Google 旗下創新育成部門 Area 120 今日推出
休閒遊戲服務 GameSnacks,其主要目的是讓使用網路速度慢或是低規格裝置的玩家也可以輕易享受 HTML5 遊戲的樂趣。
Area 120 表示,有鑑於許多網頁遊戲並無法在記憶體很少的配備或是 2G、3G 網路下執行,因為他們決定推出 GameSnacks 以協助解決這個問題,目標是希望讓 HTML5 遊戲能夠輕易地在全球連結到任何網路上的裝置使用。
Area 120 舉例,使用者運用 1GB RAM 的手機在 3G 網路執行一款典型的網頁遊戲時,當 Loading 時間超過 3 秒,超過一半的使用者就失去耐心而離開,然而範例中的遊戲 Loading 出畫面就要 12 秒。
Area 120 強調, GameSnacks 可以在低於 1Mbps 速度的網路條件下,幾秒內就執行遊戲,他們與遊戲研發團隊合作,透過縮減最初 Loading 的 HTML 頁面容量,壓縮圖像、聲音等相關資源,等到必要時再加以 Loading,以便達到快速執行的目標。
Area 120 強調, GameSnacks 中的遊戲都將訴求簡單、有趣、易上手,可以在任何支援網路的裝置上來遊玩,每個遊戲都將支援觸控、鍵盤與滑鼠,讓玩家可以在包括桌上型電腦、Android 與 iOS 裝置上執行。