「SaGa」系列新作《復活邪神 Re ; universe》國際版明日正式推出 營運團隊帶來最新情報

(GNN 記者 Jisho 報導) 2020-06-24 16:46:40

  日本史克威爾艾尼克斯( Square Enix Co., Ltd )與日本 Akatsuki Inc. 合作開發的《復活邪神 Re ; universe(Romancing SaGa Re;univerSe)》(以下簡稱 SaGa RS )國際版,於今(24)日的上市記者會中正式宣佈,自 6 月 25 日(四)中午過後開放遊玩,而玩家目前已可透過 App Store / Google Play 雙平台先行下載。
 
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  SaGa RS 在慶祝全球預約人數突破 100 萬人之際,於上市記者會中邀請到開發營運團隊、繪師與官方代言人等人來到現場共相盛舉,並同步進行線上直播,讓粉絲玩家們能在第一時間與現場互動。
 
 
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    遊戲代言人「張景嵐」(左)與營運團隊代表「田川勝也」(右)
 
  今日記者會首先邀請到了 SaGa RS 國際版營運團隊代表田川勝也,為玩家帶來遊戲的介紹。田川表示,《復活邪神(Romancing SaGa)》系列是在日本 RPG 中非常有名的 IP,能與《最終幻想(Final Fantasy)》、《勇者鬥惡龍(Dragon Quest)》齊名,擁有眾多粉絲。本次推出的 SaGa RS 即是《復活邪神》這個 IP 的其中一個作品,已於 2018 年在日本推出,是該系列時隔 23 年的最新作。
 
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  SaGa RS 接續著《復活邪神 3》的劇情,並以原創角色「麗茲」與「波魯卡」為中心展開全新故事,除了原創角色外,《復活邪神》系列的經典角色也將依序於本作中登場,讓玩家能更加感受到《復活邪神》系列的魅力。
 
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  關於戰鬥系統,「閃悟」是本作中最重要的系統,可以在戰鬥中領悟新的技能或招式,而在角色成功領悟到新技能後,會在頭上亮起一個燈泡,這個出現燈泡的設計也是《復活邪神》系列代表性的象徵之一。除了「閃悟」外,「連攜」是聯合隊伍中角色一起發動技能,增加傷害的一種系統,「陣行」則是能依據角色的特性、玩家的戰略,創造出不同戰鬥風格的系統。
 
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  接著是本作中另一項最重要的系統「育成」,田川表示,一般的 RPG 遊戲多半使用經驗值或是技能來強化角色,但是在 SaGa RS 中角色必須通過實戰來成長,玩家可以活用戰略與角色的特性,透過實際參與戰鬥一步步培育角色。另外,「繼承」系統可以讓相同角色繼承各種不同的能力,除了讓角色的招式更加豐富外,也是戰鬥時勝負的關鍵。
 
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  SaGa RS 除了戰鬥系統外,在許多方面也都繼承了《復活邪神》系列的精神,像是本作邀請到了《復活邪神》系列的御用作曲家「伊藤賢治」及繪師「小林智美」,擔任本作的音樂製作與角色設計,也邀請到台灣繪師「PUMP」繪製了許多角色。
 
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  值得一提的是,SaGa 系列總監「河津秋敏」等人雖因疫情無法來台,仍錄製了特別訊息送給繁中區的玩家粉絲。
 
 
  在遊戲介紹結束後,接著登場的是營運與玩家的問答互動環節,由 SaGa RS 直播節目的三位主持人 Siki、泥尼汝、Evita 代替玩家們向營運團隊代表田川詢問一系列事先收集好的問題,當中問題包含國際版的更新進度、特別活動,以及關於遊戲的小技巧、秘訣等,感興趣的玩家不妨觀看直播記錄檔。
 
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  田川也公開了一系列遊戲的上市紀念活動,詳情請參考以下資訊。
 
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  • 「全球同步冒險啟程」
    登入獎勵只要登入遊戲 3 天,總計可獲得:寶石 x 3,000、10 連白金召喚必中 SS 票券 x 1 和遠征立即返回券 x 30 。
  • 「全球同步冒險啟程」
    任務於限定期間內達成,將有機會可獲得:大量金幣、金碎片、遠征立即返回券與最多寶石 x 3,000。
  • 「遊戲起始衝刺任務」
    本任務共有 3 階段,全部完成即可獲得:白金召喚票券 x 150、10 連白金召喚必中 SS 票券 x 1、SS [用這份意念貫徹一切] 蘇菲亞與其碎片 x 100 等獎勵。
 
  在問答環節之後,台灣繪師「PUMP」也蒞臨現場,並公開本次慶祝國際版上市的特別作畫與其製作過程,而代言人「張景嵐」也化身由 PUMP 所繪製的遊戲角色「莫妮卡」再次登台。
 
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  記者會最後也以點亮遊戲最具代表性的「燈泡」,象徵揭開 SaGa RS 站上世界舞台的序幕。
 
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  《復活邪神 Re ; universe》國際版將自 6 月 25 日(四)中午過後開放遊玩,目前已可透過 App Store / Google Play 雙平台先行下載。
 
 

 

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