Xbox 相容計畫主管佩姬‧羅(Peggy Lo)於 13 日在 Xbox 官方資訊網站 Xbox Wire 發表一篇名為「Xbox Series X 與 Xbox Series S 將會是遊玩橫跨四代 Xbox 主機數千款遊戲最佳的主機」的文章,再次針對即將於 11 月 10 日推出之新一代主機「Xbox Series X | S」的向下相容功能特色進行深入解說,供玩家參考。
文章中表示,在最近一年內,光是為了 Xbox Series X | S 向下相容功能做準備,團隊就花費了超過 50 萬工時測試四個世代的遊戲。所有向下相容遊戲在 Xbox Series X | S 上都會以原生模式運作,活用 CPU、GPU 與 SSD 的完整效能,沒有所謂的加強模式或是降頻。這表示所有遊戲都能以設計之初規劃的巔峰效能運作,比原始發行平台的效能要高上一大截,從而獲得更高、更穩定的幀率,並以最大解析度與畫質進行渲染。此外還能受惠於 Xbox Velocity 架構核心的訂製版 NVMe SSD 帶來的讀取效能大幅改善來顯著減少讀取時間。
向下相容遊戲還能透過「HDR 重建技術」實現「自動 HDR」功能,替以前不支援 HDR 的遊戲添增 HDR 效果,而不改變遊戲的原始美術風格。而且該功能是由主機系統本身負責處理,不影響遊戲運作效能。
此外,Xbox Series X | S 向下相容功能還可以針對特定遊戲提供幀率加倍強化,文章中以《
異塵餘生 4》為範例,當這款遊戲在 Xbox Series X | S 主機上運作時,可以從原本的 30fps 提升至更順暢的 60fps。
先前微軟曾透過名為 Heutchy 的方法在 Xbox One X 主機上提供一份強化遊戲名單,讓以 720p 繪製的 Xbox 360 遊戲與以 360p 繪製的初代 Xbox 遊戲強化為 4K 解析度呈現。這個方法在 Xbox Series X | S 上將會繼續沿用,讓多款向下相容遊戲能在 Xbox Series S 上能達到 1440p、在 Xbox Series X 上能達到 4K。
先前在 Xbox One X 上,有部分向下相容遊戲可以透過
各向異性過濾(Anisotropic Filtering)來改善材質貼圖品質。如今在 Xbox Series X | S 上則是更進一步,幾乎所有向下相容遊戲都能啟用 16x 各向異性過濾。
微軟同時也強調向下相容遊戲運作的便利性。玩家只要將自己喜愛的 Xbox One、Xbox 360 或初代 Xbox 遊戲光碟放進 Xbox Series X 主機的光碟機裡,將遊戲安裝進去,就可以開始遊玩。當玩家登入帳號時,自己先前曾購買過的遊戲清單就會出現在主機上提供下載。如果玩家先前在 Xbox One 上已經將遊戲安裝到外接式硬碟機,則可以直接將硬碟機接上 Xbox Series X | S 使用。透過雲端儲存功能,所有遊戲進度都能直接同步。官方並承諾雲端儲存功能即將免費開放所有 Xbox 360 玩家使用,讓玩家輕鬆將進度轉移到新主機上。
Xbox Series X | S 主機預定 11 月 10 日與全球同步在台推出,Xbox Series X 建議售價新台幣 15380 元,Xbox Series S 建議售價新台幣 9480 元,現已開放預購,玩家可洽
巴哈商城等 Xbox 授權經銷商購買。