SEGA 預定於 2021 年內開始服務的
《夢幻之星 Online 2:新世紀(ファンタシースターオンライン 2 ニュージェネシス)》(PC / PS4 / Switch,以下簡稱為《新世紀》)
第二次遊戲封閉測試,在 2021 年 3 月 19 日至 21 日的三天內舉行。
這次正如先前在遊戲第一次封閉測試試玩報導最後提到的一樣,將要和大家介紹裝備強化系統,以及 NPC 角色會委託玩家執行的職務(タスク)等內容。
追加特殊能力要靠專用道具
還有讓兩種武器合而為一的多重武器登場
能夠裝備在角色身上的武器與單元(防具),可以在中央都市(セントラルシティ)的道具研究室(アイテムラボ)裡進行強化。雖然強化系統和
《夢幻之星 Online 2》(PC / PS4 / Switch,以下簡稱《PSO2》)很類似,項目分為「道具強化」、「限界突破」、「追加特殊能力」、「解放潛在能力」,以及「多重武器(マルチウェポン)」這五種,需要的消秏道具和程序都不一樣。
道具強化
提昇武器和單元的等級,強化其基本性能。強化方法和《PSO2》的「新世武器」一樣,消秏不需要的裝備、N - 研磨機(N - グラインダー),以及梅賽達(メセタ)來取得經驗值並提昇等級。在本作當中,單元也可以使用這個方法來進行強化。
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限界突破
提昇道具強化的上限值,在《PSO2》當中是要執行「解放潛在能力」來提昇上限,但在本作當中解放上限,與下面會說明的「解放潛在能力」有所區隔。執行時需要名為迪亞麥特(デュアマイト)的道具以及梅賽達。
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追加特殊能力
可以在裝備上附加提昇打擊力、射擊力、法擊力、HP 以及 PP 的效果,是《PSO2》中大家都很熟悉的強化方式,但並不是使用已經附加特殊能力的裝備作為素材,而是要消秏專用道具。
是由使用道具來決定能附加的特殊能力,消秏複數素材就可以提昇成功率。比如說使用一個「C/ 耐力 II」道具的成功機率是 10%,所以只要使用十個就一定可以附加上「耐力 II」這個特殊能力。不過一次最多就只能使用十個道具,所以當用一個道具的成功率不滿 10% 的時候,就有可能會附加失敗。
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解放潛在能力
和《PSO2》一樣,用來開啟每種武器分別持有的潛在能力。必須消秏專用道具「光子塊(フォトンチャンク)」、「摩諾泰特(モノタイト)」和梅賽達,每次提昇潛在能力等級時,消秏量也會一起增加。
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多重武器
把兩種武器統合成一種,比如說把突擊步鎗(アサルトライフル)和雙機關鎗(ツインマシンガン)製作成多重武器後,只要選擇遊俠(レンジャー)和鷹眼(ガンナー)作為主要以及輔助職業,就可以在同一個動作轉盤(アクションパレット)上,設置兩個職業的光子技藝(フォトンアーツ)。
因為不用切換武器,就能直接施展出光子技藝,在想要使用不同武器光子技藝作戰時十分方便。
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製作成多重武器,需要消秏名為光子石英(フォトンクォーツ)的道具以及梅賽達。另外作為素材的武器之強化值與特殊能力,並不會對多重武器造成影響,不需要事前先進行強化。
這些在強化裝備時要使用的道具,其中 N - 研磨機是要從設置在原野上的貨櫃取得,摩諾泰特與光子塊等素材則是可以在原野上採集到。
在第一次遊戲封閉測試中,因為 N - 研磨機能取得的數量不多,所以在強化裝備時有些綁手綁腳,但這次能夠取得的數量就多了不少,讓人可以放心強化武器,相信在遊戲正式推出之後,應該也能輕鬆享受到強化的樂趣才對。
強化裝備會影響到角色持有的「戰鬥力」,這是一個基於角色等級、裝備性能,以及學到的技能等要素,綜合起來判斷的能力值,像是想要參加緊急任務的時候,條件就是戰鬥力要到達一定數值以上。
因為強化裝備變得更為輕鬆,所以應該會是一個必須要積極執行的要素,該如何有效率地收集素材大概會成為重點之一。
NPC 委託從「客戶委託」改為「職務」
有導航直達目的地的親切設計
在本作當中,原本於《PSO2》裡被稱為客戶委託(クライアントオーダー)的 NPC 角色委託任務,名稱改作「職務」,而且還分為主要(メイン)、支線(サイド)、每日(デイリー)、每週(ウィークリー)以及期間限定等五個種類。
每日與每週職務,和《PSO2》的方舟任務(アークスミッション)很接近,必須要在進入遊戲當天,或是下次維修前的當週內為期限,達成任務設定的目標。
期間限定職務在測試過程中沒有出現,所以詳細情報不明,但應該是會有期間限定的事件存在吧。
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如果職務目標是前往目的地,或是討伐特定敵人的話,只要開啟該職務的導航功能,就會直接帶領玩家前往目的地。因為本作的遊戲舞台十分廣大,有這個功能實在是很令人高興。
每日以及每週職務,都可以獲得相當可觀的梅賽達作為報酬。由於強化裝備也需要消秏梅賽達,所以職務是很重要的賺錢手段。
這次遊戲封閉測試對象玩家約 12 萬人,其實遊戲內容和可以遊玩的範圍與第一次測試一樣,看來是為了測試錯誤修正、調整,以及在多人數下的負荷。雖然變更部份似乎有出錯,所以在開測當天與第二天進行數次緊急維修,但之後就沒有再發生什麼較嚴重的問題。
因為還無法看出遊戲內容的份量多寡,有不少地方讓人頗為在意,但遊玩時真的是非常爽快又令人興奮,讓人相當期待遊戲正式開服,目前也只能期待包含服務開始日期等等情報在內的後續更新了。
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《PSO2》的繪圖引擎也已經進行更新,在遊戲中加入對應《新世紀》版本的角色創造功能,應該也有不少玩家,正努力創造角色並收集可以共用的道具,準備迎接本作正式開服才對。
未來我們還會繼續為大家報導,各種在遊玩《PSO2》或《新世紀》時能夠派上用場的情報,敬請大家期待。