由小島秀夫旗下 Kojima Productions 工作室打造、甫公開便引起玩家熱議的冒險遊戲《
死亡擱淺 》,繼去年 11 月在 PS4 平台上推出後,如今正式移植了 PC 版並已在 Steam 與 Epic Games Store 平台上架。該遊戲 PC 版不僅為玩家帶來驚人的畫面進化與更為開闊壯麗的山川地景,更加入數個合作任務、道具與全新相片模式。以下就為玩家帶來遊玩 PC 版新要素的報導。
由《
潛龍諜影 》之父小島秀夫一手打造的《
死亡擱淺 》,是一款開放式世界的冒險遊戲,有著獨特的主題-「送貨」。玩家將扮演末世背景下的一名快遞員「山姆」,展開一場穿越整個美國的艱難跋涉,藉由遞送物資,串連起遭逢「虛爆」災變而分崩離析的人類社會。
玩家要操作山姆,透過雙腳徒步、機車與貨車等各種載具來運送貨物,並利用滑索、階梯等工具,或是藉由遊戲中獨特的「社交連接系統」,建造或與其他線上玩家共享各種方便的公共設施,克服並穿越經歷劇變後起伏的地形。
但在遊戲過程裡,地形並非唯一的障礙。山姆不僅會遭遇人類敵人試圖搶奪貨物,更會碰上更加致命的「時間雨」-一種會讓物質加速老化的特殊現象,以及蟄伏在雨中的異界怪物「BT」。
遇上「BT」時,遊戲便會瞬間轉變成帶有驚悚要素的潛行遊戲。山姆無法透過目視直接確認「BT」的位置,只能藉由身上所攜帶的嬰兒「布橋嬰」來感知敵人的方向。在漫長的旅程中,山姆與嬰兒的互動也是遊戲的重要環節之一。
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死亡擱淺 》包含了美國的東部、西部和中部三個地區,不僅地圖相當遼闊,更包含各種地形與氣候變化。隨著劇情的進展,玩家的移動手段增加,能抵達的地區將會更廣。
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死亡擱淺 》原本在家機版中就屬頂級的畫面表現,在 PC 版中得到了進一步提升。PC 版導入了 DLSS2.0 技術,DLSS 是 NVIDIA RTX 使用 AI 來提升遊戲幀數與增強畫面表現的新技術。原理是藉由 AI 分析學習大量高解析度圖像後,在較低的解析度下模擬出高解析度的畫面。簡而言之就是當玩家設置如 2K 解析度時,其實遊戲本身是以 1080p 的畫面模擬而成。DLSS2.0 不僅能夠讓遊戲 2K、4K 等解析度下能夠保持流暢的幀數,更支援了超寬螢幕,讓玩家在玩遊戲時能夠獲得更強烈的沉浸感。
1920*1080(左)與 3840*2160(右)比較
畫質提升之外,《
死亡擱淺 》PC 版更新增加了「照相模式」,提供了多種濾鏡效果、人物表情動態等設定。方便玩家記錄下每次旅程中感動的時刻,或是遊戲中壯麗的景致。
另外一個值得注意的是,此次 PC 版上市,《
死亡擱淺 》與 Valve 旗下著名的射擊遊戲《戰慄時空》系列展開聯動,提供了 6 個額外任務以及還有對應的特殊獎勵裝備,包括《戰慄時空》主角高登.弗理曼所配戴的粗框眼鏡、車輛的特殊塗裝,以及在近期才推出的 VR 大作《
戰慄時空:艾莉克絲 》中登場的 「重力手套」,讓玩家可以將稍遠的物體隔空吸引到手。
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死亡擱淺 》PC 版已正式在 Steam 與 Epic Games Store 平台上架。