由《
最後一戰 》共同設計者馬可仕萊托(Marcus Lehto)所創立的 30 人獨立開發工作室「V1 Interactive」於 2019 年 7 月曝光旗下第一款作品《
末日機戰 (Disintegration,舊譯:未知崩解)》,為一款結合了即時戰略要素的科幻第一人稱射擊遊戲。玩家將在遊戲中駕駛重型武裝零重力機、指揮地面部隊,在緊張刺激的單人戰役或瘋狂亂鬥的多人對戰裡衝鋒陷陣,遊戲目前預定 2020 年內問世。
《
末日機戰 》遊戲背景設定在不久的將來,人類在地球上唯一的生存希望就是利用名為「人機整合技術」的科技,透過機器人裝甲保存大腦。玩家將扮演一名前零重力機駕駛員「Romer Shoal」,率領一小支反抗軍,堅守著那段日益模糊的人類記憶。專橫殘暴的組織「人殃勢力」致力於徹底消滅人類,Romer 和他底下由亡命戰士組成的作戰小組必須拚死反擊,帶領大家重新找回人性。
遊戲中玩家可駕駛各式各樣的武裝零重力機,並指揮地面作戰小組,靈活運用各種獨特的單位技能,靠著絕對的火力主宰戰場。
由曾製作《
最後一戰 》及《
SOCOM:美國海豹特遣隊 》之開發者所出資成立的工作室「V1 Interactive」是一個小而靈活的工作室,設立於美國西雅圖的太平洋西北地區,團隊成員具備了開發 AAA 遊戲的豐富經驗。
不過,一個由 30 人組成的小型工作室,是否真的可以帶來引人入勝的第一人稱射擊遊戲?相信這是許多玩家的疑慮,畢竟 V1 Interactive 是個陌生的開發團隊,自然也對其即將推出的《
末日機戰 》沒有太多興趣。
為了《
末日機戰 》,V1 Interactive 原本預計舉辦一場盛大的發表會,向全世界玩家揭開本作的神祕面紗,甚至還打算至紐約參加記者發表會。但因近期於全球肆虐之 COVID-19 疫情實體活動,實體活動取消,V1 Interactive 便發揮小團隊的靈活特性,與發行商 Private Division 聯合於 Discord 上舉行線上發表會,並直播《
末日機戰 》的遊戲動作場面。
V1 Interactive 總裁兼遊戲總監 馬可仕萊托
曾在 Bungie 長期任職的 V1 共同創辦人兼《
最後一戰 》共同創作人馬可仕萊托在發表會中親自(透過視訊)解說遊戲特色,並實機操作遊戲率領軍隊向龐大的軍事設施展開
全面攻擊 ,展現了本作的獨特之處,以及其結合 FPS 及 RTS 兩種要素的特色。
遊戲中的單人戰役發生在大約 150 年後的未來,當時氣候災難、糧食短缺的情況和大規模暴動頻發,令人類陷入瀕臨滅絕的險境之中。為了解決此問題,人類採取了諸多方法,「人機整合技術」就是其中之一,即將大腦移植到機器主機上。對於許多人類來說,人機整合技術只不過是通往更光明未來的一個過渡時期技術,一旦局勢穩定下來,他們就能夠將大腦重新接回新的有機體內。當然,與此同時也有一大批進化狂人崇尚「Disintegration」的理念(即人類 / 機器人的新興混合物種至上),致力於消滅所有現存人類(稱為「自然人類」)。
玩家將在遊戲中扮演主角「Romer Shoal」,一位臭名遠播的人物,過去曾因為身懷傑出的零重力機(請想像一輛以類固醇作為動力的全地形飛天越野車,附有多種大型槍砲)駕駛技術而紅極一時。這位採用「人機整合技術」的角色,可能是自然人類得以存活的最後希望。零重力機是一種靈活敏捷的飛行器,可以在戰場上迅速繞到龐大的敵方機甲側面,然後用火力兇猛的機關槍對其進行猛烈攻擊。軍事基地遭到圍攻時,它敏捷的身形足以在受到攻擊而紛紛崩落的混凝土樑柱和牆壁間來回穿梭。這種擺脫重力限制並得以在 3D 空間中盡情操縱的特點,讓《
末日機戰 》的遊戲方式能帶給玩家無可比擬的自由感受。靈敏度的提升將取決於玩家駕駛的零重力機種類,以及所選擇的升級內容。
但是,《
