韓國線上遊戲《星空精靈 Online》製作人談開發初衷 透露台版內容與日後規劃

(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-05-15 16:24:28

  由研發商 Barunson E & A 打造、樂意傳播新代理線上角色扮演遊戲《星空精靈(ASTELLIA)》預定近期展開封閉測試,官方這次特別於測試前釋出遊戲製作人訪談,帶領玩家了解製作團隊的開發初衷、遊戲特色等,並透露了台版的版本內容,將偏向俄服版本,而初期玩家將可以體驗 50 級前的劇情任務、副本等以及日後規劃。
 
  《星空精靈》是款致力於讓玩家重拾最初喜歡上 MMORPG 根源的線上角色扮演遊戲,主打以星座為設計概念、融合卡牌收集元素的「星靈」系統。本作世界中有著一群被星空賜與神奇力量的稀世奇人,他們是被稱作星靈使的英雄,顧名思義,星靈使擁有召喚魔法生物「星靈」作為同盟戰友一起作戰的能力,並保護無辜之人並抵禦邪惡,而這也正是星靈使們的使命。官方今日特別釋出製作人訪談整理,帶領玩家了解當初的開發理念,同時最後也透露了台版內容。
 
Q.在手機遊戲世代的風潮之下,為什麼想推出大型 MMORPG 遊戲?
 
製作人:比起近年來多數遊戲所強調的動作打擊感,我更想回歸正統 MMORPG 角色扮演與成長的特色,進而滿足玩家對於成長型遊戲的需求,擴大 PC 線上遊戲現有的市場規模。
 
  多數 MMORPG 手機遊戲為了在遊戲初期吸引玩家,大多著重於玩家之間 PVP 戰鬥動作感,也弱化了組隊團結合作的機能,因為多半能自己通關,少了與其他玩家互動的機會,導致玩家出現倦怠的情形。也造成了玩家後期容易放棄遊戲,MMORPG 類型遊戲也因此壽命越來越短。
 
  《星空精靈 Online》強調豐富的與怪獸戰鬥等 PvE 內容,擁有豐富的新手階段內容,維持各個職業的角色分配平衡,名副其實為一款讓玩家深刻感受到角色扮演趣味的戰略型 MMORPG 遊戲。坦克、傷害輸出、補師明確的角色分配使得組隊遊玩變得更有趣,而單獨遊玩時感受到的空缺與乏味,則能夠透過星靈系統來彌補。藉由召喚各個不同類型與職業的星靈,體驗組隊的樂趣。
 
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    星靈是更聰明的夥伴與增益的卡牌系統
Q.《星空精靈 Online》主打的「星靈系統」為讓玩家能因應戰局變化、召喚不同的星靈與自身職業做搭配,星靈系統與時下 MMORPG 常見的「寵物系統」相比有什麼獨特之處?
 
製作人:一般 MMORPG 遊戲的召喚獸主要為輔助玩家的角色,給予 BUFF 或是單純只有攻擊的功能,但是《星空精靈 Online》裡面的星靈卻不一樣。例如:若弓手使用需要施法時間的「鳳凰之鳴」,星靈皮斯凱就會自動使用降低敵人移動速度的水波動球,讓敵人無法逃跑。
 
  遊戲中總共有三十餘種的星靈,而且一次最多可以召喚三種,所以光是透過星靈就能構思出各式各樣不同的戰術,像是奈帕與奧妃克斯都是屬於盜賊系列的星靈,牠們擁有強力的持續性傷害技能,兩種的持續性攻擊重疊在一起,能夠對於單一敵人發揮強大的威力。或像是利用星靈˙格拉基雅的範圍冰凍魔法 - 冰川連發將敵人冰凍後,再透過星靈˙普洛卡強力的範圍必殺技「地面爆裂」將敵人一舉殲滅。玩家可以結合本身角色的技能與星靈的技能,在不同的戰鬥中運用自己專屬的戰術策略。
 
  而且將星靈放在卡牌組合中就能發揮「卡牌效果」,像是「召喚維持 AP 減少」、「HP/MP 恢復力增加」、「裝備強化機率上升」、「移動速度增加」等增益效果,將不同的星靈放置在卡牌中,就能得到各種不同的效果。所以除了玩家等級上升之外,蒐集並培養多種的星靈也非常重要。
 
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    製作人的星靈女友 NO.1 - 蘿塔,不只漂亮、戰力高,責罵人的語氣也最高!
Q.目前遊戲內強大的星靈系統會取代玩家之間的團隊合作嗎?若與其他玩家組隊時,同時出現同類型星靈時,又要怎麼找到自己的星靈呢?
 
