來自《
飢餓地城(Hunger Dungeon)》台灣遊戲開發團隊「不卡關遊戲設計」的成員 Dinaya 所獨立研發的新作《
最後指令(Last Command)》於今(21)日首度曝光遊玩影片,並同時公開募資計畫,遊戲預計於 2021 年 6 月登陸 Steam 平台。
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最後指令》是由團隊成員 Dinaya 獨立開發的動作遊戲,結合了經典遊戲《貪食蛇》和「彈幕」要素,玩家必須操作名為「Python」的爬蟲程式,在閃躲敵人彈幕的同時,收集散落的資料點對敵人造成傷害。玩家要在驚險且豐富的頭目戰中取得勝利、強化爬蟲程式,以揭開二維世界的秘密。
官方表示,該作品在開發過程期間巴哈場外哈拉板等處進行馬拉松式的每日開發實況,實況天數歷經超過 270 天後,於今日首度對外公開遊戲實機遊玩情報,並正式公開募資資訊。
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最後指令》的基本操作承襲自經典遊戲貪食蛇,以方向鍵為主的單純操作,讓新手玩家能夠短時間內上手、享受遊戲樂趣。除了方向鍵為主的基本操作以外,《
最後指令》加入了「衝刺」與「解析」兩種新動作,衝刺可以幫助玩家更迅速地避開危險;而解析能夠使你以較慢的速度進行全方位移動,使爬蟲程式的操作更加靈活。
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最後指令》的重點特色之一,來自為數眾多且重複度低的頭目戰,在遊戲中遭遇的頭目各有獨特的造型與攻擊手段,且攻擊模式會隨著血量區間變化,從琳瑯滿目的全版彈幕,乃至絕處逢生的空間障礙,考驗你應對各種難關的反應能力,滿足喜愛挑戰的玩家。
在《
最後指令》的頭目戰中,你也可以替爬蟲程式裝備各種晶片,晶片將賦予程式眾多特殊能力,使你能夠因應關卡的變化,選擇不同的晶片加以組合。隨著遊戲進行,獲得的晶片種類也會增加,找出屬於自己的晶片組合攻克難關。
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最後指令》不僅包含豐富的頭目戰關卡,也打造了具象化的二維世界可供探索。在這個二維世界中,存在著與你相同或者不同類型的各種人造程式,你將與它們進行對話、組成陣線或彼此對抗,藉此得知關於世界的情報與自身的使命。
Dinaya 透露,這款貪食蛇彈幕動作遊戲《
最後指令》雖然是號稱獨自一人製作,但過程中受到了許多優秀的繪師、作曲家、社群朋友幫忙,因此才能走到今天的進度,相信在不久後,《
最後指令》很快就會與大家見面,並期望能讓大家充分享受到豐富又刺激的遊玩內容。
PC 新作《
最後指令》於今日起展開募資計畫,預計於 2021 年 6 月登陸 Steam 平台。另外,官方同時宣布遊戲將於 2021 台北電玩展現場開放試玩。
參展資訊
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地點:台北南港展覽館 1 館
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攤位:Indie House C08
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時間:01/28~01/31