Google 台灣行銷協理黃寶萱
此外黃寶萱也將遊戲玩家依照遊玩時間區分為輕、中、重度分類,並剖析其中的男女比例。令人意外的是,女性遊戲玩家的比例意外地竟比男性要來得高。
在年齡層分佈方面,雖然 26 至 35 歲玩家仍佔較大比例 (40%),但 36 至 45 歲輕熟玩家和 16 至 25 歲年輕玩家也各佔 30%,顯示玩電動不再是年輕人的專利,而是全民進入打 Game 時代。黃寶萱指出,以玩遊戲的時間長度來看,若把所有台灣玩家每天打 Game 的時數加總計算的話,總時數可是高達 3,000 年。
調查顯示重度玩家在家玩 PC ,出外玩手機,什麼遊戲都玩。至於輕度玩家則較偏好手機遊戲
台灣玩家最偏好的遊戲類行為 RPG 與策略模擬兩大類型
高達 56% 的玩家曾在過去半年內「課金」
黃寶萱指出,台灣玩家每月平均花費新台幣 350 元購買虛擬寶物助攻升級,而重度玩家 (每天玩超過 3 小時) 每個月平均花新台幣 440 元在遊戲上,比中輕度玩家多花費新台幣 120 元,顯示出台灣玩家玩越多花費越大。
在觀看廣告的部份,有 63%的玩家是透過線上廣告,剩餘 37% 則是透過線下廣告,如捷運或戶外看板
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