《夢幻之星 Online 2:新世紀》公開詳細情報 解釋與前作的差異與共通之處

(特約編輯 尊師 K) 2020-07-27 17:03:12

  SEGA 於日前播出的 Xbox 直播節目「Xbox Games Showcase」當中宣布將推出《夢幻之星 Online 2:新世紀(Phantasy Star Online 2: New Genesis)》(簡稱《PSO2:NGS》),並且在系列遊戲官方網站上公開更詳細的遊戲情報,解釋與前作《夢幻之星 Online 2》的差異以及共通之處。
 
 
  根據官方網站公開的情報來看,《夢幻之星 Online 2:新世紀》的定位雖然是《夢幻之星 Online 2》超大型遊戲更新,但實際上會以一款完全獨立的遊戲型式存在,從「世界觀」、「遊戲系統」、「繪圖引擎」到「角色創造系統」都會完全翻新,而且將會是一款採用開放地圖設計的線上角色扮演遊戲,操作和戰鬥系統自然也會配合開放式地圖而有所變化。在《夢幻之星 Online 2:新世紀》正式上線之後,前作《夢幻之星 Online 2》依然會繼續經營,玩家可以使用同一個帳號同時遊玩兩個不同的世界。
 
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    故事發生在前作神喻(オラクル)戰的一千年後
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  • 由全新繪圖引擎打造出廣大遊戲地圖,而且還加入時間與天候變化等全新要素
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  • 為了讓玩家在廣大地圖上方便行動,
    加入「光子衝刺(フォトンダッシュ)」和「光子滑翔(フォトングライド)」等全新動作
  自前作開始就一直為人稱道的高自由度角色創造系統,這次也透過繪圖引擎的全面翻新而有大幅度進化。除了角色模組材質會有所提昇外,還加入手指動作,以及肌膚光澤等更多不同的可調整細節,可以套用的裝飾品(アクセサリー)增加,也可以調整要裝備的仔細位置。而且因為《夢幻之星 Online 2》的繪圖引擎也會配合遊戲推出而進行翻新,所以創造出來的角色與和扮裝有關的要素,將可以在兩個世界之間同時共用。
 
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  • 角色創造系統大幅進化,讓玩家能享受到更加自由的創角要素
  當然因為已經是一款完全不同的遊戲,遊戲裡的要素自然是無法完全繼承。根據官方網站的說明,除了一些基本上的消費型道具不能繼承以外,還有「與遊戲內經濟循還有關的要素」和「與角色成長培育有關的要素」,這兩種要素無法直接繼承。
 
基本消費型道具
  • 技能戒指(スキルリング)
  • 用在戰鬥、培育或強化上的消費型道具
  • 增強(ブースト)系道具
  • 素材道具
  • 房間週邊(ルームグッズ)
 
與遊戲內經濟循還有關的要素
  • 梅賽達(メセタ)遊戲內貨幣
  • FUN 遊戲點數
 
與角色成長培育有關的要素
  • 等級
  • 經驗值
  • 職業技能
  • 光子技藝(フォトンアーツ)
  • 技巧
 
  不過像是武器、單元(ユニット)以及瑪古(マグ)等裝備要素就可以繼承(但部份裝備在《夢幻之星 Online 2:新世紀》裡的外觀和數值可能有所不同),另外像是 AC(ARKS CASH)和 SG(スタージェム)等遊戲貨幣則是可以在兩款遊戲當中共用。
 
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    簡單表列出遊戲內可以和不可以繼承的要素
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    被稱為「DOLLS」的未知敵人
  《夢幻之星 Online 2:新世紀》預計在 2021 年開始營運,不知道各位玩家是不是已經準備好迎接新世紀來臨了呢?
 
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