日本史克威爾艾尼克斯(Square Enix Co., Ltd)與日本 Akatsuki Inc. 合作開發的 RPG 手機遊戲《
復活邪神 Romancing SaGa Re;univerSe(以下簡稱 SaGa RS )》宣布,於 6 月 1 日維護結束後,正式展開一週年系列慶祝活動。除了以超人氣角色「聖王」與「喬」為首的 2 檔限定召喚打頭陣外,更推出新功能「藝術之都法歌」、新玩法「邊境的決戰島」、新培育方式「鐵人訓練」,以及各項 UI 介面優化更新。
一週年活動盛大展開,最高可得寶石 x 37000 顆,更有免費「必中 5 名 SS 召喚」
官方表示,自 2021 年 6 月 1 日 維護結束後,「SaGa RS 一週年紀念 慶祝活動」正式開跑,本次活動首要內容便是「一週年紀念 LOGIN BONUS」,除了可立即獲得寶石 x 3000 顆與以及「一週年紀念 必中5名SS白金票券[期間限定]」x 1 之外,之後總計 30 天內更可獲得「一週年紀念徽章[期間限定]」x 1 以及數量可觀的「一週年超感謝祭 白金票券[期間限定]」。
此外,整個 6 月份還安排了各式豐富的紀念任務、限定任務以及一週年當日(6 月 25 日)才能取得的寶石獎勵,總計最多可獲得寶石 x 37000 顆,以及大量的「一週年紀念 遠征立即返回券[期間限定]」、「一週年紀念 體力回復劑[期間限定]」、珠寶徽章、【SS】武器強化素材、【SS】主防具強化素材、與金幣等獎勵。
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Romancing 祭「喬篇」與「聖王篇」隆重登場
於日本受到大批粉絲喜愛的兩位角色「喬」與「聖王」也於本次一週年推出全新 SS 風格ーー 「SS[拿出真本事來喔]喬」與「 SS[打倒四魔貴族!]聖王」。兩檔召喚活動皆配合優惠的 3 輪限定階段召喚模式,進行階段 4 時將必中 1 名 SS 風格(※),階段 5 更可進行一次免費的 10 連召喚。而每次召喚也會附贈可於兌換所兌換多樣獎勵的「Romancing 祭徽章」。
※ 備註:此 SS 風格不一定為 PickUp SS 風格。
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獲得風格後,玩家可透過「槍之試煉」與「一週年紀念關卡」培育喜愛的風格,前者可藉由完成關卡獲得對應的活動道具,並可至兌換所兌換寶石與 SS 槍武器「聖王槍」等豪華獎勵;後者則可透過將風格編入隊伍,並完成關卡來獲得該風格的碎片。
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版本更新推出新活動型態「邊境的決戰島」與新功能「藝術之都法歌」
在迎接遊戲一週年之際,許多玩家們的等級與戰力也不斷在超越高峰,為了讓玩家們長期培育的風格們有所發揮,6 月 1 日起也實裝了主題多變的新型態玩法「邊境的決戰島」。有別於現在的隊伍編制,玩家需要以 5 名風格 x 3 支隊伍(※)的結構,並針對關卡內敵人的弱點屬性來編組合適的風格與戰略以打倒強敵。每場戰鬥結束後,將計算該關卡 (遊戲內名稱:水井)的戰鬥分數,玩家可透過總計分數來獲得豪華獎勵。其中的主要獎勵為「決戰島之證」與「邊境的祕寶」,前者可於兌換所兌換稀有道具,後者則可透過開啟寶箱來獲得風格碎片、強者的稱號、寶珠徽章與體力回復劑等獎勵。
※ 備註:角色不可重複使用。
此外,玩家於活動中獲得「音符徽章」後,即可於「藝術之都法歌」的音樂廳解鎖系列作的背景音樂。而配合遊戲的另一大特點「點陣圖角色」,玩家亦可透過其中的舞蹈廳功能,來欣賞持有角色點陣圖的各種姿勢,滿足視覺與聽覺的雙重享受。
本次版本更新還有不少響應玩家需求的新內容,例如道場增加了效率更高、產生的碎片數量為 2 倍的「鐵人訓練」,以及新增遠征地點「納朱沙漠」。
SaGa RS 國際版一歲生日 日台繪師合作祝賀、白蘭氏飲品合作登場
以感謝玩家、與玩家同樂的心情,官方社群從前夜祭期間便開始了一連串的慶祝與互動活動,與台日多位知名繪師合作,釋出多張一週年紀念賀圖,包含遊戲御用日本繪師倉持諭與台灣繪師 PUMP,更有 VOFAN、竹官 @CIMIX、雪歌草、SWZ 與 Blaze Wu 等台灣玩家們也不陌生的人氣繪師們。同時官方網站上也特別預告,即將於 6 月 24 日公開 SaGa RS 一歲禮物。
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而自 6 月 2 日起,玩家亦可透過官方社群網站,參加限定週邊抽獎活動,前 100 名的參加者(※),更可加碼獲得台灣保健飲品領導品牌白蘭氏所贊助的禮盒,活動詳情請至官方社群網站。
《SaGa RS》國際版一週年訪談
藉著此次國際版一週年的機會,巴哈姆特 GNN 也專訪到《SaGa RS》製作人 市川雅統與系列總監 河津秋敏,為玩家帶來《SaGa RS》以及「SaGa」系列的最新情報。
Q:《SaGa RS》國際版即將於今年 6 月上市滿一週年,能請製作人分享一下現在的感受嗎?
