《
英雄聯盟》研發團隊 Riot Games 正式宣布旗下首款第一人稱戰略射擊遊戲《
VALORANT》預定 2020 年暑假在全球各地上市,今(2)日率先揭開更多遊戲資訊與畫面。
玩家將從多元豐富的特務陣容中挑選角色,他們不但個個身懷超異能、受過專業戰鬥訓練,且每一位都根據真實世界特定的地方與文化來設計,身上所具備的獨特技能組,可以取得戰略資訊或提供策略支援,來輔助射擊操作,讓玩家面對不同情境時可以靈活應對。每組特務技能經過精心設計,可為玩家創造戰略契機,對敵人發射致命一擊。
「在《
VALORANT》的製作過程中,我們著意要突顯的是競技戰略射擊遊戲的基本要素:精準射擊、驚險槍戰、以及策略的擬定與執行。」《
VALORANT》執行製作 Anna Donlon 透露:「加入了獨特角色技能後,遊戲中的槍戰增色不少,藉此我們希望能開拓出不同於傳統戰略射擊遊戲的想像,為此類型遊戲注入新鮮感。我們也期待《
VALORANT》的推出,能讓我們與全球的 FPS 玩家,建立起穩固長遠的聯繫。」
據
了解,本作研發團隊結合了豐富射擊遊戲開發經驗的人才,包括多位參與過《
絕對武力:全球攻勢》、《
決勝時刻》、《
最後一戰》與《天命》的地圖與多人遊戲著名設計師;以及參與過各種次類型射擊遊戲的美術人員、品質分析師與製作人等研發人才。
官方同時強調,為求帶來最逼真的操作體驗並維護競技遊戲的公平性,Riot Games 史無前例投入了大量資源,打造業界最頂尖的後端技術支援,包括免費開放給全球玩家使用的 128 tick 專用伺服器;量身訂製的網路傳輸編碼,以追求準確命中判定;伺服器授權遊戲架構;以及一開服就上線的專利作弊防範與偵測程式。官方強調:「在《
VALORANT》裡頭,每一槍都是關鍵,玩家必須有百分百的信心,因為每一局的勝負都僅僅取決於自己的技巧與策略。」