FAMITSU 日前公布了 2020 年日本市場年度報告,市場銷售額達到 3673.8 億日圓。受 Nintendo Switch 帶動,市場銷售額為 3 年來首度成長。《
集合啦!動物森友會》以 600 萬套成為年度銷售量最高的遊戲。
市場比較
2020 年
硬體銷售額:1856 億日圓
軟體銷售額:1817 億日圓
市場總銷售額:3673.8 億日圓
2019 年
硬體銷售額:1595 億日圓
軟體銷售額:1669 億日圓
市場總銷售額:3264.5 億日圓
硬體部份成長 116.4%,軟體部份成長 108.9%,合計部份成長到 112.5%。
主機銷售量(累積銷量的統計時間為發售日至 2020 年 12 月 27 日)
Nintendo Switch(包含 Switch Lite)
發售時間:2017/3/3
2020年銷售量:595 萬 6943 台
累積銷售量:1734 萬 374 台
PlayStation 5(包含數位版 PS5)
發售時間:2020/11/12
2020 年銷售量:25 萬 5150 台
累積銷售量:25 萬 5150 台
Xbox Series X|S
發售時間:2020/11/10
2020 年銷售量:3 萬 1424 台
累積銷售量:3 萬 1424 台
PlayStation 4(包含 Slim 及 Pro)
發售時間:2014/2/22
2020年銷售量:54 萬 2647 台
累積銷售量:929 萬 890 台
Xbox One(包含 One X 及 One S)
發售時間:2014/9/4
2020年銷售量:3585 台
累積銷售量:11 萬 4831 台
Nintendo 3DS(包含所有相關機種銷量)
發售時間:2011/2/26
2020 年銷售量:6 萬 2761 台
累積銷售量:2455 萬 8908 台
年度遊戲銷量TOP 10
銷售套數:637 萬 8103 套
累積銷量:637 萬 8103 套
銷售套數:159 萬 1366 套
累積銷量:208 萬 7005 套
銷售套數:123 萬 3023 套
累積銷量:123 萬 3023 套
銷售套數:94 萬 9379 套
累積銷量:94 萬 9379 套
銷售套數:89 萬 2456 套
累積銷量:388 萬 590 套
銷售套數:79 萬 8174 套
累積銷量:345 萬 7183 套
銷售套數:56 萬 122 套
累積銷量:401 萬 3174 套
銷售套數:55 萬 6982 套
累積銷量:170 萬 2921 套
銷售套數:51 萬 9649套
累積銷量:51 萬 9649套
銷售套數:49 萬 2620套
累積銷量:49 萬 2620套
2020 年市場綜合報告
2020 年與去年相比,硬體部份成長 116.4%,軟體部份成長 108.9%,合計部份成長到 112.5%。是自 2017 年以來市場首度成長。
硬體方面 Nintendo Switch(包含 Switch Lite)兩台銷量達到 595 萬台,自 2017 年在日本市場上市後,蟬聯四年主機銷量冠軍。雖然是第四年,但硬體銷量卻創下新高,比 2019 年的 449 萬台高出 1.3 倍。顯示出強勁的市場需求。第二名的 PS4 賣出 54 萬台,PS5 苦於供貨不足,銷量為 25 萬台。
2021 年的市場觀察重點為次世代主機的供貨是否充足,以及《
魔物獵人 崛起》發售對市場帶來的影響。