A:能夠在台灣推出這款遊戲我十分高興,也很感謝各位玩家。
回想起與台灣的淵源,其實我在進公司後首款負責的產品,便是與台灣的大宇資訊一起製作的 MMORPG 作品《
深遂幻想(ディプスファンタジア)》對我來說台灣是個充滿回憶的地方,而這次也很開心能夠和曉數碼(Akatsuki Taiwan Inc.; 為 Akatuski Inc 台灣子公司)一起共事。跟台灣成員一起工作對我來說仍非常新鮮,同時,能透過直播,第一手暸解到玩家的心聲也是讓人很開心的體驗。
目前由於疫情的影響,很可惜沒有辦法前往台灣,希望台灣的各位可以健健康康。
Q:《SaGa RS》國際版推出到現在令您最印深刻的事情是?有遇到什麼困難又是如何去解決的呢?
A:截至目前令我印象最深刻的是,國際版玩家比我想像中還要更清楚日本版這邊的資訊。也因此,我時常跟團隊討論要怎麼樣才能帶給國際版玩家驚喜。例如跳脫日本版過去的行程,將部分活動提前,盡可能地接近日本版。
Q:為了拉近與玩家的距離,遊戲的在地化是非常重要的一項工程,請問團隊在這方面下了哪些功夫?
A:SaGa 系列是第一次出繁體字版,所以跟台灣曉數碼做了許多討論。台灣曉數碼有很多中文母語者讓人很安心。
Q:有收到了哪些來自玩家的感想與反饋呢?
A:跟日本一樣,有獲得許多來自 SaGa 系列粉絲的回饋。原本擔心這個系列可能在海外的知名度不比日本,但是發現在台灣、繁中地區仍然有不少忠實的粉絲,真的非常感謝。也因此我們獲得了不少以粉絲角度,針對遊戲內容與功能改善上的建議。
Q:針對這次一週年,團隊為玩家準備了哪些活動?
A:為了慶祝一週年活動,我們規劃了近乎一整個月的系列紀念慶祝活動。現在這個時間點沒辦法跟大家透露全部,不過會有圍繞在聖王這個角色的活動。更多情報預計會在 6 月 1 日的官方直播向各位玩家宣布。
Q:《SaGa RS》日版一週年時於東京舉辦了一週年的實體活動,但目前因為疫情的關係或許在實行上有些困難,那麼國際版有準備什麼替代方案嗎?
A:因為疫情的關係沒有辦法舉辦實體活動真的非常可惜。不論是在日本還是海外,我們也都會在線上持續規劃不同的內容。而這次 SaGa RS 國際版除了官方直播上的互動外,為了紀念一週年,也會安排一場虛擬音樂會,我們將以 SaGa RS 的原創曲以及重新編曲的 RS 單機作品曲目為主軸,和玩家們一起欣賞音樂同樂。
擁有許多很棒的樂曲,也是 SaGa 的魅力之一,希望能讓大家藉由這次機會接觸更多曲子。
Q:是否能透露國際版近期的重大更新呢?
A:如同先前,我們提早釋出了 SaGa Frontier Remastered 與 SaGa 魂等召喚活動,拉近了與日本版的距離。
將來也會盡量準備各式各樣的驚喜給大家。
遊戲內容方面,在 6 月版本更新時,除了會實裝能聆聽系列作歌曲與欣賞點陣角色的「藝術之都法歌」之外,還會開放全新玩法的「邊境的決戰島」,除了給予另一種策略玩法,也讓玩家有更多機會去活用一直以來辛苦培育的風格們。請各位必嘗試看看!
Q:《SaGa RS》推出至今還沒有與「SaGa」系列以外的 IP 進行過合作,未來會有這方面的規劃嗎?
A:尚未有與其他 IP 合作的規劃。不過預定會持續進行與佐賀縣的合作、GB SaGa 合作、與伊藤賢治先生合作等等。目前 SaGa 系列還有很多角色沒有登場,預計先逐漸釋出這些角色。
Q:2019 年 12 月 15 日 SaGa 系列迎來了 30 週年,而接下來又會有什麼樣的規劃與展開呢?
A:以日本而言,我們前陣子也才剛宣布將於 6 月份舉行古典演奏會(ロマンシング サガ オーケストラ祭 in 大阪),部分海外的觀眾也可以用線上方式收看。
而海外的部分,除了日前於 4 月上市的 SaGa Frontier Remastered 之外,一如年初時公開的情報,我們正如火如荼地進行 《
復活邪神 3(Romancing SaGa 3)》的繁體中文版的相關開發,希望可以讓繁中區更多的人也能體驗到 SaGa 系列的魅力。
Q:最後有什麼話想對玩家說呢?
A:這一年非常感謝各位玩家遊玩 SaGa RS 國際版。我們會讓這個遊戲變得越來越有趣,也希望各位玩家今後能夠多多支持。