在去年年底雷亞遊戲舉辦的「RayarkCon LIVE」線上直播直播活動中,公布了開發近四年之久的作品《Soul of Eden
伊甸之魂》。
遊戲在上市之前已於加拿大、新加坡、馬來西亞、菲律賓以及澳洲等地的 Google Play 商店中開放測試,如今猶抱琵琶的它終於要正式上線了。而筆者有幸先拿到了測試資格,就讓我們一起來看看這款歷經四年發的作品究竟如何吧!
遊戲介紹
《Soul of Eden
伊甸之魂》是一款結合牌庫構築玩法的即時戰鬥卡牌遊戲,遊戲中將有著各具特色的四大陣營,玩家將能自己構築一副套牌,接著使用卡片來召喚部隊和對手在一馬平川的戰場上佈陣廝殺,善用各大陣營的特性想辦法在四分鐘內攻下對手的大本營。
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牌庫構成
遊戲中的每副套牌將由一個陣營裡的 30 張卡片所構成,每種卡片的等級又分成了那熟悉的傳說、史詩、精良以及普通。而每種等級的卡片能放入地重複數量都有所不同,從傳說最少只能放入一張接著一路遞增到普通可以放入四張相同的卡片。這些組好的卡片將會變成你的牌庫讓你在戰鬥時抽出召喚。因此,每張傳說卡片都只能召喚一次,如果被對方化解了只能下回再見了。
除了卡片分級之後,遊戲的一大賣點就是這各有特色的四大陣營,分別為共和、異種、獸族以及帝國。其中共和和異種、獸族和帝國有著各自互通的共用卡池,玩家將可依照牌組的適性來進行調配。
而各個陣營將有著不同的特殊部隊來主宰戰場,其中共和擁有眾多遠距離作戰的士兵他們將能搭配防禦型的坦克和醫療兵一路推進到對方主堡面前。異種則是能支配許多帶毒的王蟲們搭配範圍法術降低對手的攻擊蠶食鯨吞對手。獸族可以使出持續性的法術恢復隊伍的血量並召喚各式各樣可愛的動物讓對方下不了手。帝國則是主打多樣的戰車機具搭配使用法術的巫女和狂戰士全力衝撞對方的主堡。每個陣營的特色都做得相當到位,可說是花樣不少。
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戰場介紹
搞定了牌組,當然就是要上場來和對手切磋切磋。在這平坦的戰場上,雙方玩家可以藉由消耗持續獲得的靈能來打出卡片,看是要召喚部隊或是使用法術。而在召喚部隊時,除了單純的拖曳卡片到戰場上之外,那些能夠招喚多部隊的卡片還能採用分散站位的方式來進攻對方的主堡,讓對方的大型單位措手不及。
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為了讓戰局有更多的化學變化,在開戰一分鐘後除了靈能加速產出,遊戲將會開放雙方玩家使用彼此的陣營技能。
共和將能直接在戰場任何位置空投一支陸戰隊衝鋒陷陣;異種可以暈眩範圍的部隊五秒;獸族可以使範圍內的我方單位持續恢復生命;帝國則能使一定範圍的部隊提高攻擊,一口氣秒了對手。這些技能冷卻時間約莫在 45-60 秒間,因此何時使用將是勝負的關鍵之一。
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但在這變化莫測的戰場上,你需要注意的還不只這些,那些極為耀眼的守護者們將是對玩家的另一大卡驗。這些卡片皆為傳說等級的角色,在登場時將有著明確的語音提示。除了大喊一聲入場外,他們還有著和別的單位不同的主動技能,當他腳下的圈圈轉好時即可點擊施放,有的可以暈眩周圍的敵人,有的可以範圍補血,有的甚至可以奪走對方部隊的控制權,直接反打一波。任何技能的施放都可能左右整個戰場。
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總結
雖然說即時戰鬥放兵的玩法已經被不少作品發揚光大,但本作依舊努力地做出了屬於自己的特色。四大陣營各具特色的主動技能和部隊特性,替戰場的變化豐富了許多。另外,構築式的玩法也讓雙方在戰場對決時需要作出更多的判斷,到底是要一步步地派出部隊削弱敵方的主堡血量,抑或是扣招等待其他牌的 Combo 組合一口氣拿下對方的主堡,這都需要玩家在戰場上做出快速的決策。另外,可別忘了不只是我方的強力卡片只有一到兩張,對方也是如此,因此在戰場上也別忘記下對方召喚過的部隊,才能出奇制勝。
整體來說,本作在美術和玩法上都下了不少工夫,期待上架後雷亞能夠好好營運,別枉費這四年磨一劍的心血。