WEBZEN 自製研發的歐美風格大作《SUN》,台灣網禪今天進一步發布最新遊戲設定及測試時程。韓國方面預定 6〜7 月封測,台灣則可能 9 月展開,WEBZEN將於今年 5 月的 E3展中進行最新發表。
◆ 華麗的戰鬥畫面
《SUN》除了配樂來頭不小,由「魔戒」電影音樂大師親自跨刀外,遊戲更強調視覺效果,擁有高質感的遊戲畫面和獨特的戰鬥效果。《SUN》提供了與家用主機相同的華麗動作,玩家只需要透過簡單的動作便可以體驗輕快的戰鬥節奏。
◆ 隱藏任務、完整 RPG 概念
《SUN》以 3D 動作 MMORPG 為主,加入了家用主機的動作要素以及整套PRG 概念,並有獨特型態的「Battle Zone」。遊戲的進行方式大致尚可分成「戰鬥任務」、「追逐」、「活動」3 種類型。
在戰鬥任務方面,玩家能夠體驗遊戲帶給玩家的故事內容,追逐則是玩家可以進行成長的階段。為了避免玩家對同樣的地圖產生厭煩,遊戲中也加入了隱藏的戰鬥任務系統,初期進行時會發現部分區域無法通過或是根本無法發現,玩家必須完成某些任務或是前往探索才能夠前往該區域。
◆ 可升級的裝備概念
在遊戲中的武器防具,均具備加強、升級、Slot(插槽)等概念,玩家可以藉由各式各樣的方法提高武器及防具的能力。
◆ 全新的大規模戰爭
MMORPG 中常見的攻城戰與工會戰,在遊戲中將以獨特的場地進行,而在各個領域中的勝敗也將對其他區域造成影響,這樣的系統為《SUN》帶來了許多戰略性的要素。
◆ 故事簡介
Geists 帝國透過「Aether」大自然的力量統治了整個大陸,而具有不老不死魔力的帝王 Schwarz 則利用世上萬物來採取「Aether」的力量,轉換成為屬於自己的強大暗黑能源,並統治了 Geists。但要是讓 Schwaz 這樣使用 Aether 的話,將會一步步使世界邁向毀滅。而在世界上存在的另一個組織「帝國」,為了維持 Aether 的力量,決定透過武力對 Schwarz 進行討伐,帝國的領袖「lgniz」,歷史上最優秀的勇士,就這樣組織了大陸上的力量,決定與 Schwarz 決一死戰。