Digital Taipei 打造「Indie Planet 星球」獨立遊戲展區 《我滿懷歧異的意識代碼》等現場亮相

(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-10-16 19:27:47

  工業局支持臺灣原創獨立遊戲,資策會地方創生服務處(以下簡稱資策會創生處)率領六家臺灣獨立遊戲業者於 digiBlock 台北數位產業園區舉辦的「2020 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會」中亮相,並打造「Indie Planet 獨立遊戲星球」展區,企盼把臺灣創意展現到世界各國的遊戲從業人員與玩家面前,推動臺灣獨立遊戲產業發展。
 
  資策會創生處扶植臺灣獨立遊戲團隊發展、成長向來不遺餘力,並協助工業局規劃獨立遊戲的獎補助機制,工業局於今(109)年 4 月施行「獨立遊戲開發獎勵計畫」,加速內容創新及數位創意產業發展,提高數位內容產業附加價值並帶動產業發展。官方表示,資策會創生處期望能藉由本屆 Digital Taipei 的展會,匯集國內外獨立遊戲業者的能量與經驗,提供國內外原創遊戲團隊蓬勃的交流及商機媒合機會,為 B2B 的產業氛圍加溫,也提升 B2C 的動能,並且拓展相關業者的國際視野,激發遊戲內容開發創意,讓臺灣獨立遊戲開發者的原創力持續升級。
 
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    經濟部工業局呂正華局長與獨立遊戲業者合影

獨立遊戲星球體驗日 闖關收集酷炫磁鐵

 
  本次「Indie Planet 獨立遊戲星球」展區以「獨立星球」為設計發想,各大主題行星環繞,象徵臺灣獨立遊戲產業如同浩瀚宇宙,包羅萬象,無邊無際,且有豐沛不絕的資源與能量。開幕首日為「Indie Planet 獨立遊戲星球體驗日」特別邀請媒體、遊戲相關業者以及知名網紅蒞臨,逐一體驗試玩各項遊戲,進行一場星球探險,來賓完成闖關後,可取得遊戲主題磁鐵作為紀念,每款的磁鐵都不相同,讓闖關者在體驗遊戲之餘,還能享受集滿磁鐵的樂趣和成就感。資策會表示,本次展區集結臺灣原創獨立遊戲開發作品與指標遊戲開發技術,除了期盼能推動臺灣遊戲產業市場與國際接軌,促進商機交流,也希望能正向宣導國內自製原創遊戲技術和成果。
 
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    台灣原創獨立遊戲多年來都是 DT 展會的焦點
  近年來,臺灣原創獨立遊戲表現相當亮眼,像是已拍成電影、劇集的《返校》,改編成小說的《螢幕判官》,或是《細胞迷途》、《人生畫廊》等遊戲都有出色的成績。此次邀請六家臺灣獨立遊戲團隊共同參與,展出的原創遊戲內容涵蓋冒險動作、益智解謎、青春愛情等多樣元素,呈現時下年輕人喜愛的數位遊戲類型。
 
  本次參展團隊及作品分別為「趴踢鵝工作室」開發的多人派對遊戲《給地偷地》,簡單易上手又充滿樂趣,遊戲中多達 37 種關卡地圖,並支援 Steam 的遠端同樂功能。「有病制作所」開發的《我滿懷歧異的意識代碼》於 2020 年募資額超過 210 萬元,是當年度手機遊戲群眾集資金額最高的作品,該遊戲是一款實體卡片結合手機數位、虛實整合的類 TRPG 半開放世界遊戲。以打造動作遊戲聞名的「極度邊緣」團隊則推出《記憶邊境》,透過 3D 動作角色扮演將玩家化身為一位神秘人物,在病毒肆虐的國度裡尋找瘟疫的源頭,故事情節貼近時事,並且以精心打造的戰鬥系統、流暢細膩的動作感吸引玩家的眼球。「自由再生」團隊開發的手機遊戲《蔓不生長》,主打清新畫風與劇情解密,有趣的連鎖反應展現創意。「遊戲貴族工作坊」則推出《晴天咖啡館》,以臺灣咖啡知識為題材,融合臺灣在地風情,帶領玩家品嘗初戀生澀又甜美的悸動。「Storia 工作室」開發的《實況主百萬挑戰》模擬實況主技能解鎖,考驗玩家的決斷與策略,該遊戲上架兩個月內即突破十萬下載並登上雙平台熱門排行,實況紀錄並獲得 Youtube 當周遊戲類熱門影片。
 
