於 2018 BlizzCon 暴雪嘉年華《
鬥陣特攻》動畫短片《重逢》中首次登場角色「迴音」今(15)日正式以新英雄角色參戰,同時公開其技能遊玩宣傳影片。此外,遊戲中遊樂場也推出新競技對戰模式「自由佇列競技對戰」,同時針對英雄池與地圖庫做出了重大調整,讓這兩個系統的運作方式變得更直接且一致。
《鬥陣特攻》的第 32 位英雄「迴音」正式登場
《
鬥陣特攻》第 32 位攻擊型英雄「迴音」現已於 PC、Xbox One、PS4 和 Nintendo Switch 登場。迴音是劃時代的多功能機器人,擁有可以快速適應周遭環境變化的人工智慧,象徵著人類文明最先進的科技。迴音的製造者是新加坡籍的科學家廖米娜博士,也就是捍衛者的其中一位創始成員。在加入這個組織之前,廖博士在學術界是研究機器人學和人工智慧學的專家。
技能
-
三連射(主要攻擊):迴音朝三角形的位置一次發射 3 發攻擊
-
黏性炸彈(次要攻擊):迴音發射一連串黏性炸彈,短暫延遲後爆炸。
-
飛空(Shift):迴音迅速向前飛行,然後可在短時間內自由飛行。
-
聚能光束(E):迴音在數秒內引導一道光束,對生命值 50% 以下的目標額外造成極大傷害。
-
滑翔(被動):迴音可在墜落時滑翔。
-
複製(絕招):迴音變成目標敵方英雄的複製體,並獲得該英雄的技能。
自由佇列競技對戰
除了新英雄之外,遊樂場中還限時開放新競技對戰模式「自由佇列競技對戰」,自由佇列競技對戰會持續開放大約四個星期的時間。這個模式將採競技對戰的標準規則(包括英雄池的機制以及不可選擇重複英雄的限制),但是並不會有角色使用限制,也不會採用角色類型佇列這個機制。
統一英雄池
統一版本的英雄池現已登場,讓《
鬥陣特攻》職業電競聯賽和競技對戰盡量採用相同的英雄池,使玩家的觀賽體驗和實際遊戲體驗變得更為一致。以下是新系統的運作方式:
在決定當週的英雄池陣容時,官方會彙整前兩周實力排名較高的玩家在競技對戰裡使用各個英雄的比例。使用率超過門檻的英雄有可能會被從英雄池裡移除;使用率越高,被移除的機率就越高。開發團隊將會根據此規則,採隨機的方式來移除一名肉盾型英雄、兩名攻擊型英雄和一名輔助型英雄。(請注意,同一名英雄不會連續兩周都不在英雄池。)
在美西時間每週日《
鬥陣特攻》職業電競聯賽告一段落後,官方就會公布下周的競技對戰和《
鬥陣特攻》職業電競聯賽的英雄池陣容,而新的英雄池將會從美西時間星期一上午開始於遊戲內生效。另外,在《
鬥陣特攻》職業電競聯賽的例行賽期間,這樣的流程每週都會進行一次;即使當週沒有舉辦《
鬥陣特攻》職業電競聯賽,團隊也還是將會使用同樣的數據資料來決定下週一上午要如何改變英雄池的陣容。
取消地圖庫機制
另外,為了簡化競技對戰的遊戲體驗,官方決定取消地圖庫輪替機制。往後的競技對戰將會囊括所有地圖,除了「巴黎」和「地平線月球殖民地」這兩張地圖外,官方會在日後更新並改良這兩張地圖,等一切準備就緒,再讓他們回歸競技對戰的遊戲舞台。