由 GameSword 劍聖遊戲平台代理的三國 RPG《
少年猛將傳》今日釋出遊戲試玩介紹,供玩家參考。官方表示,《
少年猛將傳》是一款集卡牌、RPG 和國戰於一身的全新三國遊戲,以動漫串接劇情引領玩家,並主打合擊系統等特色。
首先,進入《
少年猛將傳》就先以高規格的動畫代入世界觀,劉備、關羽和張飛三人和呂布正陷入苦戰膠著之際,呂布從口袋掏出了…「三國志」,瞬間天地異變,橫空閃出現一位神秘的少年(玩家)擋下了魔化呂布的致命一擊,然而「三國志」破碎成殘卷四散各地,少年就此展開了命定不凡的一生並踏上了收復三國志殘卷的旅途。
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出發闖蕩三國之前,你需要靠譜又 carry 的武將加入,神一般的隊友可以在戰鬥過程中提供你不同的輔助。
各個武將有不同資質,資質代表武將基礎屬性的高低,依資質高到低對應的顏色分別是金、紅、橙、紫;然而主角初始資質是紫色 (我就爛!),可透過蒐集三國志殘卷升品提升資質,主角以外的武將則是固定資質。
平心而論,開局 10 連抽必中紅將這一點真的非常貼心,除了讓玩家感受到自己並沒有完全被歐洲遺棄之外,對選擇障礙的玩家來說也是一大福音,首支紅將是哪個國家就往哪一國的武將培養,俗話說小孩子才做選擇,而我更高端了,我讓系統替我選!
起手內建的步練師本斥但香,步練師雖只是橙將,但初期作為強力的補血角色是非常實用 (?) 的一位武將,建議在入手下一位更強奶媽之前,可以將步練師留在陣容內。
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你不可不知的緣分和合擊
武將陣容的配置可是一門高深的學問,不單只是把高資質武將通通上陣就是最強的。安排武將上陣前,你一定要了解的兩大系統:緣分和合擊。
緣分系統
武將穿戴指定裝備或是與指定武將同時上陣,即可啟動緣分系統,緣分可為該武將增加不同的屬性加成。
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合擊系統
除了主角以外的武將都擁有一個或多個合擊技能,獲得相應的兵符並收集指定的兩位合擊武將即可啟動該合擊技,即使武將未上陣也可以選擇使用已覺醒的合擊技能。
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陣容中可上陣至多4種合擊技能,合擊技可提高全陣容屬性加成,使用對應兵符升星、鑲嵌符石皆能提高陣容屬性且讓合擊技能效果大幅提升,合宜的安排合擊可讓你在戰場上無往不利。
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除了推進主線關卡外,《
少年猛將傳》還加了點別的,是列傳。玩家將在平行時空裡化身三國名將,以 RPG 的方式完成任務並且獲得額外的資源甚至是武將碎片。
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