【SGS 23】台灣一人研發 2D 動作遊戲《星躍物語》於現場開放試玩 分享美術風格設計想法

(GNN 記者 紙箱 報導) 2023-07-14 19:13:45

  由台灣獨立遊戲開發者「林子豪」研發的 2D 橫向卷軸動作遊戲《星躍物語(Star Leaping Story)》即日起至 7 月 16 日於 2023 夏日電玩展開放玩家試玩,製作人更於現場分享開發理念。本作預定 2023 年 11 月在 PC(Steam)平台問世。
 
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    COS 成遊戲角色的白衣少女於《星躍物語》攤位現身
  《星躍物語》是一款 2D 橫向捲軸動作遊戲,舞台設定在一座陌生的星球,主角將根據有限的資源與線索,逐步拼湊出故事的真相,進而找出逃出星球的方法。本作由製作人林子豪獨自一人、全職製作並耗時將近一年的時間開發,從程式軟體、美術設計、劇情設定及過場演出皆由他獨力完成,而音樂方面則與音樂工作室「飛勁錄音室」共同協力製作。
 
  在遊戲中,玩家需要透過遊戲核心「衝刺系統」,活用空白及上下左右鍵來進行移動、閃避各種障礙。官方表示,遊戲表面上簡單,但實際操作上卻是易學難精,相當考驗玩家反應速度與操控技巧。
 
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    衝刺系統是《星躍物語》的核心玩法,在移動過程中還須克服各種障礙

星躍物語》於夏日電玩展開放試玩

 
  整個「夏日電玩展」期間,《星躍物語》將於獨立遊戲專區的攤位 B05 開放試玩,今日引了許多玩家參與,而於攤位體驗關卡並過關的玩家將可以獲得不同的獎品。 官方表示,於攤位出沒白衣少女 Coser 引發不少玩家討論,但更引人入勝的莫過於新開放的遊戲關卡,許多玩家玩到不想離開,希望直接在現場將關卡全破,造成排隊現場發生擁擠的狀況,也讓製作人感受到玩家的熱情,更表示會戰戰兢兢地持續製作更多精彩關卡,回饋給喜愛的玩家。
 
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    玩家在 B05 攤位前進行試玩
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    白衣少女出沒
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    攤位提供多樣周邊開放玩家獲取

製作人親臨舞台 暢談遊戲製作的創意與初衷

 
  除了開放試玩外,《星躍物語》開發者與主持人「kofan 可凡」在夏日電玩展的「原創舞台」上暢談遊戲製作秘辛。
 
  遊戲以像素風呈現,但有著繽紛的配色,針對這懷舊風格上加入的新巧思,製作人說明:「我希望可以藉由這種老少咸宜的畫風及遊戲方式,喚起許多人的童年回憶,也可以吸引新一代玩家,體會簡單即豐富的快樂。」
 
  另外,本作是一款台灣創作者較少觸及的星際逃生題材作品,對此開發者在訪談時提到,銀河探險是他相當喜歡的遊戲類型,希望在自己初試啼聲的作品中,以較為詼諧的方式,帶領玩家一起冒險。他補充:「而有趣刺激的遊戲進行方式,已在 Steam 的試玩版本中獲得許多玩家的好評。」
 
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    星躍物語》採用星際逃生題材,搭配緊張刺激的玩法呈現
  遊戲預計將於 2023 年 11 月上市,林子豪承諾將在全新上市版本中提供更多的新關卡,也希望玩家到時多多支持。
 

玩家衝刺挑戰賽

 
  之後緊接著展開「玩家衝刺挑戰賽」,玩家須以「最遠行進距離」為勝負判定標準。聽似容易,但挑戰起來則是另一回事,挑戰者紛紛出師未捷,在角色一飛出便因距離過短敗下陣來,經過一番激烈競爭之後,最後產生勝出的玩家將要與主持人進行終極決戰。
 
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    製作人林子豪與主持人「kofan 可凡」在舞台上為玩家介紹遊戲的操作玩法
  官方強調,舞台活動是玩家可以直接體驗最新的關卡內容的最佳機會,因為本次挑戰賽所釋出的「決賽關卡」正是遊戲中最後關卡之一,雖然與主持人比拚的仍是挑戰最遠的行進距離,但本關卡難度不僅提升一個等級,沿途所遇到的各種刺激又險象環生的冒險,更是層層堆疊,因此決賽的玩家瞬死的畫面層出不窮。也正因為難度超乎想像,每一次挑戰者出發都帶著全場的心一起衝出,令現場觀眾除了屏息以待,更不斷爆出驚呼及惋惜聲,最後主持人僅以些微差距惜敗,由玩家勝出,所有參與決賽的玩家也將獲得遊戲周邊。
 
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    主持人在舞台上募集上台挑戰的玩家,獲得熱烈回應
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    參賽玩家與製作人、主持人賽後合影留念
  《星躍物語》於 2023 夏日電玩展展出,開放遊戲試玩。
 

 

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