末日機戰 》真正與眾不同之處則是加入了戰略要素。玩家可以指揮最多四個額外地面單位,同心協力對抗遊戲中的敵人「人殃」。這讓玩家在遊戲中有多元的進攻選擇,既可以退居後勤提供支援,同時命令地面部隊消滅敵軍並營救聯盟軍(願意與主角一同作戰的友軍);也可以領軍衝鋒,一邊大肆開火一邊為作戰小組指派殲滅目標。
不過也不用擔心在遊戲中將只能花大把心思在管理軍隊上,本作備有強大的 AI,可確保戰友能適時掩護並選擇優先處理的目標,例如先行保護自己或保護玩家等,藉此讓玩家有更多心力來面對新的挑戰。
此外,玩家的地面部隊也具強大的作戰能力以應付各種挑戰。例如可從作戰小組中選擇合適的士兵,用迫擊砲轟炸一支敵方機器人部隊,或是發動衝擊波來擊暈敵軍,視不同情況為自己的部隊爭取更多時間移動。而這些地面部隊則可讓玩家依自己的習性任意挑選,像是使用迫擊炮可能會讓我方在隱蔽任務中暴露行蹤,但發射震盪波則能爭取時間以防止被敵人發現。
從洛磯山脈的純樸山峰到高聳的城市地區,再到人殃總部的炙熱沙漠,高深的戰術和激烈戰鬥將會在《
末日機戰 》的各種任務和場地中頻頻上演。玩家可於任務空檔時待在「玩家中心」休息,並選擇要升級的裝備和技能,或與隊員們互動;充分休息後將可再次出發營救剩餘的人類(被拯救的或許還包括 Romer Shoal 的靈魂)。
馬可仕萊托強調,《
末日機戰 》在引人入勝的故事劇情裡結合了對自然和人類未來的省思,雖然這次將介紹重點放在單人遊戲上,但遊戲內還搭載更令人上癮的多人遊戲。《
末日機戰 》預計會於今年內推出,有興趣的玩家不妨關注。
遊戲特色
零重力機戰術對戰: 駕駛重型武裝零重力機,巧妙地運用各種火力、機動性和特殊技能稱霸戰場。同時也別忘了指揮地面作戰小組,利用他們攻城拔寨、收集戰利品;這些地面作戰小組的獨特技能,將是扭轉戰局的關鍵。
引人入勝的單人戰役模式: 《最後一戰 》共同製作人兼《最後一戰:瑞曲之戰 》創意總監 Marcus Lehto 所打造之科幻鉅作。玩家將化身為主角 Romer Shoal 起而對上人殃,並以阻止日益強大的全球軍隊為目標,希望可拯救殘存的人類。
瘋狂的玩家多人對戰行動: 在多人模式中,共有三種不同規則的 5v5 小隊對戰,可選擇豐富多樣的地圖廝殺。操作最中意的零重力機、引領作戰小組與隊友並肩作戰,達成最終目標贏得勝利。
自訂作戰小組: 每一種多人模式的作戰小組都有自己獨特的外觀和人格,他們的技能以及遊戲風格也不盡相同。玩家可選擇喜愛的作戰小組,並為他們更換各種外觀、徽章和表情動作,帶來更不一樣的遊戲樂趣。
多人遊戲模式
搶區戰: 與作戰小組一起占領並保衛三個控制區,累積分數以獲得勝利。
生死營救: 分成進攻與防守兩方,進攻方需積極獲取原子能量核並送至發射台;而防守方則要盡可能守住自己的防線。本模式將分為兩輪,雙方各進攻、防守一次後,高分者獲勝。
蒐集戰: 組隊擊敗對方駕駛員和作戰小組。但僅僅擊殺敵人還不足以贏得遊戲。玩家必須取得敵人遺留下來的大腦才能得分。
遊戲資訊
遊戲名稱:末日機戰
英文名稱:Disintegration
遊戲類型:第一人稱射擊
對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC Steam
發售日期:2020 年(日期待定)
語言版本:英文 / 法文 / 德文 / 西班牙文 / 義大利文 / 俄文 / 巴西葡萄牙文
※ 發行後追加日文 / 韓文 / 繁體中文 / 簡體中文
遊玩人數:戰役模式 1 人 / 多人模式 10 人以下
年齡分級:預計 T for Teen 或同等級
開發廠商:V1 Interactive
發行廠商:Private Division
官方網站:https://www.disintegrationgame.com/
Game Legal Lines
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