《三國志 霸道》宣布 6 月 25 日展開第 2 回封閉 Beta 測試 公開一系列改善對策

(GNN 記者 Jisho 報導) 2020-06-23 18:00:53

  KOEI TECMO GAMES 旗下開發中的智慧型手機 MMO 戰略模擬遊戲《三國志 霸道(三國志 覇道)》即將於 6 月 25 日展開第 2 回封閉 Beta 測試,官方也同步釋出公告,收集了第 1 回測試時玩家提供的意見、感想,提出一系列第 2 回測試的改善對策。
 
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全體方針

  • 伺服器的安定化/高速化
  • 應用程式的安定化/改善耗電量
  • 改善使用者介面不清楚、不好使用的部分
  • 演出以及 UI 的豐富化
  • 調整遊戲平衡
 

改善對策的詳細

 

主要的新功能

  • 追加最愛座標功能,能登錄任意地點的座標
  • 追加主要都市一覽畫面,能確認各主要都市的占領狀況
  • 追加還原功能,能將武將能力初始化並獲得道具
 

操作類系統的改善

  • 變更使用者介面的樣式
  • 撤除一部份對話框,將操作結果變更為自動滑動的形式
  • 從各畫面移動至座標時,將自動關閉對話框
  • 調整各按鈕中徽章(紅色 ◆)的顯示條件
  • 追加跳出排名情報的快捷鍵
  • 調整按鍵的大小及判定
  • 將讀取的顯示位置調整至畫面端
 

教學

  • 首抽追加直到抽到想要角色為止能不斷重來的功能
  • 部隊的編成欄解放改以 1 名武將作為單位,調整君主解放條件的 Lv
 

地圖

  • 整體加強部隊的戰鬥演出
  • 追加軍團成員的都市表示位置
  • 追加能使部隊即時返還的專用道具
  • 追加點選空地便能叫出任意遷都令的捷徑
  • 調整毀滅時或使用任意遷都令的遷都範圍
  • 追加在複數目標重疊時,點選便能切換選擇對象的功能
  • 調整採集規則及平衡
  • 追加顯示採集及探索預計結束的時間
  • 改善部隊探索路線的演算規則
  • 將一部份效果因改為環繞式播放
 

武將

  • 加強顯示相性的 icon 之色差提高辨別度
  • 加強經驗書在使用數選擇上的便利性
  • 調整戰法及技能的平衡
  • 完善各種強化結果的畫面
  • 追加戰法詳細畫面的情報
  • 追加能使部隊即時返還的專用道具
  • 追加編制中、任命中的過濾功能
 

内政

  • 追加設施的縮放演出
  • 調整資源的平衡
  • 追加任命一覽畫面、自動任命功能
  • 將任命時使用的參數改成根據設施而改變

 

修練

  • 追加複製編制功能
  • 調整整體難易度
  • 改善修練令在回復上的便利性
  • 調整報酬平衡能獲得資源等報酬
  • 增加關卡每日能挑戰的次數
  • 將 SKIP 功能名稱改為戰鬥委託,同時調整相關介面
  • 加強戰鬥開始、結束的演出
  • 追加敵方部隊的戰法演出
 

君主

  • 禁止使用相同君主名
  • 調整初期頭像的圖像
  • 降低武將頭像的入手難度
  • 調整頭像邊框的選擇畫面

 

人材

  • 增加 SR 的出現率、降低 R以下的出現率
  • 追加全出現武將的能力顯示
  • 改善求才演出的操作性
  • 錄取改為教學結束後便能使用

 

軍團

  • 變更整體畫面構成
  • 職位「成員」的顯示變更為「一般」,追加各職位 icon 的顯示
  • 廢除退出軍團後需 24 小時才能再加入軍團的限制,改為加入軍團後經過 24 小時便能再加入其他軍團
  • 軍團任務改為自動承接式,全軍團成員共享進度
 

攻城戦

  • 以都市、設施的耐久度為首的平衡調整
  • 調整開戰條件
  • 部分都市追加新機制[落石陷阱]
 

活動

  • 強化能獲取報酬時的引導
  • 能在一定期間內觀看已結束活動的報酬領取及排名查詢

 

郵件

  • 加強出陣報告的瀏覽性
  • 能不關閉郵件本文繼續閱讀其他郵件
 

道具

  • 調整隨機遷都令/任意遷都令的使用條件

 

商店

  • 固定已無庫存的商品在排列上的順序

 

其他

  • 加強搜尋畫面的便利性
  • 將登入獎勵改良為跨日遊玩也能領取
  • 在設定畫面追加播放語音及 SE 的功能
  • 加強推播通知的準確度
  • 其他如範本、畫質、平衡的調整,以及修正 BUG
  • 調整整體平衡
  • 調整編制結果的顯示
  • 變更聊天室大小及加強切換標籤的操作性,追加最小化功能
 
  《三國志 霸道(三國志 覇道)》將於 6 月 25 日展開第 2 回封閉 Beta 測試。

 

新聞評語

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