開發團隊表示,惡魔獵人是一名攻勢積極的角色,將利用戰刃、惡魔之爪,或是使用靈魂法術吞噬對手的靈魂。他的英雄能力為「惡魔之爪」,將為你的英雄本回合加一點攻擊(無論有沒有武器),是位不怕親上火線的職業。在官方舉辦的年度媒體活動中,編輯搶先試玩到了惡魔獵人,編輯認為他的能力和新關鍵字「流放」的搭配真的帶來了不一樣的攻擊節奏,的確有惡魔獵人衝鋒陷陣的感覺。而擅長卡牌遊戲的 muting 和廚爹在接受 GNN 訪問下,分析了更多關於惡魔獵人的特色。
廚爹首先分享自己對於新職業加入《
爐石戰記 》的想法,他說新職業是玩家期待已久的東西,從熟悉的《
魔獸爭霸 》到《
魔獸世界 》有很多元素都陸續加入《
爐石戰記 》,因此許多玩家一直在期待能有新的職業在《
爐石戰記 》中登場,而伊利丹又是《
魔獸世界 》主線的扛壩子,因此他相信這次推出新職業會吸引到不少想嘗鮮的玩家,而且這次更新後還同步有回歸任務和職業任務送的卡牌。
起初在聽到「惡魔之爪」這個能力的時候,實況主 Muting 原本還擔心他會不會介於獵人與德魯伊之間、好奇是不是會有職業特色重疊或混淆的情況,但是在試玩時實際搭配了他的卡牌之後,他明顯感受到了惡魔獵人與獵人、德魯伊的區別,且玩起來也會覺得和獵人不同。「尤其是卡牌接一接會突然發現前期打一打就沒血了,雖然有補血能力,」Muting 補充。說到耗血,不會像術士嗎?Muting 回應,雖然術士也是耗血的職業,但他是用英雄能力去換取手牌,而惡魔獵人比較是在爭奪牌面優勢,所以有差別。另外,Muting 提到現在的環境來說,卡牌中不會特別去推英雄能力,其他職業的英雄能力算是比較輔助性質,但惡魔獵人的卡牌跟「1 費」英雄能力是有搭配的。
而廚爹認為惡魔獵人玩起來的確很侵略,有混合了德魯伊和術士的概念,如德魯伊增加自己英雄攻擊能力部分,而第二個就是回血能力,但這部分與德魯伊不一樣,德魯伊是靠補血或護甲,而惡魔獵人則是透過生命竊取且與惡魔之間有互動,透過惡魔獲取能力的確符合了該職業的設計,同時用血換取優勢。雖然沒有打過《
魔獸世界 》中黑暗神廟和惡魔獵人,但廚爹認為《
爐石戰記 》中的惡魔獵人和《
暴雪英霸 》中的伊利丹十分相像,他說道:「《
暴雪英霸 》中的伊利丹被動攻擊回血以及攻擊降招式冷卻時間(CD)的技能和《
爐石戰記 》中的惡魔獵人體感很像,同樣都是吸血快速且具侵略的角色。尤其是當達到關鍵字『流放』時,其降低費用的效果,這概念跟在《
暴雪英霸 》的技能 CD 短的方向有點像。」
談到關鍵字「流放」,廚爹覺得這是非常靈活的設計,要達成條件並不算非常難,至少在右邊的時候抽牌就會達成效果了,但要如何妥善用就很重要。廚爹說:「這個關鍵字在新手玩家跟老手玩家之間的表現差異應該會很大,新手可能會掌握在最右邊這張牌的時候,而老手玩家會比較深層讓最左邊的流放也可以觸發。另外,開場換牌的時候流放也會變成玩家考量因素,如果要讓左邊的牌打出流放、要怎麼換牌,這相對應會比較難一點,包含組牌方面也是,如何讓最左邊可以打得好是對局中很細節得地方,最理想的狀況就是讓手牌最左手卡著一張流放。」廚爹補充,這設計和使用感覺如術士之前的一張 1 費法術卡「靈魂灌注」。
術士法術牌
Muting 表示:「就如同
設計師在受訪時提到的『其實這關鍵字玩起來很吃技術』 ,雖然我們自己覺得都靠右手觸發的體驗是不是會不好,但他說的也有道理,最左邊的流放效果要怎麼運用跟發揮最大的效益很重要。」再加上,若從敵方的角度思考,Muting 說:「如果我的對手是惡魔獵人的話,當對方施放一個卡牌有點怪怪的時候,可能就會特別留意到對手手牌的位置是不是有流放,因此整體來說應該會增加遊戲的深度。Muting 提到:「我很好奇惡魔獵人對於生態會有什麼影響?畢竟是新職業,所以惡魔獵人最有可能在一開始衝擊到整個遊戲 META。」
職業牧師在這次改版中有很大的變動,開發團隊希望讓他是個更符合控場性質的角色,對此廚爹和 Muting 都認為這樣的改動方向的確有朝這個概念進行。牧師大部分的傷害體系卡牌全部都被拿掉了,包含 buff 的卡牌,原本能夠打臉的卡牌也被拿掉了(改打小怪),如像是「聖光懲擊」原本能夠打臉,現在變成對手下造成 3 點傷害。所以就改動上的確有感覺團隊想要做出控制的效果,但實際上效益還不知道,因為還要看後續公開的新卡,但目前確實是有感覺出來團隊想要嘗試讓牧師變得更控制。
聖光懲擊效果調整,之後將由左改成右
