與同國玩家一起攻城掠地

(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-02-25 18:25:17

  異軍互動娛樂旗下以 HTML5 打造的三國策略《皇者天下》已推出,玩家可在 PC 和手機裝置上遊玩且帳號可互通,有利於玩家隨時登入和使用電腦平台長時間上線。本作強調國戰要素,讓玩家和同國玩家合作一起攻城掠地。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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以國為本 凝聚眾力擴展

 
  有別於以往自己一座領地要防四周圍其他玩家進攻,及國戰地圖額外獨立的設定,遊戲採用更傳統且還原三國遊戲的玩法,讓玩家雖然同樣可以建設自己的封地,但征戰還是會以國為單位。這樣設計的好處在於能讓玩家能更專注在國戰上,而不用時時刻刻還防備被其他玩家搶資源的問題,減少內鬥以凝聚對外的向心力。
 
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    玩家會有專屬的封地可以進行
  玩家在內部還是可以努力往上爬成為國家的領導者,能成為國家功臣和城池太守等核心人物,之後獲得更多的權力和加成效果,在內部形成不斷成長的動力。
 
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    玩家也可以努力往領導人的位置前進

將領為葉 派兵遣將執行

 
  遊戲和同類型的三國手機遊戲不同,三國將領的取得比較容易一點,可以透過酒館招募,以及和懷舊的三國遊戲一樣下鄉拜訪武將,讓玩家很容易就收集到想要的將領,而能把更多力心放在培育和國戰上。
 
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    將領收集上很容易,重點還是要培育那些將領
  將領設計的細節也相當多元,再加上取得容易,可更主動因才適用去選擇指派合適的將領進行任務,而不會變成從頭到尾只有名將就好,以發揮各將領存在的價值,這樣玩起才更有三國遊戲的統領指揮感。另外,獲得特定武將還能啟動宿命,共同上陣還會發動特殊技能,以取得更多戰鬥的優勢。
 
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    設定的細節也不馬虎,玩家在培育上更自由一點

培育為重 策略配置指揮

 
  將領本身除了有綁定部份個人專屬的能力之外,其它方面培育就比較自由了,可以選擇專注投資特定技能或全才投資,還能透過寶物及培育來獲得額外的能力與素質加成,以特化和補強將領的能力。將領帶領的兵種分為前後排,也能對於兵種各別進行投資,以提升將領的帶兵能力。
 
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    雖然部隊對戰時沒有華麗的聲光特效,但策略的玩法才是遊戲的重心
  在指派完成任務時,還會因為將領的自身能力獲得更多的評價與獎勵,所以專才和全才投資培育都有很好的發揮空間。此外,玩家可透過封地的一些系統獲得額外的加成,以便於強化各項能力,這些在投資方面也很自由,玩家可以在有限的資源考量最有利的投資,這點也是三國遊戲的樂趣之一。
 
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    任務除了完成之外,還有額外的評價系統

活動為引 傲視全圖征戰

 
  在進行遊戲時,不只可以在地圖上打國戰,還有不少活動和任務都在這張地圖進行,所以在遊玩的自由度上會比較高一點,就算在活動時間去打別國的城池也是可以考量的戰略方向。
 
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    玩家可以上線時,注意有那些即時訊息可以參與活動
  透過聊天室和領導者的指示再考量是否參與互動,也能攻佔野外的資源地獲得額外的資源生產,以及挑戰野外部隊獲得武將與資源,在地圖上擁有很多有趣的互動要素,玩家可以盡量挑戰與探索。
 
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    同張地圖的互動要素很高,玩家也能直接在地圖上打活動
  遊戲雖然沒什麼華麗的戰鬥和聲光特效,不過整體評價還是相當不錯,除了很還原三國策略的國戰玩法,而且社群互動要素高,特別是找朋友一起玩,有共同的目標和互動更好玩。
 
  缺點就是作品和同類型作品來說偏慢熱,前一小時可能會覺得節奏偏慢一點,但解鎖更多功能之後,會發現遊戲玩起來很有趣,而且也不像同類型手機遊戲需時時刻刻繃緊神經,可以玩的很休閒。不過深度和自由度也不差,雖然還有一些地方還是需要改進,但還是值得玩看看。

 

新聞評語

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