BSpoon 宣布,由 Gorilla Banana 開發的多目標 MMORPG《
赤血 Online(暫譯,原名 Red Blood Online)》將於 7 月 4 日開始,在韓國進行為期五天的第二次封測。
以同名原著漫畫改編的《
赤血 Online》去年 10 月在韓國實施第一次封測,檢驗多目標、驅趕、狩獵、連擊等遊戲基本戰鬥系統,當時 5000 名的測試玩家當中,有 95% 以上的玩家表示非常好玩。
第二次封測會公開使用劍與槍的第四個角色「銃劍士」,以及《
赤血 Online》的代表「家門系統」,還有高等級遊戲內容的「無限塔」與新地圖等。
遊戲內容上限調至 40 級,新增戟坡與黑地兩個地圖,以及可解每日聲望任務的聲望地圖,並增加師徒系統,升級或狩獵時會得到不同的好處。另外大幅強化社群功能,還有提供道具合成、捕捉及合成怪物、合成強化石等新功能。
Gorilla Banana 的金燦俊代表表示:「我們並不滿足於第一次封測的成功,在長達七個月的開發期間裡,時刻想著公測該如何給玩家更多的樂趣。第一次封測時是把重點放在戰鬥,第二次封測會把重點放在《
赤血 Online》的主要內容裡,希望各位玩家能夠多多參與。」
改編自同名人氣漫畫的《
赤血 Online》開發初期時,原著作者金泰亨以美術指導的身分參與開發,前遊戲開發工程師協會會長的鄭武植也參與製作,引起非常多關注。而《
赤血 Online》將於今年度下半期在韓國公開測試。