由多益網絡研發的 Rouge-like 類型第一人稱射擊遊戲《
槍火重生》已於 Steam 平台展開搶先體驗,官方同步公開場景、人物等設計中圖稿等,讓玩家一窺遊戲中的環境氛圍。
場景畫面
遊戲採用低多邊形的美式漫畫風,棱角分明的同時又不失圓潤自然,在抽象與現實之間找到了絕妙的平衡,同時在光線、色彩渲染下打造出一幅幅身臨其境的遊戲場景,遊戲裡的每一個場景都有著鮮明的主體和色調,秦陵地宮採用極深的青色、紫色,整體神秘感、壓迫感較強,沙漠則用破敗的建築與棕、黃色調來體現肅殺蕭條的景象。
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進入遊戲,昏暗的地宮中詭異的光亮從怪物盔甲透出,戰鬥產生的爆炸、各式技能特效又給單一風格中加入了不同的色彩。場景內忽明忽暗,加上曲折的通道、石質的平台阻隔玩家的視線,處處透露著神秘的感覺,當你擊退所有敵人走過一個轉角發現一面巨大的散發著赤紅光亮的傳送門,你就知道那是你要去的地方。
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人物形象設計
人物設定是遊戲之魂,形形色色的怪物與 NPC 展現了遊戲世界的各個面貌,也是玩家熟悉遊戲世界的入口之一,遊戲採用了大家熟知的秦陵地宮作為開幕場景,怪物形象以兵馬俑為主,配合低多邊形的漫畫風格,增強了人物以及遊戲本身的趣味性,讓玩家非常容易辨認,同時也不失美感,生銹的青銅鎧甲、昏暗的提燈、古樸的造型,展現給玩家一個古老而又
神秘的世界。下面是遊戲中兩個主要角色的設計稿,可以看到細節被簡單化處理後,人物卻依舊飽滿,和諧的色彩搭配更顯生動立體。
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武器設計
作為一款射擊類遊戲,武器依然絕大多數都是遠端武器,遊戲內的武器從古代弓箭、暗器到現代槍械,甚至還有科幻的雷射手套,乍看不倫不類,實際上卻透過設計讓這些不同時代的武器風格極其統一。
火焰狂龍外形為一條小巧的東方龍,當你手持時如同活物一般纏繞在小臂上,能噴出烈焰灼燒敵人,先不提傷害效果如何,光是這造型就足以震懾各界妖邪。
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電鳴丸的金屬槍身及木質手柄,是一把發射雷電子彈的未來武器,在設定上也十分有意思,可以發射一個球狀閃電,所有透過此處的子彈都會獲得傷害加成,當然也包括敵方的。
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