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    今年參展的六家業者中,手機遊戲與 PC 遊戲比例是五五波
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    動態捕捉系統與虛擬即時製作為虛擬網紅走紅關鍵
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    結合卡牌的 AR 遊戲《我滿懷歧異的意識代碼》頗受好評
  資策會創生處指出:「六款遊戲各具特色,期將透過 Digital Taipei 這個國際平台進行展示,強化遊戲開發商與玩家近距離交流,完整展現臺灣業者接軌全球之潛力,同時佈局海外市場,達成將臺灣原創內容行銷海內外的目標,再創台灣數位經濟新里程碑!。」
 
  除此之外,現場也展出補助開發的獨立遊戲,如數位卡夫特的《動物之鬪(Fight of Animals)》、科碼新媒體因應 5G 應用落地的高規格 AR 應用、羊咩咩發展的動態捕捉系統與虛擬製作等。
 
Digital Taipei 台灣原創獨立遊戲參展團隊暨作品
公司 / 團隊名稱 遊戲作品名稱 平台 遊戲作品亮點 / 簡介
趴踢鵝工作室 Party Goose Studio 給地偷地 PC 給地偷地》是一款真正的多人派對遊戲,每位玩家將操控一個方塊在各具不同功能的格子上移動。只要被玩家踩過的格子就會變成自己的顏色,而遊戲的目標就是讓場上自己顏色的格子數量最大化!
有病制作所股份有限公司 我滿懷歧異的意識代碼 PC 我滿懷歧異的意識代碼》是一款透過實體卡片,結合手機數位遊戲的類 TRPG 半開放世界遊戲,同時也是系列作第二部『虛實整合』的數位作品,同時該作於 2020 年募資額超過 210 萬元,為 2020 年手機遊戲群眾集資金額最高的遊戲作品。
極度邊緣股份有限公司 記憶邊境 PC
Thymesia:記憶邊境》是一款 3D 動作角色扮演遊戲,故事發生在一個疾病肆虐的國度裡,玩家將扮演一位神秘人物,受人所託前往尋找瘟疫的源頭。
 
遊戲特色:
  • 精心打造的戰鬥系統:流暢的操作、拳拳到肉的打擊感與華麗的處決動畫。
  • 黑暗幻想的美術風格:陰沉的場景與獨特的敵人設計令玩家彷彿置身瘟疫肆虐的絕望國度。
自由再生 蔓不生長 手機遊戲
蔓不生長》一款講述兄妹羈絆的移動平臺解謎遊戲。哥哥為了尋找治癒妹妹植物病的解藥,決心帶著妹妹踏上冒險旅途。每一個場景當玩家旋轉畫面都會影響不同的元素,從而引發連鎖效應,玩家并以此幫助兄妹抵達終點。
“走過四季千山,也不願放下背後的希望”
遊戲貴族工作坊 Game Nobility 晴天咖啡館 PC
「叮鈴 —。」
夏日午後的雷陣雨無情地落下,咖啡館內的鈴鐺忽然響起。
少年恍然回神,這才發現站在門口渾身濕透的少女……
就是那位讓他揮之不去的少女。
偶然的邂逅、相識、相知最後走向離別──
人生的組成就是不斷的經歷這些迴圈,一直以來少年並不以為然。
直到遇見她之後,少年開始害怕離別。
在面臨人生路口的迷惘時,他們該如何抉擇?
現實與夢想擺放在兩人的天秤上,又有誰能裁定真正的對與錯?
Storia 工作室 實況主百萬挑戰 手機遊戲
一個月內百萬訂閱?輕策略實況主模擬登場!
實況主百萬挑戰》是款實況主模擬遊戲,玩家扮演不同,在時間內挑戰百萬訂閱,每天需要拍攝不同影片,選擇時間上傳並處理各種突發事件。遊戲具有周回要素,累積點數解鎖新的天賦,並跟台灣虛擬實況主杏仁ミル連動,透過虛實結合增加遊戲的樂趣。
 

「2020 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會」活動資訊

  • 活動日期:2020/10/15-10/17
  • 活動時間:09:30-17:00
  • 活動地點:digiBlock 台北數位產業園區(台北市大同區承德路三段 287 號)

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