製作人:星空精靈 Online》的副本有多種難易度的分別,難度低的副本是可以能透過玩家本身角色與星靈進行,但是難度較高的副本則需要坦克、打手、補師的搭配。舉例來說:若遭受到 BOSS 怪物的強力一擊,雖然坦克型星靈大部分也能承受得住,但是坦克型玩家角色在戰鬥中會有更多作為與團隊增益效果。換言之,星靈雖然是很重要的輔助角色,但與一般玩家角色相比,功能還是略顯單調。
 
  基本上在自己的星靈頭上,都會顯示玩家的名字,再加上自己星靈的名字顏色會與其他玩家的星靈有所區分,因此在組隊時也能夠輕易找出自己的星靈。
 
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Q.《星空精靈 Online》除了豐富的戰鬥內容外,有其他的活動要素嗎?
 
製作人:遊戲內可以進行基本的採集與製作等生活技能,比起豐富的戰鬥與成長內容,《星空精靈 Online》的生活內容也毫不遜色,例如:透過料理能夠得到 BUFF 效果,採集與製作也能製作高級裝備。雖然打副本也有機會獲得一樣的高級裝備,但是相比之下獲得的機率會比較低。因此在刷裝備與道具的同時,也可以蒐集製作材料來提升角色的成長效率。
 
Q.未來會陸續推出新職業嗎?日後會有哪些規劃呢?
 
製作人:比起推出新的職業,目前這款遊戲更著重在轉職後,將各個職業特徵細分化的部分,像是弓手就有區分為強調範圍攻擊、單一攻擊或加強持續性傷害等三種不同的進階能力。比起給予玩家培養新職業的壓力,希望可以帶給玩家即使只專心培養一個職業,也像在玩不同角色的感覺。
 
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Q.除了現在的地圖與副本,未來會再加入新的故事嗎?
 
製作人:目前預計推出新的地圖「圖里耶」。玩家將為了解放因尤莉亞的詛咒,而被困在時間縫隙裡的古都 - 圖里耶而展開戰鬥。稍微再透露一點的話,在那裡將能得知曾是尤莉亞星靈的菲樂可的過去,並且讓菲樂可覺醒過來。
 
  另外也會推出與此相關的新星靈、新副本、新寶物與新的任務。在圖里耶之後,也準備了 3 階裝備與更多樣的內容,還會隨時根據玩家的回饋與意見來更新角色的技能,敬請期待。
 
Q.最後請對台灣玩家說幾句話吧。
 
製作人:非常感謝所有給予《星空精靈 Online》期待與支持的台灣玩家。雖然 MMORPG 是多人一起遊玩的遊戲,但有時候難免會感到孤單,不過我們的星靈會一直與玩家對話、聊天、一起戰鬥,各式各樣的星靈,不會讓玩家有無聊的空隙。像是召喚時就會問「為什麼召喚我」的克洛普斯、解除召喚的話就說「不想要分離」的艾伊達,還有遇到激烈戰鬥時就問「你不幫忙嗎」的蘿塔。隨著與這些星靈們一起面對惡勢力、進行戰鬥的過程,自然而然也會與其他聖靈使變得更親近。希望台灣的星空精靈玩家,就像星空精靈使透過無數的冒險在夜空中畫出星座一樣,在《星空精靈 Online》裡與夥伴們一起寫下帥氣的冒險故事。
 
  而大家最關心的《星空精靈 Online》台版進行方向,會偏向俄服版本,而玩家等級目前設定上限 50 級,50 級前的劇情任務、副本與大型戰場等遊戲內容也都會完整呈現,並開放所有星靈與生活技能,讓玩家不只可以盡情體驗,也更自由地遊玩《星空精靈 Online》。
 
  《星空精靈 Online》即將於近期展開封閉測試。

 

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