互動書《戰慄時空:艾莉克絲 最後時刻》上架 揭露開發團隊過去 10 年足跡與未公開內容

(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-07-10 16:03:28

  由知名電玩記者、作家與「The Game Awards(遊戲大獎,TGA)」主辦人 Geoff Keighley 公開自製互動內容《戰慄時空:艾莉克絲 最後時刻(暫譯,原名:Half-Life: Alyx - Final Hours)》,並於即日起登陸 Steam 平台。
 
  《戰慄時空:艾莉克絲 最後時刻》是一部由 Geoff Keighley 撰寫的互動是故事體驗內容,玩家將透過 2 萬 5 千字的多媒體體驗,深入 Valve Software、了解該公司過去十年的遊戲開發歷程,以及了解《戰慄時空》系列的回歸。
 
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  Geoff Keighley 22 年前曾訪問過 Valve 聯合創辦人暨執行長 Gabe Newell 與 Valve Software 並撰寫了《戰慄時空的最後時刻(The Final Hours of Half-Life)》,而如今,Geoff Keighley 再次來到 Valve Software 並製作了《戰慄時空:艾莉克絲 最後時刻》。他表示:「書中的 25,000 個字將可以讓玩家了解到 Valve Software 過去十年來未經掩飾的一面,從已取消的開發項目到從未公開過的畫面、照片和影片等,同時還將剖析開發團隊的創作過程,並探討《戰慄時空:艾莉克絲》的發展歷程。」
 
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  《戰慄時空:艾莉克絲 最後時刻》不需 VR 裝置即可體驗,內容將 2 萬 5 千個字和 3D 遊戲技術相結合,為玩家提供新體驗來一窺 Valve Software。
 
  互動體驗書《戰慄時空:艾莉克絲 最後時刻》已上架。

 

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