《三國群英傳 8》揭開 1.1 版戰鬥調整內容 宣布進行更新版本搶先測試

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-01-26 18:17:56

  《三國群英傳 8》上市至今已過兩週,宇峻奧汀表示在這段期間研發團隊彙整了玩家建議並積極製作更新,其中特別針對戰鬥相關內容進行調整。今日,官方搶先公開 1.1 版更新中主要的調整內容,同時宣布本次改版將先進行分支測試,玩家可透過 Steam 平台取得測試版本。
 
  官方表示,《三國群英傳 8》上市以來廣受玩家的熱情支持與熱烈回饋,研發團隊彙整了大量來自玩家的評論、建議,積極製作更新,同時針對戰鬥相關內容做了多項調整,預計於 1.1 版更新中實裝。這次除了修正異常問題、優化介面操作之外,主要的調整內容有三大類:
 
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戰鬥系統優化與技能平衡

 
  研發團隊針對武將與士兵基礎數值、各兵種互剋強度、遠程兵種集火過度強勢、敵陣出兵 AI 等方面都做了調整,希望能讓戰鬥更加有策略、更有攻防往來。配合整體數值的優化,大多數名將技也做了對應的調整,主要是配合小兵戰力提升召喚部隊的能力、下修補血技效果、適當增加技能冷卻時間,也修改了幾項太過影響平衡的技能。
 
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單挑系統優化

 
  針對現有的單挑系統提供了自動選項,玩家可以選擇跳過 QTE 模式。針對單挑雙方的屬性比較回歸到個人能力。並加大基礎武力的影響,減少手操影響的比例,同時調整 QTE 的光圈速度與顯示。
 
  官方特別提到:「這次針對單挑系統與 QTE 模式的優化,是針對此系統之前較不合理、不順手的地方先做調整。全新的單挑系統與比武大會,後續仍將進行開發,請玩家放心。」
 
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大地圖事件與敵方勢力行為

 
  對應各種遊戲難度,調整了玩家遭受敵方勢力、山賊主動攻擊的機率,擊退來襲山賊可獲得金錢獎勵。大地圖行腳商人改為必販售綠裝以上商品,調整敵方勢力要求贖回武將的的機率。以及讓被俘虜的武將忠誠度下降變快,更容易招降。
 
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  官方指出,由於本次更新內容非常多,此次改版將先在 Steam 平台開放分支測試,有興趣搶先體驗的玩家可以透過 Steam 平台獲取測試版本,並歡迎玩家能對本次的改版內容提出意見,而後續正式對外更新計畫一定會參考玩家測試回饋的意見。
 
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  《三國群英傳 8》已上市。

 

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