「以前牧師可以做得到一輪打 2X 點或是心火牧師,但改動後就沒辦法了,往好處想的確有增加控制牌的效果,例如降低費用、還有 AEO 的摧毀等,但我自己並不是非常喜歡純控制,」廚爹解釋,控制套牌一直以來的問題是,如果環境內有其他 combo 套牌或是有額外的獲勝規則,當純控制套牌對於這類型套牌就很劣勢,而且如果相較戰士控制套牌,戰士還可以每回合按英雄能力護甲,血量可以提升超過 30,但牧師控制不行,血量上限就是 30 點,所以如果沒有辦法在控制牌組底下找到第二種獲勝手段,像對上戰士可能就不太會贏;當然也有摧毀護甲的卡牌可能會影響到優劣勢。
Muting 額外補充:「我自己覺得北郡教士拿掉有點可惜,這張滿有牧師的職業特色,我個人從一開始玩牧師到現在都有搭配這張卡牌並且搭到治療,雖然有人抱怨太強,但自己覺得拿掉很可惜。這次的變動感覺牧師很像變成新職業的感覺。」
既然牧師都這樣大型改動了,有沒有哪個職業也覺得可以變動呢?Muting 回應,如果真的要改的話,他會希望可能是盜賊,但目前沒有辦法想到一個好的改動方向。他說:「這次牧師拿掉的卡牌都是好幾年的卡而且牌組中很常見,但也不是說團隊想改的是很多人用就拿掉的牌,而是偏向他們覺得這職業是怎麼樣。之前
官方有一篇文章在談他們心目中的職業 ,但一時想不出來他們心目中的盜賊是怎樣,只是如果這樣問的話,自己想要看到他們調整的職業是盜賊。」
而廚爹覺得現在職業裡頭,打起來比較奇怪的是「薩滿」,到現在的職業定位似乎都比較尷尬。他說明:「薩滿原始的設計基底跟『超載』相關,但後面卡片的組合跟基底的互動設計沒有那麼好,尤其薩滿每個年度的強度都是大起大落,走向兩個極端,現在的薩滿是滿厲害的,但會這麼大起大落一定是看資料片強度,而薩滿的基底沒辦法做任何事情的,像法師不論什麼版本,火球術都很好用,所以我自己很好奇團隊對於薩滿的職業定義方向到底是什麼?」
法師的火球術
《
爐石戰記 外域之燼:伊利丹的崛起 》即將於 4 月 8 日上線,屆時也將正式邁入鳳凰年,就目前已公布的新內容和卡牌來看,新版本的走向將會是如何呢?根據過往經驗來看,新的一年一定會有很大的改變,畢竟烏鴉年中的三個資料片也將隨著鳳凰年退出。廚爹指出,可以預期到改版第一階段時一定會有很多快攻套牌登場,
惡魔獵人 的基底就是為了快攻設計的,包含很多增加攻擊力的手段、直接給予傷害的手段,都相當的不錯,另一方面新的手下「被囚禁的惡魔」系列卡牌都要先休息兩個回合才會甦醒,這等於是花了費用登場但卻沒有造成檯面影響(「被囚禁的觀察者」的效果可能會更好一點,先下可以限制對手的舖場),因此他認為前期快攻套牌應該會撐一段時間。廚爹接著補充:「其實通常每次改版第一階段都會先打快攻試水溫,每次改版都差不多是這樣,會先有快攻,之後跑出控制牌組抓快攻,再來會有一套中速卡牌出來。」
以目前公布的卡牌來說,Muting 覺得設計至尊還滿有特色,可能要把遊戲節奏往後推,而且團隊把破法者拔掉後,應該是有預期到沉默會太氾濫。但對於「被囚禁的惡魔」系列 Muting 也有相同感夠,他好奇這系列會不會很好用,畢竟打出去之後有兩個回合沒做事情,感覺節奏有點太慢。他說:「新標準環境在資料片變少的情況下,標準的模式的牌組強度會下降,所以會好奇這種休眠卡的會有怎樣的效果。如果它滿強的話,預期可能會以他們的卡作為核心並搭配至尊的策略,且遊戲節奏比現在還要慢,目前的資訊下預期是這樣。」
戰士─至尊卡加斯
薩滿─至尊瓦許
德魯伊─至尊米斯恩
此外,由於新職業加入和牧師改動,因此廚爹更大膽預測前半個月大多都是惡魔獵人跟牧師在打架。不過他也提到,天梯和比賽的 META 可能會不一樣,天梯 META 會比較新鮮,比賽的話選手可能不太會有人這樣大膽嘗試,應該會回歸原本的無雙賊等。
另外一方面,Muting 有提到關於榮譽殿堂的問題,除了加入榮譽殿堂(名人堂)的五張中立卡,牧師也因為大型變動下有六張卡牌進入名人堂,他好奇:「不知道團隊是否認為每年累積到名人堂的卡是不是太多了?之後對於整個經典模式到最後是不是會有新的看法?」
《
爐石戰記 》榮譽殿堂、牧師改動、新手與回歸玩家體驗更動預定 3 月 27 日登場,這些改變將為即將到來的新年度「鳳凰年」暖身,而新職業「惡魔獵人」預定台灣時間 4 月 8 日伴隨著鳳凰年首張資料片《外域之燼:伊利丹的崛起》登場,屆時將正式踏入鳳凰年;至於惡魔獵人序章劇情將在這時間點之前、台灣時間 4 月 3 日搶先開放玩家遊玩。