由《ABZÛ》開發商 Giant Squid 打造、Annapurna Interactive 發行的神話冒險遊戲《
The Pathless》在今日的 PlayStation 直播節目「State of Play」當中釋出 PS5 版實機遊玩影片,讓玩家一窺這款非典型開放世界遊戲的更多細節。
在這款冒險氛圍十足的遊戲《
The Pathless》之中,玩家將扮演獵人的角色,與夥伴老鷹一起展開受詛咒森林中的幻想冒險。身為一名大師級的弓箭手,你的任務就是驅散世界中黑暗的詛咒。在探索這充滿秘密的廣闊森林島嶼時,也要與老鷹同伴維持良好關係。在古代遺址中解開謎題、並在史詩般的戰鬥中考驗你的技術,將腐敗的靈魂狩獵殆盡。但要注意,可別讓自己淪為獵物了!你和老鷹以及世界命運之間,必須建立起微妙的平衡紐帶。
在這次的實機展示中提到,《
The Pathless》正如同其名是一款要「尋找自己前進的道路」的遊戲,所以在開放世界的設計上也配合了遊戲的體驗和主題,希望鼓勵玩家在遊玩的過程中探索和發展對空間的理解,因此「沒有快速傳送、沒有地圖,也不會 Game Over」,以加強沉浸感和氣氛。
流暢、動態的移動是《
The Pathless》的核心要素,獵人的移動速度很快,可以在森林中高速奔跑。每一次成功的連鎖射擊都會讓角色保持速度,提供一個迷你渦輪增壓,即使在空中也是如此。老鷹也是運動的核心,它能帶著主角飛行,並可透過收集水晶來增強滑翔距離。結合箭術的機制,讓玩家覺得即使是遠距離旅行也是一種快樂的體驗,因此不需要所謂的「快速傳送」。
在《
The Pathless》中,玩家所探索的詛咒之島很大,不但橫跨好幾公里而且被密林所覆蓋。如果沒有地圖,該如何脫身呢?開發團隊所獲得的答案就是「精神面具」。主角獵人有一個神奇的面具,能讓其看到精神世界,不但可以直接在地形上標示出去過的地方,也能像聲納一樣顯示出遠方的地形掃描。能收集到多少導航訊息,取決於玩家的視野。當角色在高處時,可以獲得更多的導航情報,也可以飛得更遠;當角色在地面上時,可以更詳細地探索廢墟和森林,發現秘密。精神視覺摒棄了傳統的地圖,讓導航成為一種沉浸式的體驗,與探索緊密相連。
在冒險的過程中,玩家必須要對抗巨大的詛咒之靈,它們是困擾世界的黑暗詛咒之源。它們是無堅不摧的烈焰獸,會跟蹤主角並試圖將主角和老鷹分開,只有將「光」帶回到它們領地內的方尖碑上,才能扭轉局勢、與它們一決高下。傳統的「Game Over」會將玩家的進度重置回某個檢查點,但開發團隊想避免破壞沉浸感的時間線重置,所以當玩家被擊倒時失去的不是時間,而是所收集的水晶。這將阻礙未來升級的進度,使玩家會擔心在作戰中失利,但卻不會重置時間線或破壞氣氛。
《
The Pathless》預計在 PS5、PS4、Apple Arcade 和 Epic Games Store 推出。