於戰鬥中,玩家可以在「貪食蛇」和「彈幕閃避」兩種移動模式中自由切換,可以一邊閃避 BOSS 的各種攻擊,一邊蒐集關卡中隨機生成的「資料」對 BOSS 造成傷害;當玩家取得資料時將如經典的《貪食蛇》玩法,不斷增加自身的長度,雖然取消了對自身的碰撞機制,但一旦增長的尾部受到攻擊,將會導致收集到的資料掉落。
除了各類 BOSS 戰鬥外,在遊戲探索的過程中,新增了類似於電流急急棒的趣味玩法,除了提供更多的挑戰之外,玩家還可以透過探索場景中蒐集到的各種強化模組來打造屬於自己的戰鬥風格。
而關於《最後指令》接下來的計畫,首先是《最後指令》的 Nintendo Switch 版本即將在 2023 年 1 月 19 日上架;基於之前的募資承諾,接下來還有客製化 BOSS 要著手進行,為了把握這次機會,與合作公司進行了討論後,決定要推出《最後指令》的「獨立章節 DLC」。
未來將推出的「獨立章節 DLC」不僅包含了客製化 BOSS 的內容,同時也加入了在主線故事中因篇幅而無法描述完善的遺憾。「獨立章節 DLC」將以故事中的另一個重要角色「實」與其相關的角色人物故事為主,讓他們的篇章於這個 DLC 章節中獲得補完的機會。而「獨立章節 DLC」中的 BOSS,除了客製的 BOSS 以外,也會有官方製作的 BOSS 供大家挑戰,有興趣的玩家不妨期待《最後指令》接下來的情報。